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  • 特斯拉擴產,2018目標年產50萬輛車

    特斯拉擴產,2018目標年產50萬輛車

    因應龐大需求,電動車龍頭廠商特斯拉(Tesla)表示將積極擴產,目標在2018年達成年產量50萬輛車。

    特斯拉2015年的產量約為5萬輛,但Model 3甫一推出就獲得40萬輛的超大筆訂單。為滿足這些預購車主的需求,特斯拉表示將積極擴產五倍,將原先2020年年產量50萬輛的目標提前到2018年實現,從中可望取得可觀的美國政府補助。而2016年,特斯拉預計將交車8~9萬輛。

    特斯拉執行長Elon Musk於5月4日發表公司經營狀況時表示已將自己的辦公桌「移至生產線尾端,整個團隊都全力以赴」,彰顯急速擴張的決心。但他也坦言這個目標極具挑戰,若能成功,全球電動車市場將產生結構性的變化。

    特斯拉財報:首季虧損

    特斯拉在4日所發表的財報顯示,該公司今年第一季營收較去年同期大幅增加22%,為11.5億美元。但由於公司正在高速擴張,使營業費用比去年同期增加四成,至5億美元;加上Model X交車進度略有落後,使首季出現虧損,淨損為2.83億美元,高於去年第一季的淨損1.54億美元。扣除非常態性項目後,相當於每股虧損0.57美元。

    未見起色的財報直接衝擊特斯拉股情。4日當天,特斯拉股價一度下滑4.2%,為222.56美元。不過,當Musk再宣布目標於2018年擴產至50萬輛後,股價再度回彈,最高漲至每股239.72美元。

    特斯拉能否如期實現年產能50萬輛的目標,仍待觀察。近期有兩位高階副總即將離職,且特斯拉營運燒錢速度快於盈利回收,也是一隱憂。但特斯拉表示目前仍不需要依靠融資。

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  • 中國電動車銷量,首季跌九成

    2016年第一季,中國純電動車銷量因政策問題而較前一季跌了近九成。今年北京政府預計將推出新的補貼政策,但由於政策尚未公布,市場呈現觀望氣氛。

    根據中國大陸工業與信息化部的統計,今年首季,中國純電動家用汽車的銷量較去年第四季減少了89%,為6,265輛;中國媒體披露,業界普遍認為,如此巨大的銷量減低是對新能源汽車的補貼政策遲未推出而引發的觀望氣氛所致。

    自2015年開始,中國大陸就出現新能源車企業透過捏造數據來騙取補貼的「騙補」現象,並已引發政府關注。政府已表示今年將調整新能源車補貼制度,且預計在2020年撤出對新能源車的補貼。現行對新能源車補助的對象,也已從原先3,412款減少到只剩247款。

    據報導,「騙補」可使有關係的買家不花一毛錢買到輕型純電動車,排擠到真正有需求的人。

    今年第一季,中國純電動車的產量年成長率84%,比去年第一季的年成長率365%大幅下滑。不過,中國全國乘用車信息聯席會秘書長崔東樹表示,今年的數字才是正常狀況。

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  • Faraday Future:量產車續航會超過特斯拉20%-30%

    知名科技網站The Verge的記者Andrew J . Hawkins近日造訪了拉斯維加斯,參加了超級高鐵Hyperloop的公開首秀。

    Faraday Future全球製造副總裁Dag Reckhorn,就Faraday Future未來的計畫,公眾對那輛造型誇張怪異、最大輸出功率1000馬力的Zero1概念車的反應,以及對中國投資方樂視造車的看法,等等大家十分好奇的事情聊了聊。

    關於Faraday Future要造的車

    未來Faraday Future要造的汽車,都會採用“可變平臺架構”(Variable Platform Architecture,簡稱VPA),這樣方便不同車型的大規模量產。所以概念車階段我們一般都會想得天馬行空一些,而等到量產時,只要增加不同的配置(傳統系統、電池等)就好,完全不需要根據不同的車型再重新設計底盤平臺。目前只是不斷地通過反覆運算的工程樣車,來一步步逼近量產車型的模樣。現在還無法給出量產車型發佈的具體時間,因為要將成熟的產品投放市場,總不會是那麼一帆風順。

    關於Faraday Future的工廠

    工廠已經奠基了,將很快開建。那一大片地都是我們的,從選址到設計,也是破費周折。Hyperloop在我們工廠旁邊,但只有一小塊地,而我們從六位不同的買家手裡拿到了七塊地皮,足以想像整個工廠的建設得多複雜。說實話,要建這麼一座大工廠,實在不是件簡單事,敲定設計方案就花了我不少時間,不過總算搞定了。目前進行的是整個工廠框架的工程搭建工作,就快要完工了。所以我們很快就要開始工廠主體部分的建設了。

    選擇內華達州的原因

    內華達州對Faraday Future建廠而言,是再好不過的選擇。實際上,也有很多其他州拋出了更好的優惠政策和條件,但我們希望工廠建在能夠吸引志趣相投的夥伴的地方,靠近15號高速公路,尤其要靠近西海岸。所以要找到360多公頃大的這麼一塊地,並不是件容易事。此外,這裡配套基礎設施建設完善意味著新品能夠迅速推向市場,而且內華達州每年都有近4100萬遊客資源,我們只要吸引其中的一小部分到工廠參觀並體驗我們的產品,這絕對是極佳的行銷工具,我們完全可以將Faraday Future的工廠變成一處景點。只要有人願意來,他總歸是想看點不一樣的東西。而且這裡有朝北的陽光直射進來,綠色環保的太陽能可以保證能源持續不斷的供給。

    稅收優惠

    Faraday Future將為內華達州提供4500份就業機會,為工廠項目投資10億美元…而只是工廠建設及運營的工作,就會消耗掉內華達州近50%的勞動力。至於優惠政策嘛,說實話FF不是沖著這個來的。因為我個人認為,一個專案如果需要這些外界各種各樣的支撐才能做下去的話,那它本身是有問題的。

    據瞭解,Faraday Future已經得到了內華達州政府2億1千950萬美元的稅收優惠。還有額外的1億2千萬美元將用於對該公司三處獨立的基礎設施進行功能性提升。

    關於中國投資方樂視

    樂視是Faraday Future的合作夥伴,而樂視的生態系統內包含了電影、app、音樂等等幾乎你想得到的任何業務,它都有。而對FF而言,這些領域的資源和技術支援是十分重要的。Faraday Future和樂視是兩家獨立運作的公司,只不過這位FF的創始人又恰恰是樂視的老總罷了。而當初成立Faraday Future的時候,賈總就表示只是以投資人的身份參與,不會干涉任何公司業務的運作。至於樂視前段時間推出的LeSEE超級汽車,我認為這是一款迎合了中國消費市場需求的車型…這裡還要重申一下,FF和樂視建立了緊密開放的合作關係,這目前已經不是什麼秘密了。而關於這個問題,目前我也只能說這麼多了。

    續航里程

    我們有自己的目標,不過現在還不到向公眾透露的時機。我只能說,未來Faraday Future量產車型的續航里程會比市場上同類競爭者多出20%~30%。

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  • abp(net core)+easyui+efcore實現倉儲管理系統——ABP WebAPI與EasyUI結合增刪改查之一(二十七)

    abp(net core)+easyui+efcore實現倉儲管理系統——ABP WebAPI與EasyUI結合增刪改查之一(二十七)

     



     

    一.前言

           通過前面的文章的學習,我們已經有實現了傳統的ASP.NET Core MVC+EasyUI的增刪改查功能。本篇文章我們要實現了使用ABP提供的WebAPI方式+EasyUI來實現增刪改查的功能。本文中我們將不在使用DataGrid表格控件,而是使用樹形表格(TreeGrid)控件。

    二、樹形表格(TreeGrid)介紹

           我先上圖,讓我們來看一下功能完成之後的組織管理信息列表頁面。如下圖。

           這個組織管理列表頁面使用TreeGrid來實現的。我們接下來介紹一下TreeGrid。

         首先、在定義TreeGrid時有兩個屬性必須要有一個是idField,這個要唯一;另一個是treeField的定義,這是樹節點的值,必須要有。 

         其次、easyui加載treegrid的json數據格式有三種,我就介紹我常用的這種。其他兩種方式,請查看easyui的相關文檔。

      {"total":7,"rows":[
    
               {"id":1,"name":"All Tasks","begin":"3/4/2010","end":"3/20/2010","progress":60,"iconCls":"icon-ok"},      
    {"id":2,"name":"Designing","begin":"3/4/2010","end":"3/10/2010","progress":100,"_parentId":1,"state":"closed"},
    {"id":21,"name":"Database","persons":2,"begin":"3/4/2010","end":"3/6/2010","progress":100,"_parentId":2},
    {"id":22,"name":"UML","persons":1,"begin":"3/7/2010","end":"3/8/2010","progress":100,"_parentId":2}, {"id":23,"name":"Export Document","persons":1,"begin":"3/9/2010","end":"3/10/2010","progress":100,"_parentId":2},
    {"id":3,"name":"Coding","persons":2,"begin":"3/11/2010","end":"3/18/2010","progress":80},
    {"id":4,"name":"Testing","persons":1,"begin":"3/19/2010","end":"3/20/2010","progress":20} ],"footer":[ {"name":"Total Persons:","persons":7,"iconCls":"icon-sum"} ]}

         下面介紹一下上面數據中的幾個重要屬性:

         1)  _parentId :字段_parentId必不可少,且名稱唯一。記得前面有“_” ,他是用來記錄父級節點,沒有這個屬性,是沒法展示父級節點 其次就是這個父級節點必須存在,不然信息也是展示不出來,在後台遍歷組合的時候,如果父級節點不存在或為0時,此時 _parentId 應該不賦值,或設為“”。如果賦值 “0” 則在表格中不显示數據。

        2) state:是否展開

         3) checked:是否選中(用於複選框)

        4) iconCls:選項前面的圖標,如果自己不設定,父級節點默認為文件夾圖標,子級節點為文件圖標

     

        下面我們來開始實現組織管理頁面的相關功能。首先我們要創建一個組織信息實體。

    三、創建Org實體

           1. 在Visual Studio 2017的“解決方案資源管理器”中,右鍵單擊“ABP.TPLMS.Core”項目的“Entitys”文件夾,在彈出菜單中選擇“添加” >

     > “類”。 將類命名為 Org,然後選擇“添加”。

          2.創建Org類繼承自Entity<int>,通過實現審計模塊中的IHasCreationTime來實現保存創建時間。根據TreeGrid所需要的數據格式的要求。代碼如下:

    using Abp.Domain.Entities;
    using Abp.Domain.Entities.Auditing;
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel.DataAnnotations;
    using System.Text;
     
    
    namespace ABP.TPLMS.Entitys
    {
    
       public partial class Org : Entity<int>, IHasCreationTime
    {
          int m_parentId = 0;
            public Org()
            {
    
                this.Id = 0;
                this.Name = string.Empty;
                this.HotKey = string.Empty;
                this.ParentId = 0;
                this.ParentName = string.Empty;
    
                this.IconName = string.Empty;
    
                this.Status = 0;
    
                this.Type = 0;
    
                this.BizCode = string.Empty;
                this.CustomCode = string.Empty;
                this.CreationTime = DateTime.Now;
                this.UpdateTime = DateTime.Now;
                this.CreateId = 0;
    
                this.SortNo = 0;
    
            }
    
            [Required]
            [StringLength(255)]
            public string Name { get; set; }
    
            [StringLength(255)]
            public string HotKey { get; set; }
    
            public int ParentId { get { return m_parentId; } set { m_parentId = value; } }
    
            [Required]
            [StringLength(255)]
            public string ParentName { get; set; }
    
            public bool IsLeaf { get; set; }
    
            public bool IsAutoExpand { get; set; }
    
            [StringLength(255)]
            public string IconName { get; set; } 
    
            public int Status { get; set; }
    
            public int Type { get; set; }
    
            [StringLength(255)]
            public string BizCode { get; set; }
    
            [StringLength(100)]
            public string CustomCode { get; set; }
    
            public DateTime CreationTime { get; set; }
            public DateTime UpdateTime { get; set; }
            public int CreateId { get; set; }
    
            public int SortNo { get; set; }
    public int? _parentId {
                get {
                    if (m_parentId == 0)                
    
                    {
                        return null;
                    }
    
                    return m_parentId;
                }           
    
            }
        }
    }

          3.定義好實體之後,我們去“ABP.TPLMS.EntityFrameworkCore”項目中的“TPLMSDbContext”類中定義實體對應的DbSet,以應用Code First 數據遷移。添加以下代碼

     

    using Microsoft.EntityFrameworkCore;
    using Abp.Zero.EntityFrameworkCore;
    using ABP.TPLMS.Authorization.Roles;
    using ABP.TPLMS.Authorization.Users;
    using ABP.TPLMS.MultiTenancy;
    using ABP.TPLMS.Entitys;
     
    
    namespace ABP.TPLMS.EntityFrameworkCore
    {
    
        public class TPLMSDbContext : AbpZeroDbContext<Tenant, Role, User, TPLMSDbContext>
        {
    
            /* Define a DbSet for each entity of the application */
        
            public TPLMSDbContext(DbContextOptions<TPLMSDbContext> options)
                : base(options)
    
            {
            }
    
            public DbSet<Module> Modules { get; set; }
            public DbSet<Supplier> Suppliers { get; set; }
      public DbSet<Cargo> Cargos { get; set; }
              public DbSet<Org> Orgs { get; set; }
    
        }
    }

     

     

     

          4.從菜單中選擇“工具->NuGet包管理器器—>程序包管理器控制台”菜單。

         5. 在PMC中,默認項目選擇EntityframeworkCore對應的項目后。輸入以下命令:Add-Migration AddEntityOrg,創建遷移。如下圖。

     

           6. 在上面的命令執行完畢之後,創建成功后,會在Migrations文件夾下創建時間_AddEntityOrg格式的類文件,這些代碼是基於DbContext指定的模型。如下圖。

     

         7.在程序包管理器控制台,輸入Update-Database,回車執行遷移。執行成功后,如下圖。

     

         8. 在SQL Server Management Studio中查看數據庫,Orgs表創建成功。

     

     

     

     

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  • 極*Java速成教程 – (1)

    序言

    眾所周知,程序員需要快速學習新知識,所以就有了《21天精通C++》和《MySQL-從刪庫到跑路》這樣的書籍,Java作為更“高級”的語言也不應該落後,所以我就寫一個《極·Java速成教程》,讓想學的人能夠快速學習Java(手斜)。
    本文大概分三大部分:

    • 編程基礎知識
      • 面向對象思想
      • 數據類型
      • 運算符
      • 流程控制
    • Java語言基礎
    • Java高級特性

    本文請逐字理解文本內容,本文僅供理解和學習Java編程,不可作為概念性參考

    本文是閱讀《Java編程思想》后的讀後感
    本文着重於理解某種思想,所以些許描述顯得晦澀,意會即可

    面向對象思想

    何為面向對象

    Java是一個從設計之初就遵循面向對象思想的語言,因此而有着諸多面向對象的特性,那麼問題來了,面向對象指的是什麼?
    面向對象,不是指的臉超女朋友,而是說編程的時候,你所操作的一切事物都是“對象”,假如說Java程序員是個搬磚工,那Java操作的對象就是搬磚工手裡的磚,一塊磚就是一個對象,一堆轉就是一堆對象,諸多同樣的對象可以用一個概念來概括,這個概念就是“”。
    先在我們可以思考磚是個什麼東西,也就是磚的“概念(類)”:磚,由土燒制而成,可以用來砌牆、鋪地和墊桌角,有一定的重量和體積,能被搬被砌。仔細分析這句定義,可以發現能分為4小句:

    • 磚是由土燒制而成。也就是說,一個類都是從另一個或多個類繼承發展而來,也就是“繼承(extend)和組合自另一個或多個類”,在Java中,所有類都繼承和擴展自Object類,在自己寫的程序中,一個類可以繼承和擴展自官方的類,別人寫的類和自己寫的類。
    • 磚可以用來砌牆、鋪地和墊桌角。也就是同一個類可以根據不同的需求去加工處理,修改為不同的“形狀”,添加不同的屬性,在不同的地方起到不同的作用。
    • 磚由一定的重量和體積。也就是說每個類都有其屬性,但是對於同一種屬性,他們的值未必相同,正如每個磚的重量和體積都可以不同。
    • 磚能被搬被砌。也就是說每個類都有其功能,屬性是一個類靜態的描述,而功能(或者說方法)則是一個類動態的描述。

    將許多個“磚”一樣的對象搭配組合,堆壘到一起,就可以構建起程序的這棟房屋,實現整體的功能。

    Java中類的幾個特點

    Java中的類有幾個特點

    1. 單根繼承,也就是說某一個類只能直接繼承自另一個類,就像磚只能由土燒制而成,即土→磚,然而除了土,磚的燒制過程中還需要加其他的配料比如外面要燒上去一層琉璃,那就得在磚本身的屬性以上添加一個琉璃的屬性,琉璃的屬性是額外的,獨立無關的,但是他們組合起來實現了更多的功能。也就是說除了直接繼承,還可以添加其他類到一個類中,這種方法叫通過接口(interface)進行繼承。
    2. 訪問控制。對於一個類來說,你只能看到一個類想讓你看到的部分。就像一個磚,你只能看到磚的表面,不能看到它的內里,除非敲開他,但是在Java中,這是不被允許的。一個類想讓你看到的部分和不想讓你看到的部分由不同的關鍵詞進行控制:
      • public 對於所有對象都公開的內容
      • private 只有自己可見的內容
      • protected 只有自己和自己的子孫可以看到的內容
      • default 只有自己的親戚(同一個包)可以看到的內容
        我們不用關心他們內部什麼樣子,我們只需要關心我們需要的,暴露在外面的東西,以及對象能正常工作就行。
    3. “像”就是“是”。對於一個類來說,如果長得像一個東西,那就可以看作是一個東西。就像兒子像父親,父親能幹的兒子也能幹一樣,一塊防火轉是一個磚,那他也有磚的所有屬性,也能被壘起來。而一個具有壘起來方法的對象看上去能壘起來,那他就能像磚一樣被壘起來。
    4. static屬性。對於一個類來說,有的屬性和方法可以是static也就是靜態的,這種屬性和方法不是描述一個類的對象的,而是描述一個類的。就比如可以對所有的磚執行統計數量操作,對於一個磚頭讓他統計同類的數量是不恰當的,但是對於一堆轉,讓這堆磚告訴你有多少塊是可行的。
    5. 對象生命周期管理。Java語言的使用者不用關心Java對象是怎麼誕生的,怎麼消亡的,只需要在需要時new一下,創建一個對象即可,使用完以後的垃圾丟到哪裡,那是Java高級特性需要研究的東西。
    6. Java中的類之上具有包(package)的結構,包是具有層次的,如java.lang.Math就表示java下的lang包下的Math類,這個層次結構可以有好多層,一層一層深入,所以可能這個名字會很長。在使用某一個包中的某一個類的某些內容時,需要使用import進行導入,如果需要導入某個包下的全部,可以使用*通配符。,如java.lang.*。

    Java編程需要關心的點

    只要想好這個類和它的對象應該怎麼設計,怎麼正常運行即可,其他語言的包袱,甩掉即可

    數據類型

    一切都是對象,而根基只需要幾個

    當Java使用者需要一個對象時,這個對象在內存中的位置時我們不用管也沒法管的。但這個對象是怎麼來的,卻是可以思考的。就像房子是磚壘成的,磚是由土燒成的,那土是什麼構成的呢,這麼追究下去,追究到最後就成了重子和輕子了,但是我們不必追求這麼細,就像Java中我們知道一切對象都有Object這個“祖宗”,但是我們不需要凡事都請動這個祖宗,它有幾個子女是我們常用的,也就是“基本類型”:

    類型 大小 包裝器 初始值
    boolean true/false Boolean false
    char 16 bit Character ‘\u0000’
    byte 8 bit Byte (byte)0
    short 16 bit Short (short)0
    int 32 bit Integer 0
    long 64 bit Long 0L
    float 32 bit Float 0.0f
    double 64 bit Double 0.0d
    void Void void

    這些基本類型的大小都與其位數n有關,最小值為-2n-1,最大值為2n-1-1,float和double遵循IEEE754標準。
    除了基本類型,還有字符串String,高精度整數BigInteger和高精度浮點數BigDecimal等常見類。

    還有一些方便的類型可以使用

    String

    字符串是一個常用的類型,可以用來儲存一個字符序列。字符串類型在內存中是一個不可變對象,也就是說當一個String s="ABC"字符串在內存中創建后,它就不可以被修改了,如果執行了s+="DEF"的操作,那這個s引用實際上是指向了一個新的”ABCDEF”對象,它與原來的”ABC”對象已經沒有關係了。
    字符串變量的比較是不可以直接用==判斷的。==是用來進行引用對比的運算符,而兩個內容一樣的字符串引用未必在內存中指向同一個對象。因此,String對象的比較要使用equals()方法進行。

    enum

    enum是枚舉對象,是一個有限的可以n選1的對象的集合,可以在switch語句內使用。形如:

    public enum Spiciness{
        NOT,MILD,MEDIUM,HOT,FLAMING
    }

    枚舉類型的實例都是常量,可以使用枚舉類型名.枚舉常量的方法選擇常量的值。它內部創建了toString()方法,所以可以很方便地打印枚舉常量的值,還提供了ordinal()方法,可以獲取某個枚舉常量在枚舉類型中的順序。以及靜態的 values()方法,可以按照枚舉常量的聲明順序獲取由這些常量值構成的數組。

    對象應當被管理

    一個對象,給他個稱號,就可以根據這個名字喊他做各種事,就像家裡人可以喊你小名讓你幹活一樣。但是當出了家裡,可能有好多人跟你重名,這會帶來困擾,因此是不被允許的,而在外面叫你的小名,這也會帶來尷尬,也就是說,這個名字超出了作用域,在Java中,一個稱號(或者說引用)的作用域是從這個命名的聲明到所在花括號的結尾。當然如果不關心這一點也沒問題,因為IDE會提醒你這裏出了問題。
    當一個對象有了它的稱呼以後,就可以安排他做好多的事情了,無論誰喊,只要是喊到,就可以用。在作用域範圍內的所有調用都可以通過這個名字實行,而你也可以再給這個對象起另一個名字,這多個名字都是指的同一個對象,當處理不當時,這會帶來一些問題,比如一個喊你張三的人給你圖了個花臉,別人喊你李四把你喊過來以後也會看到一個花臉。
    對於一堆相同類型的對象,可以用一個容器裝住他們,方便我們管理和使用,Java中提供了多種類型的容器,有最基本的數組,也就是一串連續的空間去裝一樣的對象,還有其他的諸如set和map之類的容器可以裝,這一點可以在後面進行詳細討論。

    運算符

    運算符按照字面語義理解就好

    運算符有其優先級,也有短路的特徵。優先級就是說先乘除后加減,短路就是邏輯運算時當直接可以產生結果時就不再繼續運算。
    運算符有以下幾個:
    +。加號,数字的累加,字符串的連接,將較小類型的数字提升為int類型。
    -。減號,数字相減。負號。
    *。乘號,数字相乘。
    /。除號,数字相除,給出結果的整數部分,直接截斷小數,不會四舍五入。
    %。求余,数字相除求餘數。
    ++自增,–自減,當出現在對象前面時先運算再輸出值,當出現在對象後面時先輸出值再運算。
    >,<,>=,<=。大於,小於,大於等於,小於等於。顧名思義。
    ==判斷相等,對於Java來說,這是容易使人困擾的一點,因為除了在判斷基本類型對象是否相等時以外,==僅僅為判斷別名所指向的對象是否為同一個,而不關心對象的屬性是否相等。如果要判斷String等官方封裝好的類型,就要用到equals()方法,但是對於自己定義的類來說,如果沒有重新定義equals()方法,就會和==一樣,對引用對象進行判斷,而不是對對象的屬性進行判斷。
    &&,||,!。邏輯運算符與或非,對boolean值進行判斷,兩邊都true時&&結果為真,兩邊有一個為true時||結果為真,!是對boolean對象的邏輯值進行顛倒。
    &,|,^,~。按位操作符,對数字類型進行按位的與,或,異或和非操作,與,或,異或是對兩個對象進行操作,非是對一個對象進行操作。
    <<,>>,>>>。移位操作符,就是將操作數按位進行移位,A※※B就是將A往箭頭方向移B位。如果是負數,>>在左側補1,>>>在左側補0。
    =。数字賦值,或者是給一個對象起別名,或者是將另一個別名添加到一個對象上。
    +=,-=,*=,/=,&=,|=,^=,>>=,>>>=,<<=。比較類似,a※=b就是a=a※b。當>>>=byte和short時,轉化成int進行處理然後截斷,可能產生不正確的結果。
    指數計數法:AeB代表了Ax10B,如1.39e-43f代表float的1.39×10-43
    ?:。這是個三元運算符,如A?B:C就表示如果A的邏輯結果為真,就執行B,否則就執行C。
    直接常量,就是直接的數,如200D,0x200。其規則是如果後面跟D表示double,F表示float,L表示long,前面跟0表示8進制數,0x表示16進制數。

    操作符使用時容易出現的問題

    類型轉換

    (A)B可以將B強制轉化為A類型,如果是從較小的類型轉化為較大的類型,將不會帶來問題,但如果是從較大的類型轉化為較小的類型,則會帶來信息丟失的問題。自定義類的轉換同理。

    截尾和舍入

    對於浮點數來說,強制轉化為整形時,會捨棄小數部分,如果要獲取捨入的結果,需要使用java.lang.Math中的round()方法。

    流程控制

    Java是一種面向對象的語言,但其執行過程依舊時順序的,在順序執行的程序中,會進行一些選擇分支和循環操作。

    選擇

    Java中可以使用if-else和switch進行分支選擇。

    if-else

    形如

    if(A){
        B
    }else{
        C
    }

    就是如果判斷條件A為真,則執行B,否則執行C。

    switch

    形如

    switch(A){
        case 1: B;
        case 2: C;break;
        case 3: D;break;
        case 4: E;break;
    ···
    }

    即如果判斷條件A為1,則執行B然後執行C然後中斷該代碼塊,如果判斷條件為2則執行C然後中斷該代碼塊,如果判斷條件為3則執行D然後中斷該代碼塊,等等。

    循環

    循環有3種形式:while,do-while和for。

    while

    形如

    while(A){
        B
    }
    對判斷條件A進行判斷,當判斷條件為A時,多次執行B代碼。

    do-while

    形如

    do{
        B
    }while(A)

    先執行一次B代碼,然後對判斷條件A進行判斷,當判斷條件A為真時,循環至花括號頭部執行B代碼。

    for

    形如

    for(int i=0,j=0;i<100;i++,j++){
        B
    }

    首先對第一個;前面的部分執行,常見於循環控制對象進行初始化,多個對象可以使用,進行區分,然後對;間的循環控制條件進行判斷,如果條件為真則執行下方代碼塊,最後對;后的第三部分執行,比如對循環對象進行自增操作等。實例中就是先對i和j進行初始化為0,然後判斷i是否小於100,如果為真則執行B代碼,最後執行i自增和j自增,然後判斷i是否小於100,如果為真繼續循環,該代碼最後將執行B代碼段100次。
    在編程時,循環常在數組等可迭代對象上進行。可迭代就是可以從前到后順序走一遍。對此,Java提供了一些便利的語法方便開發。形如

    容器/數組 A;
    for(int i:A){
        B
    }

    就是說對於容器或者數組A,迭代遍歷一遍,i會在每次循環中引用到A中的每個對象,然後執行B代碼塊。假如容器/數組A中有100個對象,那B就會被執行100次。

    返回

    return

    結束該語句所在函數,返回返回值。
    返回值類型由函數定義決定,如果不匹配且無法兼容則會IDE報錯。

    Java的與眾不同

    Java的流程控制中沒有goto語句,但是通過break和continue語句,實現了從深層循環中跳出的功能。通過在循環前標記label:,然後使用break labelcontinue label,即可跳出循環到指定位置或者是跳出本次循環到指定位置。

    label1:
    while(true){
        label2:
        while(true){
            continue label1;//結束本次循環,跳轉到外循環繼續循環
            break label1://結束外層循環
        }
    }

    感慨

    Java的基本語法,與其他的語言有相似之處,也有不同之處,但編程本來就是一種實踐的技能,紙上得來終覺淺,絕知代碼要手擼,還是實打實的寫代碼才可以將知識轉化為能力。以及,文章真難寫。

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  • 回聲消除中的LMS和NLMS算法與MATLAB實現

    回聲消除中的LMS和NLMS算法與MATLAB實現

      自適應濾波是数字信號處理的核心技術之一,在科學和工業上有着廣泛的應用領域。自適應濾波技術應用廣泛,包括回波抵消、自適應均衡、自適應噪聲抵消和自適應波束形成。回聲對消是當今通信系統中普遍存在的現象。聲回波引起的信號干擾會分散用戶的注意力,降低通信質量。本文重點介紹了LMS和NLMS算法的使用,以減少這種不必要的回聲,從而提高通信質量

    關鍵詞:自適應濾波器,自適應算法,回聲消除

    1  引言

      當音頻信號在真實環境中產生混響時,就會產生聲學回聲,從而導致原始信號加上信號[1]的衰減、延時圖像。本文將重點研究通信系統中聲學回波的產生。

      自適應濾波器是一種動態濾波器,它不斷地改變其特性以獲得最優的輸出。自適應濾波算法通過改變參數使期望輸出d (n)與實際輸出y (n)之間的差值最小化。該函數稱為自適應算法的代價函數(loss)。圖1显示了自適應回聲抵消系統的框圖。其中,濾波器H(n)表示聲環境的脈衝響應,W(n)表示用來抵消回波信號的自適應濾波器。自適應濾波器的目標是使輸出的y(n)與期望的d(n)(在回聲環境中混響的信號)相等。在每次迭代中,誤差信號e(n)=d (n)-y (n)被反饋回濾波器,濾波器的特性也隨之改變。

    自適應回聲消除系統

      自適應濾波器的目標是計算期望信號與自適應濾波器輸出之間的差值e(n)。該誤差信號反饋到自適應濾波器,並通過算法改變其係數,以最小化該差值的函數,即代價函數。在聲回波消除的情況下,自適應濾波器的最優輸出與不需要的回波信號等值。當自適應濾波器輸出等於期望信號時,誤差信號為零。在這種情況下,回顯信號將被完全取消,遠用戶將不會聽到他們的任何原始語音返回給他們。

    2. 最小均方(LMS)算法

      最小均方(LMS)算法是由Widrow和Hoff在1959年通過對模式識別的研究首次提出的。由此成為自適應濾波中應用最廣泛的算法之一。LMS算法是一種基於隨機梯度的自適應濾波算法,它利用濾波器權重的梯度來收斂到最優的維納解[2-4]。由於其計算簡單而廣為人知並被廣泛使用。正是這種簡單性使它成為判斷所有其他自適應濾波算法的基準。

      隨着LMS算法的每次迭代,自適應濾波器的濾波抽頭(tap)權值按照如下公式進行更新。

    $$公式1:w(n+1)=w(n)2\mu e(n)x(n)$$

      這裏x(n)是延時輸入值的輸入向量,$x(n)=[x_1(n)x_2(n)…x_N(n)]^T=[x(n)x(n-1)…x(n-N+1)]^T$。向量$w(n)=[w_0(n)w_1(n)w_2(n)…w_{N-1}(n)]^T$代表自適應FIR濾波器抽頭(tap)權向量在時刻n的係數。參數μ被稱為步長參數和小正的常數。此步長參數控制更新因子的影響。μ必須選擇一個合適的值LMS算法的性能,如果該值太小自適應濾波器的收斂時間會太長;如果μ太大自適應濾波器變得不穩定,導致其輸出發散[5 – 8]

    2.1 LMS算法的實現

    LMS算法的每次迭代都需要三個不同的步驟,順序如下:

    1. FIR濾波器的輸出y(n)用公式2計算。

    $$公式2:y(n)=\sum_{i=0}^{N-1}w(n)x(n-1)=w^T(n)x(n)$$

    2. 誤差估計的值按公式3計算。

    $$公式3:e(n)=d(n)-y(n)$$

    3.更新FIR向量的抽頭tap權值,為下一次迭代做準備,如公式4所示。

    $$公式4:w(n+1)=w(n)+2\mu e(n)x(n)$$

      LMS算法在自適應濾波中得到廣泛應用的主要原因是其計算簡單,比其他常用的自適應算法更易於實現。LMS算法每次迭代需要2N加法和2N + 1次乘法(N用於計算輸出y(N)),另一個用於通過向量乘法計算標量[9]

    clear;
    clc;
    snr=20;     % 信噪比
    order=8;    % 自適應濾波器的階數為8
    Hn =[0.8783 -0.5806 0.6537 -0.3223 0.6577 -0.0582 0.2895 -0.2710 0.1278 ...     % ...表示換行的意思
        -0.1508 0.0238 -0.1814 0.2519 -0.0396 0.0423 -0.0152 0.1664 -0.0245 ...
        0.1463 -0.0770 0.1304 -0.0148 0.0054 -0.0381 0.0374 -0.0329 0.0313 ...
        -0.0253 0.0552 -0.0369 0.0479 -0.0073 0.0305 -0.0138 0.0152 -0.0012 ...
        0.0154 -0.0092 0.0177 -0.0161 0.0070 -0.0042 0.0051 -0.0131 0.0059 ...
        -0.0041 0.0077 -0.0034 0.0074 -0.0014 0.0025 -0.0056 0.0028 -0.0005 ...
        0.0033 -0.0000 0.0022 -0.0032 0.0012 -0.0020 0.0017 -0.0022 0.0004 -0.0011 0 0];
    Hn=Hn(1:order);
    mu=0.5;             % mu表示步長
    N=1000;             % 橫坐標1000個採樣點
    Loop=150;           % 150次循環
    EE_NLMS=zeros(N,1); % 不同步長的初始化誤差
    for nn=1:Loop       % epoch=150
        % 權重初始化w
        win_NLMS=zeros(1,order);         % NLMS四種步長測試,四個權重——1
        error_NLMS=zeros(1,N)';     % 初始化誤差
        % 均勻分佈的輸入值
        r=sign(rand(N,1)-0.5);          % shape=(1000,1)的(0,1)均勻分佈-0.5,sign(n)>0=1;<0=-1
        % 輸出:輸入卷積Hn得到 輸出
        output=conv(r,Hn);              % r卷積Hn,output長度=length(u)+length(v)-1
        output=awgn(output,snr,'measured');     % 將白高斯噪聲添加到信號中
    
        % N=1000,每個採樣點
        for i=order:N         % i=81000
          input=r(i:-1:i-order+1);  % 每次迭代取8個數據進行處理
          e_NLMS = output(i)-win_NLMS*input;
          win_NLMS=win_NLMS+e_NLMS*input'/(input'*input);   % NLMS更新權重
          error_NLMS(i)=error_NLMS(i)+e_NLMS^2;
        end
        
        EE_NLMS=EE_NLMS+error_NLMS;     % 把總誤差相加
    end
    % 對總誤差求平均值
    error_NLMS=EE_NLMS/Loop;
    
    figure;
    error_NLMS=10*log10(error_NLMS(order:N));
    plot(error_NLMS,'r');       % 紅色
    axis tight;                 % 使用緊湊的坐標軸
    legend('NLMS算法');           % 圖例
    title('NLMS算法誤差曲線');     % 圖標題
    xlabel('樣本');                     % x軸標籤
    ylabel('誤差/dB');                  % y軸標籤
    grid on;                            % 網格線

    3 歸一化最小均方(NLMS)算法

      LMS算法的主要缺點之一是每次迭代都有一個固定的步長參數。這需要在開始自適應濾波操作之前了解輸入信號的統計信息。實際上,這是很難實現的。即使我們假設自適應回聲抵消系統的唯一輸入信號是語音,但仍有許多因素如信號輸入功率和振幅會影響其性能[10-12]

      歸一化最小均方算法(NLMS)是LMS算法的擴展,LMS算法通過計算最大步長值來繞過這個問題。步長值的計算公式如下

    $$Step\ size = \frac{1}{dot\ product(input\ vector,\ input\ vector)}$$

    這個步長與輸入向量x(n)的係數的瞬時值的總期望能量的倒數成正比。輸入樣本的期望能量之和也等於輸入向量與自身的點積,以及輸入向量自相關矩陣的跡R[13-15]。

    $$公式5:tr[R]=\sum_{i=0}^{N-1}E[x^2(n-i)]\\ \quad\quad =E[\sum_{i=0}^{N-1}x^2(n-i)]$$

    NLMS算法的遞歸公式如式6所示

    $$公式6:w(n+1)=w(n)+\frac{1}{x^T(n)x(n)}e(n)x(n)$$

    3.1 NLMS算法的實現

      NLMS算法已在Matlab中實現。由於步長參數是根據當前的輸入值來選擇的,因此NLMS算法在未知信號下具有更大的穩定性。該算法具有良好的收斂速度和相對簡單的計算能力,是實時自適應回波抵消系統[16]的理想算法

      由於NLMS是標準LMS算法的擴展,因此NLMS算法的實際實現與LMS算法非常相似。NLMS算法的每次迭代都需要按照以下順序執行這些步驟。

    1. 計算了自適應濾波器的輸出

    $$公式7:y(n)=\sum_{i=0}^{N-1}w(n)x(n-i)=w^T(n)x(n)$$

    2. 誤差信號等於期望信號和濾波器輸出之間的差值。

    $$公式8:e(n)=d(n)-y(n)$$

    3.計算了輸入向量的步長值。

    $$公式9:\mu(n)=\frac{1}{x^T(n)x(n)}$$

    4. 濾波器抽頭權重更新,為下一次迭代做準備。

    $$公式10:w(n+1)=w(n)+\mu(n)e(n)x(n)$$

    NLMS算法的每次迭代都需要3N+1次乘法,僅比標準LMS算法多N次。考慮到所獲得的穩定性和回波衰減增益,這是一個可接受的增加。

    clear;
    clc;
    snr=20;     % 信噪比
    order=8;    % 自適應濾波器的階數為8
    % Hn是濾波器權重
    Hn =[0.8783 -0.5806 0.6537 -0.3223 0.6577 -0.0582 0.2895 -0.2710 0.1278 ...     % ...表示換行的意思
        -0.1508 0.0238 -0.1814 0.2519 -0.0396 0.0423 -0.0152 0.1664 -0.0245 ...
        0.1463 -0.0770 0.1304 -0.0148 0.0054 -0.0381 0.0374 -0.0329 0.0313 ...
        -0.0253 0.0552 -0.0369 0.0479 -0.0073 0.0305 -0.0138 0.0152 -0.0012 ...
        0.0154 -0.0092 0.0177 -0.0161 0.0070 -0.0042 0.0051 -0.0131 0.0059 ...
        -0.0041 0.0077 -0.0034 0.0074 -0.0014 0.0025 -0.0056 0.0028 -0.0005 ...
        0.0033 -0.0000 0.0022 -0.0032 0.0012 -0.0020 0.0017 -0.0022 0.0004 -0.0011 0 0];
    Hn=Hn(1:order);
    mu=0.5;             % mu表示步長
    N=1000;             % 橫坐標1000個採樣點
    Loop=150;           % 150次循環
    % 不同步長的初始化誤差
    EE_LMS = zeros(N,1);
    EE_NLMS=zeros(N,1);
    for nn=1:Loop       % epoch=150
        win_LMS = zeros(1,order);   % 權重初始化w
        error_LMS=zeros(1,N)';      % 初始化誤差
        % 均勻分佈的語音數據輸入
        r=sign(rand(N,1)-0.5);          % shape=(1000,1)的(0,1)均勻分佈-0.5,sign(n)>0=1;<0=-1
        % 輸出:輸入卷積Hn得到 輸出
        output=conv(r,Hn);              % r卷積Hn,output長度=length(u)+length(v)-1
        output=awgn(output,snr,'measured');     % 真實輸出=將白高斯噪聲添加到信號中
    
        % N=1000,每個採樣點
        for i=order:N         % i=81000
          input=r(i:-1:i-order+1);  % 每次迭代取8個數據進行處理
          e_LMS = output(i)-win_LMS*input;
          
          mu=0.02;      % 步長
          win_LMS = win_LMS+2*mu*e_LMS*input';
          error_LMS(i)=error_LMS(i)+e_LMS^2;
        end
        % 把總誤差相加
        EE_LMS = EE_LMS+error_LMS;
    
    end
    % 對總誤差求平均值
    error_LMS = EE_LMS/Loop;
    
    figure;
    error1_LMS=10*log10(error_LMS(order:N));
    plot(error1_LMS,'b.');  % 藍色
    axis tight;         % 使用緊湊的坐標軸
    legend('LMS算法');       % 圖例
    title('LMS算法誤差曲線');  % 圖標題
    xlabel('樣本');                     % x軸標籤
    ylabel('誤差/dB');                  % y軸標籤
    grid on;                            % 網格線

    4 LMS算法的結果

      利用Matlab對LMS算法進行了仿真。圖2显示的是通過麥克風從計算機系統收集到的輸入語音信號。圖3显示了從輸入信號派生出的所需回波信號。圖4显示了自適應濾波器的輸出,它將減少輸入信號的回波信號。圖5显示了由濾波器輸出信號計算出的均方誤差信號。圖6是由回波信號對誤差信號的分割得到的衰減。

      自適應濾波器為1025階FIR濾波器。步長設置為0.02。MSE表明,隨着算法的發展,代價函數的平均值逐漸減小。

    5 NLMS算法的結果

      用Matlab對NLMS算法進行了仿真。圖7显示了輸入信號。圖8显示了所需的信號。圖9显示了自適應濾波器輸出。圖10显示了均方誤差。圖11显示了衰減。

      自適應濾波器為1025階FIR濾波器。步長設置為0.1。

     

     NLMS算法在均方誤差和平均衰減方面優於LMS算法,其性能總結如表1所示。

     

    6 結論

      由於其簡單性,LMS算法是最流行的自適應算法。然而,LMS算法存在收斂速度慢和數據依賴的問題。

      NLMS算法是LMS算法的一個同樣簡單但更健壯的變體,它在簡單性和性能之間表現出比LMS算法更好的平衡。由於其良好的性能,NLMS在實時應用中得到了廣泛的應用。

    7. 參考

    文章翻譯自論文《2011_adaptive algorithms for acoustic echo cancellation in speech processing》

    [1]. Homana, I.; Topa, M.D.; Kirei, B.S.; “Echo cancelling using adaptive algorithms”, Design and Technology of Electronics Packages, (SIITME) 15th International Symposium., pp. 317-321, Sept.2009.

    [2]. Paleologu, C.; Benesty, J.; Grant, S.L.; Osterwise, C.; “Variable step-size NLMS algorithms for echo cancellation” 2009 Conference Record of the forty-third Asilomar Conference on Signals, Systems and Computers., pp. 633-637, Nov 2009.

    [3]. Soria, E.; Calpe, J.; Chambers, J.; Martinez, M.; Camps, G.; Guerrero, J.D.M.; “A novel approach to introducing adaptive filters based on the LMS algorithm and its variants”, IEEE Transactions, vol. 47, pp. 127-133, Feb 2008.

    [4]. Tandon, A.; Ahmad, M.O.; Swamy, M.N.S.; “An efficient, low-complexity, normalized LMS algorithm for echo cancellation”, IEEE workshop on Circuits and Systems, 2004. NEWCAS 2004, pp. 161-164, June 2004.

    [5]. Eneman, K.; Moonen, M.; “Iterated partitioned block frequency-domain adaptive filtering for acoustic echo cancellation,” IEEE Transactions on Speech and Audio Processing, vol. 11, pp. 143-158, March 2003.

    [6]. Krishna, E.H.; Raghuram, M.; Madhav, K.V; Reddy, K.A; “Acoustic echo cancellation using a computationally efficient transform domain LMS adaptive filter,” 2010 10th International Conference on Information sciences signal processing and their applications (ISSPA), pp. 409-412, May 2010.

    [7]. Lee, K.A.; Gan,W.S; “Improving convergence of the NLMS algorithm using constrained subband updates,” Signal Processing Letters IEEE, vol. 11, pp. 736-739, Sept. 2004.

    [8]. S.C. Douglas, “Adaptive Filters Employing Partial Updates,” IEEE Trans.Circuits SYS.II, vol. 44, pp. 209-216, Mar 1997.

    [9]. D.L. Duttweiler, “Proportionate Normalized Least Mean Square Adaptation in Echo Cancellers,” IEEE Trans. Speech Audio Processing, vol. 8, pp. 508-518, Sept. 2000.

    [10]. E. Soria, J. Calpe, J. Guerrero, M. Martínez, and J. Espí, “An easy demonstration of the optimum value of the adaptation constant in the LMS algorithm,” IEEE Trans. Educ., vol. 41, pp. 83, Feb. 1998.

    [11]. D. Morgan and S. Kratzer, “On a class of computationally efficient rapidly converging, generalized NLMS algorithms,” IEEE Signal Processing Lett., vol. 3, pp. 245–247, Aug. 1996.

    [12]. G. Egelmeers, P. Sommen, and J. de Boer, “Realization of an acoustic echo canceller on a single DSP,” in Proc. Eur. Signal Processing Conf. (EUSIPCO96), Trieste, Italy, pp. 33–36, Sept. 1996.

    [13]. J. Shynk, “Frequency-domain and multirate adaptive filtering,” IEEE Signal Processing Mag., vol. 9, pp. 15– 37, Jan. 1992.

    [14]. Ahmed I. Sulyman and Azzedine Zerguine, “Echo Cancellation Using a Variable Step-Size NLMS Algorithm”, Electrical and Computer Engineering Department Queen’s University.

    [15]. D. L. Duttweiler, “A twelve-channel digital echo canceller,” IEEE Trans. Commun., vol. 26, no. 5, pp. 647–653, May 1978.

    [16]. J. Benesty, H. Rey, L. Rey Vega, and S. Tressens, “A nonparametric VSS NLMS algorithm,” IEEE Signal Process. Lett., vol. 13, pp. 581–584, Oct. 2006.

     

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    純電動轎車/乘用車方面,北汽、長城、禦捷馬、卡威、吉利等12款車型入選。

    插電式乘用車方面,比亞迪、寶馬、之諾、上汽等7款車型入選。

    純電動客車方面,安凱、江淮、安源、北奔、北方、福田、比亞迪、白雲、五菱、陸地方舟、尼歐凱、友誼、青年、海格、開沃、依維柯、飛燕、大通、象牌、野馬、華新、金龍、金旅、宇通、黃河、中通、中植汽車、穗通等28個品牌75款車型入選。

    插電式混動客車方面, 安凱、海格、易聖達、金龍、金旅、宇通6個品牌21款車型入選。

    新能源專用車方面,福田、北京、大運、黃海、東風、華神、揚子江、東風、福建、環球、藍速、田野、中悅 、卡威、陸地方舟、青年曼、康迪、五菱、暢達、躍進、金龍、凱馬、時風、太行成功、東風、金杯、邢牛、海德、解放、神州、宇通、長帆汽車、迪馬、炫虎等33個品牌103款車型入選。

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  • 中國汽車工業三十強榜單發佈:冠軍上汽集團營收超萬億元

    中國汽車工業三十強榜單發佈:冠軍上汽集團營收超萬億元

    2016年5月26日,中國機械工業聯合會、中國汽車工業協會發佈最新中國汽車工業三十強榜單。上汽集團以2015年1.2萬億元的總營業收入繼續蟬聯冠軍,一汽和東風依然排第2、3位。

    榜單中,蓋世汽車盤點出有乘用車公司16家,商用車公司4家,零部件公司7家,摩托車公司3家。本次榜單基於“年度匯總口徑快報”統計2015年營業收入,和上市公司合併財務報表中的營業收入存在計算上的差別,後者抵消了關聯交易部分。這也是為何上汽2015年年報中營收為670,448,223,139.34元,而本榜單中為1.2萬億元的緣故。

    對比2015年排名(以2014年營業收入統計),19家企業排名沒有變化,比亞迪和威孚高科新上榜,陝西汽車和金城集團落榜。前十名中,僅長城(今年第9)和重汽(今年第10)互換了名次,其他8家企業都保持了去年的座次。提升最快的是中鼎,從第27提高到第24,上升3位。下降幅度最大的是法士特,從第24滑落至第28。

    冠軍上汽集團去年營收總額超過第2名一汽和第3名東風總和。

    以下是具體排名

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  • 財政部將公開新能源汽車推廣騙補核查和處理結果

    5月28日,財政部發佈聲明稱,關於新能源汽車推廣騙補核查,現場核查已經完成,目前處於會審階段。核查及處理情況,將按資訊公開有關規定及時公開。

    中國新能源汽車產業的發展受到政策的強力推動。從2010年開始,我國便實施新能源汽車補貼政策,由於監督機制不完善,騙補隨之愈演愈烈。2016年1月份,工信部、財政部、科技部、發改委聯合啟動對新能源汽車相關情況的專項核查工作,新能源汽車生產企業、運營企業、租賃企業、企事業單位等新能源汽車使用者全部列入核查物件。國務院也把遏制新能源汽車騙補行為作為重點工作之一。

    此前,央視曝光了10家涉及騙補的企業,分別是蘇州吉姆西客車製造有限公司、陝西通家汽車股份有限公司、重慶力帆乘用車有限公司、江蘇陸地方舟新能源電動汽車有限公司、奇瑞萬達貴州客車股份有限公司、國宏汽車有限公司、江蘇奧新新能源汽車有限公司、蕪湖寶騏汽車製造有限公司、重慶力帆汽車有限公司,以及金華青年汽車製造有限公司。這些企業的共同特點是,2015年12月單月產量(主要依據是機動車出廠合格證)均超過全年產量的50%。

    對於騙補行為,工信部部長苗圩曾公開表示,“局部地區確實存在少部分企業騙補的現象,對於騙補企業,沒補貼的錢不會下發,已補貼的錢一定要扣回。依法進行處置,直至取消這些企業的資質”。

    對於騙補的企業到底有哪些?將受到怎樣的處罰?這些問題一直受到業界的關注和猜測。此次,財政部公開發佈新能源汽車推廣核查有關情況的聲明,表示“現場核查已經完成,目前處於會審階段”。聲明特別強調“財政部和部內有關司局至今未接受過媒體採訪,核查及處理情況,將按資訊公開有關規定及時公開”。

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  • 大眾汽車計畫投資100億歐元新建一座電池工廠

    據外媒報導,大眾汽車計畫投資100億歐元新建一座電池工廠,意欲轉型為一家領先的電動汽車製造商,從而使其可以自己掌控電動汽車的命運,而不是單純依賴于亞洲的電池廠商。

    在大眾汽車6月22日召開年度股東大會以前,該公司的一個非執行理事會將對首席執行官馬蒂亞斯•穆勒(Matthias Müller)及其下屬一個團隊提出的計畫進行考慮。根據《商報》的報導,這項計畫的規模將需要足夠大到可以支援一個目標,即在未來十年時間裡將純電動汽車(PEV)的銷售量提高至100萬輛。

    從投資額來看,大眾汽車計畫建設的這座工廠類似於特斯拉汽車的“超級工廠”(Gigafactry),而該公司所需電池的規模也意味著這將是一座龐大的工廠,但大眾汽車尚未透露更多細節。

    據報導,大眾汽車的董事會很可能將會批准這項計畫,而身為該公司大股東之一的德國下薩克森州(Lower Saxony)也將支持該計畫。

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