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  • 秒懂系列,超詳細Java枚舉教程!!!

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    深入理解Java枚舉

    一、什麼是枚舉

    1.1 什麼是枚舉?

    至於枚舉,我們先拿生活中的枚舉來入手,然後再引申Java中的枚舉,其實它們的意義很相似。

    談到生活中的枚舉,假如我們在玩擲骰子的遊戲,在我們手中有兩個骰子,要求擲出兩個骰子的點數和必須大於6的概率,那麼在此情此景,我們就需要使用枚舉法一一列舉出骰子點數的所有可能,然後根據列舉出來的可能,求出概率。

    可能有的小夥伴發現,這就是數學啊?這就是數學中的概率學和統計學。對,我們的枚舉法就是常用於概率統計中的。

    1.2 Java中的枚舉類

    Java 5.0引入了枚舉,枚舉限制變量只能是預先設定好的值。使用枚舉可以減少代碼中的 bug,方便很多場景使用。

    二、Java枚舉的語法

    枚舉類中的聲明

    1訪問修辭符 enum 枚舉名 {
    2    枚舉成員,
    3    枚舉成員,
    4    ...
    5};

    class類中枚舉的聲明

    1訪問修飾符 class 類名 {
    2    enum 枚舉名 {
    3        枚舉成員,
    4        枚舉成員,
    5        ...
    6    }
    7}

    三、Java枚舉類的使用規則和應用場景

    3.1 Java枚舉類的使用規則

    至於枚舉你也有所了解了,Java中的枚舉也是一樣的。而Java中枚舉類的使用,也有特定的規則和場景。如果你看了以下的規則不明白的話,沒有關係,繼續向下學你就會明白,因為我在下面都會有講解到這些規則。如下幾個規則:

    • 類的對象是確定的有限個數。
    • 當需要定義一組常量時,建議使用枚舉。
    • 如果枚舉類中只有一個對象,則可以作為單例模式的實現方法。
    • 枚舉類不能被繼承
    • 枚舉類不能被單獨的new創建對象
    • 枚舉類中的枚舉成員是用`,`隔開的,多個枚舉成員之間用`_`隔開
    • 如果枚舉類中的只有一個或多個枚舉成員,其他什麼都沒有,我們在用`,`隔開的同時。最後可以省略`;`結束符。

    注意: 如果關於枚舉單例設計模式不太了解的小夥伴可以參考深度學習單例設計模式一文,你肯定會有意想不到收穫,請相信我!

    3.2 Java枚舉類的應用場景

    根據Java中使用枚舉類的規則,有以下幾種場景適合來使用枚舉類,如下:

    • 星期: Monday(星期一)、Tuesday(星期二)、Wednesday(星期三)、Thursday(星期四)、Firday(星期五)、Saturday(星期六)、Sunday(星期日)
    • 性別: Man(男)、Woman(女)
    • 季節: Spring(春天)、Summer(夏天)、Autumn(秋天)、Winter(冬天)
    • 支付方式: Cash(現金)、WeChatPay(微信)、Alipay(支付寶)、BankCard(銀行卡)、CreditCard(信用卡)
    • 訂單狀態: Nonpayment(未付款)、Paid(已付款)、Fulfilled(已配貨)、Delivered(已發貨)、Return(退貨)、Checked(已確認)
    • 線程狀態: Establish(創建)、Ready(就緒)、Run(運行)、Obstruct(阻塞)、Die(死亡)
    • 等等……

    四、枚舉類的基本使用步驟解析

    那我們就解釋以下這兩個規則,我們在上述中已經了解了枚舉的作用。Java中枚舉也不例外,也是一一列舉出來方便我們拿出來一個或多個使用。這有點像我們的多選框,我們把需要用到的所有選項內容放在各個多選框後面,當我們在使用的時候只需要勾選自己需要的勾選框即可,這就代表了我們需要被選中多選框後面的內容。

    那麼,Java中的枚舉類是如何使用呢?

    這裏我們簡單的模擬一個場景,假設你的女朋友十分的喜歡喝點冷飲或熱奶茶之類的飲品,在生活中也有很多像蜜雪冰城等等這種類型的飲品店。當你為女朋友買她愛喝的珍珠奶茶時,服務員會問你,要大杯、中杯還是小杯的。當然,為了滿足女朋友,你通常會選擇大杯。這就意味着店內不允許顧客點規則外的飲品。

    注意: 如果你是初學者或是不了解枚舉類的使用,此基本使用不懂沒有關係,請繼續往下看即可!

    於是,我用Java代碼來實現一下,上述場景。

    首先,創建枚舉類。分別為珍珠奶茶添加大、中、小杯杯型。

     1package com.mylifes1110.java;
    2
    3/**
    4 * @ClassName PearlMilkTea
    5 * @Description 為珍珠奶茶添加三個杯型:大、中、小
    6 * @Author Ziph
    7 * @Date 2020/6/8
    8 * @Since 1.8
    9 */

    10public enum PearlMilkTea {
    11    //注意:這裏枚舉類中只有枚舉成員,我在此省略了;結束符
    12    SMALL, MEDIUM, LARGE
    13}

    其次,創建珍珠奶茶對象,再有方法來判斷枚舉類中的大、中、小杯。最後打印女朋友喝哪個杯型的珍珠奶茶!

     1package com.mylifes1110.test;
    2
    3import com.mylifes1110.java.PearlMilkTea;
    4
    5/**
    6 * @ClassName PearlMilkTeaTest
    7 * @Description 為女朋友買哪個杯型的珍珠奶茶(默認大杯)
    8 * @Author Ziph
    9 * @Date 2020/6/8
    10 * @Since 1.8
    11 */

    12public class PearlMilkTeaTest {
    13    public static void main(String[] args) {
    14        //創建大杯的珍珠奶茶對象
    15        PearlMilkTea pearlMilkTea = PearlMilkTea.LARGE;
    16        PearlMilkTeaTest.drinkSize(pearlMilkTea);
    17    }
    18
    19    //判斷為女朋友買哪個杯型的珍珠奶茶
    20    public static void drinkSize(PearlMilkTea pearlMilkTea) {
    21        if (pearlMilkTea == PearlMilkTea.LARGE) {
    22            System.out.println("我為女朋友買了一大杯珍珠奶茶!");
    23        } else if (pearlMilkTea == PearlMilkTea.MEDIUM) {
    24            System.out.println("我為女朋友買了一中杯珍珠奶茶!");
    25        } else {
    26            System.out.println("我為女朋友買了一小杯珍珠奶茶!");
    27        }
    28    }
    29}

    image-20200608151052517

    雖然,我們了解了枚舉類中的基本使用,但是我們在語法中還介紹了一種在類中定義的枚舉。正好,在此也演示一下。如下:

    1public class PearlMilkTea {
    2    enum DrinkSize {
    3        SMALL,
    4        MEDIUM, 
    5        LARGE
    6    }
    7}

    如果這樣創建就可以在class類中去創建enum枚舉類了。想想前面例子中的代碼其實並不合理,這是為什麼呢?因為我們寫代碼要遵循單一職責原則和見命知意的命名規範。所以,我寫的代碼是在珍珠奶茶的枚舉類中列舉的大、中、小的三種杯型枚舉成員。所以根據規範來講,我們珍珠奶茶中不能擁有杯型相關的枚舉,畢竟我們在生活中的這類飲品店中喝的所有飲品種類都有這三種杯型,因此我們的所有飲品種類中都需要寫一個枚舉類,顯然這是很不合理的。

    如果讓它變的更加合理化,我們就細分飲品種類來創建飲品枚舉類和杯型的枚舉類並分別兩兩適用即可。也許有小夥伴會問我為什麼我要說這些合理不合理呢?因為自我感覺這是對枚舉類應用的思想鋪墊,所以你品、你細品!

    五、自定義枚舉類

    5.1 自定義枚舉類步驟

    關於第四章枚舉類的基本使用,也許小夥伴們對枚舉的陌生,而並不知道為什麼這樣去創建枚舉對象。接下來,我來帶你使用常量來自定義枚舉類,試試是不是那個效果。

    既然,上述第三章我舉出了這麼多枚舉類的應用場景,那我們挑選一個比較經典的春夏秋冬來實現自定義枚舉類。

    首先,我們先創建一個季節類,分別提供屬性、私有構造器、春夏秋冬常量、Getter方法和toString方法,步驟如下:

     1package com.mylifes1110.java;
    2
    3/**
    4 * 自定義季節的枚舉類
    5 */

    6public class Season {
    7    //聲明Season對象的屬性,為private final修飾
    8    private final String seasonName;
    9
    10    //私有化構造器,併為對象賦值
    11    private Season(String seasonName) {
    12        this.seasonName = seasonName;
    13    }
    14
    15    //提供當前枚舉的多個對象,為public static final修飾
    16    public static final Season SPRING = new Season("春天");
    17    public static final Season SUMMER = new Season("夏天");
    18    public static final Season AUTUMN = new Season("秋天");
    19    public static final Season WINTER = new Season("冬天");
    20
    21    //提供外界通過getter方法來獲取枚舉對象的屬性
    22    public String getSeasonName() {
    23        return seasonName;
    24    }
    25
    26    //重寫toString方法,以便打印出枚舉結果
    27    @Override
    28    public String toString() {
    29        return "Season{" +
    30                "seasonName='" + seasonName + '\'' +
    31                '}';
    32    }
    33}

    其次,我們去創建一個測試類,來使用該自定義枚舉類創建對象。由此看來,我們就可以根據類名來句點出常量對象了!

     1package com.mylifes1110.test;
    2
    3import com.mylifes1110.java.Season;
    4
    5/**
    6 * 測試類
    7 */

    8public class SeasonTest {
    9    public static void main(String[] args) {
    10        Season spring = Season.SPRING;
    11        System.out.println(spring);
    12    }
    13}

    最後打印結果是春天的對象,由於我們覆蓋了toString方法,即可見對象內的內容。

    image-20200608160220000

    5.2 使用帶有參枚舉類

    如果你在第三章時Java枚舉類的基本使用不明白,估計看完自定義枚舉類也了解的大差不差了。但是你有沒有發現我們自定義枚舉類是使用的有參數的對象呢?那我們怎樣使用真正的枚舉類來實現有參數的枚舉類呢?繼續看吧那就!

    在這裏我將自定義枚舉類改裝了一下,改裝成了enum枚舉類實現的使用有參對象。如下:

     1package com.mylifes1110.java;
    2
    3public enum Season {
    4    SPRING("春天"),
    5    SUMMER("夏天"),
    6    AUTUMN("秋天"),
    7    WINTER("冬天");
    8
    9    private final String seasonName;
    10
    11    Season1(String seasonName) {
    12        this.seasonName = seasonName;
    13    }
    14
    15    public String getSeasonName() {
    16        return seasonName;
    17    }
    18}

    不知道你有沒有發現少了點什麼,少的部分其實就是我們創建常量對象的部分,而且在這個枚舉類中我也沒有去重寫toString方法,至於為什麼,下面就告訴你。

    注意: 枚舉對象之間用,隔開!

    其次,去創建了該枚舉類的測試類,我們測試以下,並看一下沒有重寫toString方法打印出來的結果。

     1package com.mylifes1110.test;
    2
    3import com.mylifes1110.java.Season;
    4
    5public class Seaso1Test {
    6    public static void main(String[] args) {
    7        Season1 spring = Season.SPRING;
    8        System.out.println(spring);                     //SPRING
    9        System.out.println(spring.getSeasonName());     //春天
    10    }
    11}

    這裏我將打印的結果放在了打印語句後面的註釋中。我們發現沒有重寫toString方法竟然打印出來的是SPRING,這是為什麼呢?這應該從我們的繼承關係中分析,如果繼承的是基類Object的話,沒有重寫toString方法會打印對象地址。那麼我們就可以斷定,enum枚舉類的父類不是Object。那它的父類是誰呢?我們可以藉助來對象來獲取其父類,如下:

    1System.out.println(Season.class.getSuperclass());        //class java.lang.Enum

    同樣,答案放在了代碼後面的註釋中。我們發現它默認繼承的是Enum類。那麼,我們稍後就來就看看這個類中到底寫了些什麼方法。

    六、Enum常用方法的使用

    6.1 Enum中的所有方法

    關於Enum類中的所有方法我以表格的方式列舉出來!

    返回值 方法 描述
    String name() 獲取枚舉成員的名稱
    static T valueOf(Class<T> enumType, String name) 獲取指定枚舉成員名稱和類型的枚舉成員
    String[] values() 獲取枚舉成員的所有值
    int compareTo(E o) 比較此枚舉與指定對象的順序
    int hashCode() 獲取枚舉成員的哈希值
    int ordinal() 獲取枚舉成員的序數(第一個枚舉成員位置為0)
    String toString() 返回枚舉成員名稱
    Class<E> getDeclaringClass() 獲取枚舉成員的類對象

    6.2 name和toString

    關於name方法和toString方法,其實很簡單。name()就是根據枚舉成員來獲取該枚舉成員的字符串名稱。而同String方法也是用來獲取枚舉成員的字符串名稱。雖然作用都是相同的,但是name方法是用final修飾的不能被重寫,而toString是可以被重寫的。這裏我們還使用季節的案例來演示,打印結果並放在了代碼後面的註釋中,如下:

    1System.out.println(Season.SUMMER.name());            //SUMMER
    2System.out.println(Season.SUMMER.toString());        //SUMMER

    6.3 valueOf

    此方法的作用是傳入一個字符串,然後將它轉換成對應的枚舉成員。這裏傳入的字符串必須與定義的枚舉成員的名稱一致,嚴格區分大小寫。如果傳入的字符串並沒有找到其對應的枚舉成員對象,就會拋出異常。如下:

    1System.out.println(Season.valueOf("WINTER"));            //WINTER
    2System.out.println(Season.valueOf("WIN"));                //java.lang.IllegalArgumentException

    image-20200608173858862

    6.4 values

    values方法的名字中就帶有一個s,再加上它的返回值是一個字符串數組。所以我們就可以得出它的作用是獲取枚舉成員的所有值,這些值並以數組的形式存儲。

    1Season[] seasons = Season.values();
    2for (Season season : seasons) {
    3    System.out.print(season + " ");
    4}

    結果為:

    1SPRING SUMMER AUTUMN WINTER 

    6.5 ordinal

    該方法是獲取枚舉成員的序數,其第一個枚舉成員位置為0。其實,為了好理解的話,可以把它看作數組中的索引。數組中的第一個元素位置同樣也是從0開始。那我們打印一下,看看結果如何,如下:

    1//獲取指定枚舉成員的次序
    2System.out.println(Season.SUMMER.ordinal());
    3
    4//獲取所有成員的次序
    5Season[] seasons = Season.values();
    6for (Season s : seasons) {
    7    System.out.println(s + " -> " + s.ordinal());
    8}

    結果為:

    image-20200608175529079

    其源碼就是返回了一個從0開始int類型的值,從源碼中也可以看出最大值是int取值範圍的最大值。如下:

    image-20200608180839568

    6.6 compareTo

    compareTo方法相信我們已經是很熟悉了。其作用就是用來比較的。但是在枚舉類中它比較的是什麼呢?實際上compareTo方法比較的是兩個枚舉成員的次序數,並返回次序相減后的結果。

    首先,我們要知道SUMMER的次序數為1,WINTER的次序數為3。當使用前者比較後者,打印的結果是前者與後者相減后的差值,即1-3=-2

    1System.out.println(Season.SUMMER.compareTo(Season.WINTER));            //-2

    它的源碼是怎麼做的呢?那我們進入查看一下。

    其中,前面的操作都是在判斷比較的雙方是否是一個枚舉類,如果不是的話就拋出異常。如果為枚舉類的話,就直接將次序數做了相減操作並返回。

    image-20200608180532795

    七、Java枚舉的高級特性

    7.1 常量

    我們知道,常量是用public static final修飾的。1.5之後有了枚舉,我們就可以把相關的常量放在一個枚舉容器中,而且使用枚舉的好處還在於枚舉為我們提供了很多便捷的的方法。

    示例:

    1public enum Season {
    2    SPRING, SUMMER, AUTUMN, WINTER
    3}

    7.2 switch語句

    你了解的switch語句都支持哪種類型呢?我這裏說一下,switch語句支持的類型有如下幾種:

    • 基本數據類型: byte、short、char、int
    • 包裝數據類型: Byte、Short、Character、Integer
    • 枚舉類型: Enum
    • 字符串類型: String(jdk7+ 開始支持)

    具體枚舉類與switch語句的使用是如何實現呢?枚舉又是如何為switch語句提供便利的呢?來看一下吧。

     1package com.mylifes1110.java;
    2
    3public class WeekTest {
    4    public static void main(String[] args) {
    5        Week week = Week.MONDAY;
    6        switch (week) {
    7            case MONDAY:
    8                System.out.println("星期一");
    9                break;
    10            case TUESDAY:
    11                System.out.println("星期二");
    12                break;
    13            case WEDNESDAY:
    14                System.out.println("星期三");
    15                break;
    16            case THURSDAY:
    17                System.out.println("星期四");
    18                break;
    19            case FRIDAY:
    20                System.out.println("星期五");
    21                break;
    22            case SATURDAY:
    23                System.out.println("星期六");
    24                break;
    25            case SUNDAY:
    26                System.out.println("星期日");
    27                break;
    28            default:
    29                System.out.println("null");
    30        }
    31    }
    32}
    33
    34enum Week {
    35    MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY
    36}

    7.3 枚舉中定義多個參數與方法

    有參枚舉在5.2中我已經做了詳細說明,我們在定義枚舉時不只是可以定義多個參數,還可以定義其他的普通方法來使用,而關於普通方法的使用是根據場景的,這裏我就不再做過多的贅述了。

     1package com.mylifes1110.java;
    2
    3public enum Season {
    4    SPRING("春天"),
    5    SUMMER("夏天"),
    6    AUTUMN("秋天"),
    7    WINTER("冬天");
    8
    9    private final String seasonName;
    10
    11    public static String getName(int index) {  
    12        for (Season s : Season.values()) {  
    13            if (c.getIndex() == index) {  
    14                return c.name;  
    15            }  
    16        }  
    17        return null;  
    18    }
    19
    20    Season1(String seasonName) {
    21        this.seasonName = seasonName;
    22    }
    23
    24    public String getSeasonName() {
    25        return seasonName;
    26    }
    27}

    7.4 枚舉類實現接口

    雖然枚舉類不能繼承,但是可以實現接口。以下是一個實現過程。

    首先,創建一個接口。

    1package com.mylifes1110.inter;
    2
    3public interface Show {
    4    void show();
    5}

    其次,讓我們的四季枚舉類實現該接口並重寫方法。

     1package com.mylifes1110.java;
    2
    3import com.mylifes1110.inter.Show;
    4
    5public enum Season implements Show {
    6    SPRING("春天"),
    7    SUMMER("夏天"),
    8    AUTUMN("秋天"),
    9    WINTER("冬天");
    10
    11    private final String seasonName;
    12
    13    Season1(String seasonName) {
    14        this.seasonName = seasonName;
    15    }
    16
    17    public String getSeasonName() {
    18        return seasonName;
    19    }
    20
    21    @Override
    22    public void show() {
    23        System.out.println("嚮往四季如春");
    24    }
    25}

    最後,當我們使用每一個枚舉類都可以調用show方法,而打印的結果也都是“嚮往四季如春”

    1Season.WINTER.show();                //嚮往四季如春

    聰明的你我相信發現了這個缺點,我們不管使用哪一個枚舉成員時,調用的show方法都是同一個。所以,我們在實現接口后,可以這樣重寫方法,如下:

     1package com.mylifes1110.java;
    2
    3import com.mylifes1110.inter.Show;
    4
    5public enum Season1 implements Show {
    6    SPRING("春天") {
    7        @Override
    8        public void show() {
    9            System.out.println("春天是個踏青的季節");
    10        }
    11    },
    12    SUMMER("夏天") {
    13        @Override
    14        public void show() {
    15            System.out.println("夏天是個炎熱的季節,我要吃冰棍");
    16        }
    17    },
    18    AUTUMN("秋天") {
    19        @Override
    20        public void show() {
    21            System.out.println("秋天還算是涼爽");
    22        }
    23    },
    24    WINTER("冬天") {
    25        @Override
    26        public void show() {
    27            System.out.println("冬天的雪還不錯,就是有點冷");
    28        }
    29    };
    30
    31    private final String seasonName;
    32
    33    Season1(String seasonName) {
    34        this.seasonName = seasonName;
    35    }
    36
    37    public String getSeasonName() {
    38        return seasonName;
    39    }
    40}

    我們在枚舉成員的後面加了{},而重寫的方法可以寫在各個枚舉成員中,這樣就接觸了上述所有的那個限制。這下,我們使用哪個枚舉成員對象調用show方法都是不同的。是不是非常NICE?

    7.5 使用接口對枚舉分類

    使用接口對枚舉分類,我們需要創建一個接口容器,裏面存放着此接口容器所存放的多個枚舉類,然後將各個枚舉類實現此接口,以這樣的方式可實現對枚舉分類。代碼如下,打印結果放在了代碼後面的註釋中:

     1package com.mylifes1110.inter;
    2
    3public interface Weeks {
    4    //工作日
    5    enum WorkingDay implements Weeks {
    6        MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY
    7    }
    8
    9    //雙休日
    10    enum Weekend implements Weeks {
    11        SATURDAY, SUNDAY
    12    }
    13}
    14
    15class WeeksTest {
    16    public static void main(String[] args) {
    17        System.out.print("雙休日:");
    18        for (Weeks.Weekend weekend : Weeks.Weekend.values()) {
    19            System.out.print(weekend + " ");        //雙休日:SATURDAY SUNDAY
    20        }
    21
    22        //換行
    23        System.out.println();
    24
    25        System.out.print("工作日:");
    26        for (Weeks.WorkingDay workingDay : Weeks.WorkingDay.values()) {
    27            System.out.print(workingDay + " ");     //工作日:MONDAY TUESDAY WEDNESDAY THURSDAY FRIDAY
    28        }
    29
    30        //換行
    31        System.out.println();
    32
    33        Weeks.WorkingDay friday = Weeks.WorkingDay.FRIDAY;
    34        System.out.println("星期五:" + friday);      //星期五:FRIDAY
    35    }
    36}

    image-20200608194649335

    八 枚舉類集合

    8.1 EnumSet集合

    關於Set集合,我們知道其集合中的元素是不重複的。其中的方法有以下幾種:

    返回值 方法 描述
    static EnumSet<E> allOf(Class<E> elementType) 創建一個包含指定元素類型的所有元素的枚舉 set。
    EnumSet<E> clone() 返回一個set集合。
    static EnumSet<E> complementOf(EnumSet<E> s) 創建一個其元素類型與指定枚舉set相同的set集合(新集合中包含原集合所不包含的枚舉成員)
    static EnumSet<E> copyOf(EnumSet<E> s) 創建一個其元素類型與指定枚舉 set 相同的枚舉 set集合(新集合中包含與原集合相同的枚舉成員)
    static EnumSet<E> copyOf(Collection<E> s) 創建一個從指定 collection 初始化的枚舉 set
    static EnumSet<E> noneOf(Class<E> elementType) 創建一個具有指定元素類型的空枚舉 set
    static EnumSet<E> range(E from, E to) 創建一個最初包含由兩個指定端點所定義範圍內的所有元素的枚舉 set。
    static EnumSet<E> of 創建一個最初包含指定元素的枚舉 set。注意:可以指定多個元素,所以在這裏我沒有列舉參數
    8.1.1 allOf

    allOf方法需要我們傳入一個枚舉的類對象,它會根據傳入的枚舉類對象生成一個具有該類對象枚舉成員的Set集合。

    1//創建一個包含Week所有枚舉元素的Set集合
    2EnumSet<Week> weeks = EnumSet.allOf(Week.class);
    3System.out.println(weeks);              //[MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY]
    4
    5//打印Set集合中的元素
    6for (Week week1 : weeks) {
    7    System.out.print(week1 + " ");      //MONDAY TUESDAY WEDNESDAY THURSDAY FRIDAY SATURDAY SUNDAY
    8}
    8.1.2 clone

    clone方法與直接打印枚舉的Set集合結果相同!

    1//返回一個Set集合
    2System.out.println(weeks.clone());      //[MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY]
    8.1.3 range

    上面詳細講過枚舉是有序數的,而且枚舉類中的枚舉成員是秉承着從左向右的順序。所以我們可以使用range方法來創建指定枚舉成員端點的Set集合,也就是說我們需要傳入枚舉成員的起始與結束去創建一個該擁有該範圍枚舉成員的Set集合。如下:

    1//創建一個最初包含由兩個指定端點所定義範圍內的所有元素的枚舉 set。
    2System.out.println(EnumSet.range(Week.MONDAY, Week.FRIDAY));        //[MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY]
    8.1.4 complementOf

    該方法有點特殊,它根據EnumSet去創建一個新Set集合。而新Set集合中枚舉成員相當於舊Set集合中枚舉成員的取反。

    我們用場景來模擬一下,當前Week枚舉類中有星期一到星期日7個枚舉成員。我們使用range方法創建一個從星期一到星期五的Set集合(s1),隨後我在將使用complementOf方法根據s1生成新的Set集合(s2),最後打印s2查看集合中的元素就只有星期六和星期日。

    注意: 如果我們的舊Set集合佔據了枚舉類中的所有枚舉成員,在使用complementOf方法生成的新Set集合,新集合中的元素打印後為空Set,即[]

    1//創建一個其元素類型與指定枚舉set相同的set集合(新集合中包含原集合所不包含的枚舉成員)
    2EnumSet<Week> weeks1 = EnumSet.complementOf(weeks);
    3System.out.println(weeks1);             //[]
    4
    5EnumSet<Week> range = EnumSet.range(Week.MONDAY, Week.FRIDAY);
    6EnumSet<Week> weeks3 = EnumSet.complementOf(range);
    7System.out.println(weeks3);                //[SATURDAY, SUNDAY]
    8.1.5 copyOf

    copyOf方法與complementOf相反,它創建一個新Set集合。而新Set集合中的枚舉成員與舊Set集合中的枚舉成員相同,這相當於就是Copy(複製功能)。如果你理解了complementOf方法,這個方法對你來說也是沒有挑戰。以下我使用copyOf方法複製了一份weeks,其枚舉成員一個不少。

    注意: copyOf方法還有一個可以複製connection集合來創建Set集合,其connection集合中必須存儲的是枚舉成員。

    1//創建一個其元素類型與指定枚舉 set 相同的枚舉 set集合(新集合中包含與原集合相同的枚舉成員)
    2EnumSet<Week> weeks2 = EnumSet.copyOf(weeks);
    3System.out.println(weeks2);             //[MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY]
    1//複製存儲枚舉成員的HashSet集合
    2Set set = new HashSet();
    3set.add(Week.MONDAY);
    4EnumSet set1 = EnumSet.copyOf(set);
    5System.out.println(set1);        //[MONDAY]
    8.1.6 of

    of方法為我們提供了選擇性的便利,我們可以挑選任意枚舉成員成為Set集合的元素。

    1//創建一個最初包含指定元素的枚舉 set。
    2System.out.println(EnumSet.of(Week.MONDAY,Week.FRIDAY));            //[MONDAY, FRIDAY]
    8.1.7 noneOf

    傳入一個枚舉的類對象去創建一個空Set集合

    1EnumSet<Week> noneOf = EnumSet.noneOf(Week.class);
    2System.out.println(noneOf);                     //[]

    8.2 EnumMap集合

    8.2.1 EnumMap集合的方法列表

    關於Map集合,我們知道它是由鍵和值組成。EnumMap集合與HashMap集合的效率比較來說,EnumMap的效率高些。

    關於EnumMap集合的使用與HashMap是一致的,沒有什麼特殊的。至於EnumMap集合的方法,我這裏列舉一下。

    返回值 方法 描述
    void clear() 移除所有映射關係。
    EnumMap clone() 返回EnumMap集合。
    boolean containsKey(Object key) 包含此鍵,則返回true
    boolean containsValue(Object value) 包含一個或多個鍵映射到的該指定值,則返回true
    Set > entrySet() 返回映射鍵值關係的Set集合
    boolean equals(Object o) 比較對象與映射的相等關係
    V get(Object key) 獲取指定鍵映射的值,如果沒有,返回null
    Set<K> keySet() 返回所有鍵的Set集合
    V put(K key, V value) 將指定鍵值存儲在EnumMap集合中
    void putAll(Map m) 將所有鍵值對存儲在集合中
    V remove(Object key) 如果存在映射關係,則移除該映射關係
    int size() 返回存在映射關係的數量
    Collection<V> values() 返回此映射中所包含值的 Collection集合
    8.2.2 EnumMap集合的基本使用

    由於EnumMap集合與HashMap集合基本相似,這裏我就演示一下基本使用與HashMap不同的地方。

    EnumMap集合是我們new出來的對象,創建出來的對象需要傳入一個枚舉的類對象,才返回一個Map集合。Map集合是鍵值對形式存儲,所以我們在寫EnumMap集合的泛型時,根據需求來寫,如果需要鍵是某枚舉類型,我們泛型就寫它。如果有枚舉類是值的要求,那就泛型中的值寫枚舉類。鍵值對都要求是枚舉那也是OK的,我們寫泛型時都寫需求的枚舉類即可。除了創建對象和存儲對象需要指定枚舉類外,其他的與HashMap基本相同。

    如下,我在創建EnumMap集合時執行的Week枚舉類的類對象,泛型的鍵寫的是Week枚舉類,值寫的Integer,這就意味着我們在put(存儲鍵值對)的時候,鍵需要存儲Week枚舉類中的枚舉成員,值需要存儲Integer數值。

    1EnumMap<Week, Integer> map = new EnumMap<>(Week.class);
    2map.put(Week.MONDAY, 1);
    3map.put(Week.THURSDAY, 4);
    4System.out.println(map);            //{MONDAY=1, THURSDAY=4}

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  • 碾壓日系的美式車才5.5L超低油耗 車主還有這些技巧

    碾壓日系的美式車才5.5L超低油耗 車主還有這些技巧

    底盤離地間隙略微有點小,不太敢騎上馬路牙。隔音水平一般,如果走上一條爛路,與車內人員溝通基本上要靠喊。懸架的濾震能力一般,聲音聽起來比較脆。目前行駛里程與油耗:現在已經開了5680公里,百公里綜合油耗在5。5升左右。

    前言

    有一款美系小型車靜悄悄地爬到了小型車銷量榜的前列,它就是賽歐。這可能出乎很多人的意料,不過事實勝於雄辯。下面看看三位車主的說法,了解一下賽歐何德何能銷量可以越過飛度。

    上汽通用雪佛蘭-賽歐

    指導價:6.29-7.99萬

    車主:555

    購買車型:2016款 賽歐3 1.3L 手動舒適天窗版

    裸車購買價:5.44萬

    最滿意的點:空間很大,不會有壓抑感,而且有天窗顯得格外敞亮。天窗沒有一鍵關閉,可有效防止小孩誤操作導致夾傷。還有不少貼心提示,例如沒關大燈熄火的話,車子會滴滴聲提示;插着鑰匙開着駕駛座的車門也會滴滴聲提示。另外,這車開到120km/h也很穩,不會有發飄的感覺。

    最不滿意的點:一擋和倒擋不太容易掛進去,吸入感不強。車窗的升降控制按鍵位於中控台下方,而且晚上沒有燈光提示,只能盲操,不符合人機工程學的設計。沒有中央扶手,感覺肘部欠缺了一點承托。

    目前行駛里程與油耗:現在已經開了2600公里,百公里綜合油耗在6升左右。

    車主:藝術家

    購買車型:2015款 賽歐3 1.3L 手動理想版

    裸車購買價:6.2萬

    最滿意的點:乘坐空間比之前的愛麗舍大了不少,儲物空間也比較多。開機時,儀錶的各項自檢動作倍有范。喇叭的音質不錯,對得起這個價位。後排提供有安全座椅接口,使用也很便利。動力上感覺也很充足。

    最不滿意的點:自動啟停並不好用,有點雞肋。底盤離地間隙略微有點小,不太敢騎上馬路牙。隔音水平一般,如果走上一條爛路,與車內人員溝通基本上要靠喊。懸架的濾震能力一般,聲音聽起來比較脆。

    目前行駛里程與油耗:現在已經開了5680公里,百公里綜合油耗在5.5升左右。

    車主:煎餅果子

    購買車型:2015款 賽歐3 1.3L AMT理想版

    裸車購買價:5.85萬

    最滿意的點:AMT變速箱可以在手動與自動模式來回切換,既可以滿足駕駛樂趣,又能照顧日常所需。后尾廂的空間足夠大。帶有主副駕駛位的氣囊,還全系標配ABS和ESp,行車帶自動落鎖。方向盤的電動助力比較輕盈,沒有搶手的感覺。日常駕駛的時候,車子沒有明顯頓挫感。

    最不滿意的點:後排座椅無法放倒,想放些長的物品也不可以。胎噪明顯,輪拱處缺乏隔音。后懸架偏硬,影響後排乘客的乘坐感受。后尾廂無法遙控開啟,很不方便。後輪剎車為鼓剎,顯得很廉價。後排頭枕為一體式,無法根據實際需要調節高度。

    目前行駛里程與油耗:現在已經開了1700公里,百公里綜合油耗為6.2L。

    編者總結:

    賽歐的銷量之所以如此好,全憑其低廉的價格與良好的品質。相比起飛度動輒7、8萬的售價,賽歐顯得更為親民。不過,手動擋車型日常使用會比較麻煩。而AMT車型又會有明顯的動力中斷,所以想選擇賽歐作為家用車需要好好想想是否能接受它的這些缺點。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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  • 看懂就是省錢!賣一輛車4S店可以賺你多少錢?

    看懂就是省錢!賣一輛車4S店可以賺你多少錢?

    汽車廠家整車利潤據網上資料显示,在國內,主流汽車廠家的整車利潤一般在10%左右,這個数字可能大家看了都不相信,因為在中國,很多人都認為汽車廠家是超賺錢的,當然,這10%其實不包括其中零散配件的價格利潤,現在是全球化時代,許多汽車廠家都會和許多知名的汽車配件,發動機和變速箱公司合作,其中這些核心部件在買賣當中究竟是有着多少利潤可言,關於這個問題,汽車廠家則以汽車技術不外露為理由,並沒有公開給我們廣大消費者。

    相信大家在買車的時候都相信一個道理,絕大多數的汽車,具有一個官方的廠商指導價,但一般我們在4S店裡購買的話,在這個基礎價格上,還能有着幾千上萬的優惠幅度,放眼全國,也存在着30萬的車降價7萬,20萬的車降價3萬元的情況,降價幅度如此之大,不由得讓人懷疑,這樣子4S店為何還能賺到錢?而且一輛車的成本是有多低?

    許多消費者在買車的時候,似乎不會去關注這個問題,認為只要車合適價格滿意,這就達成了購買的協議,但一輛車為何能夠降價這麼多,例如花了20萬元買了台雅閣,其中有多少錢真正屬於這輛車的?繼續往下看。

    買一輛車的錢,可以分為5個部分,分別是:稅費,技術轉讓費,汽車廠家整車利潤,4S店利潤,轎車成本。

    稅費

    廠家需要繳納的稅費:消費稅,增值稅

    消費者需要繳納是稅費:購置稅

    從網上相關數據的查閱中發現,每一輛車需要繳納的稅收佔著汽車價格的23%左右,消費者購車后繳納10%的車輛購置稅(雖然精準的購置稅算法為發票÷1.17×10%,但我們姑且算個大概),所以這麼一來,一輛車從生產到消費者手中需要繳納的稅收就約佔汽車價格的33%左右。

    除此之外,汽車廠家還要繳納教育附加的地方教育費,總費用合計在5%左右,這麼加起來,一輛車從生產出來直到消費者手中,其中所需要的稅費總的加起來就高達38%,稅費真的讓人防不勝防。

    技術轉讓費

    對於我們國內一些汽車合資品牌來說,每生產出一台合資車,都需要給外方支付10%的技術轉讓費,比如你買了一台20萬的轎車,其中技術轉讓費就高達2萬元,哦我的天,怪不得在同級轎車中,如果購買相同配置的話,合資車總要貴那麼幾萬塊,如此高的技術轉讓費,會導致國外一些價格較低的車型,很難引入國內,畢竟引入后,在價格戰上,始終斗不過寶駿310,或者長安奔奔的。

    汽車廠家整車利潤

    據網上資料显示,在國內,主流汽車廠家的整車利潤一般在10%左右,這個数字可能大家看了都不相信,因為在中國,很多人都認為汽車廠家是超賺錢的,當然,這10%其實不包括其中零散配件的價格利潤,現在是全球化時代,許多汽車廠家都會和許多知名的汽車配件,發動機和變速箱公司合作,其中這些核心部件在買賣當中究竟是有着多少利潤可言,關於這個問題,汽車廠家則以汽車技術不外露為理由,並沒有公開給我們廣大消費者。

    4S店利潤

    終於說到大家非常關心的問題了,據數據統計,在30萬元以下的車型,銷售一輛車的平均利潤為5%左右,賣一輛30萬的車4S店的利潤才1.5萬塊?怎麼可能!單純賣車賺的錢肯定不夠一整個4S店的開支(地租,人工費,設備耗損費,水電費),而且據了解,現在很多4S店由於資金不足,所以都把現車的合格證和主鑰匙抵押給銀行去貸款,等到這輛車賣出去了再去銀行贖回來,但也出現過賣車后無力贖回車輛的合格證的情況,導致車主無法按時上牌,所以這麼來說,許多4S店其實單車賣出來賺的利潤不多,主要還是靠拚命地賣車,在年底拿廠家返點。

    那麼賣一輛車,4S店如何通過其他方式賺到你的錢呢?

    保險費:對於一般人來說,在店裡買車,大多數人還是會在這裏把保險順便買了,方便以後出險的時候,這裏也有保險專員可以幫你跟進車輛的情況,更加方便,服務到位,大部分4S店都要求客戶買車的時候,保險也一定要在本店購買,更離譜的還要求必須買一定金額的保險,買個全險六七千,其中的利潤還是有一兩千的。

    上牌費:其實上牌費也就是500塊錢而已,但是在一二線城市例如廣州,上個牌需要收取3000塊錢手續費,且一定要在本店執行,客戶不能夠提裸車,而如果需要上比較偏遠城市的外地牌,手續費去到6000元也有。

    精品加裝費:對於一些熱銷車型來說,4S店肯定要大賺一筆,加價加價繼續加價,但是直接加價會影響市場,被稅局查到也有影響,所以都會利用一些其他方式來執行這種加價的“套路”,很簡單,通過一大堆高昂的精品加裝,價值就能夠上到一兩萬元,確實是炒高了價的“淘寶貨”啊。

    售後維修服務:雖然說4S店通過正兒八經的方式確實掙不到什麼錢,但是售後服務這個大蛋糕,確實一直讓他們吃得挺爽的,一般新車都規定3個月或者5000公里後進行首保,但是4S店一般會在3000公里的時候,就提醒客戶該過來首保了,雖然說免費,但送的就是服務,且在質保期內如果在其他地方維修出現什麼其他問題,4S店也不承認,所以很多人在質保期內,還是會乖乖地去4S店裡做一下保養,收費可都是外面的好幾倍。

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  • 解Bug之路-記一次JVM堆外內存泄露Bug的查找

    解Bug之路-記一次JVM堆外內存泄露Bug的查找

    解Bug之路-記一次JVM堆外內存泄露Bug的查找

    前言

    JVM的堆外內存泄露的定位一直是個比較棘手的問題。此次的Bug查找從堆內內存的泄露反推出堆外內存,同時對物理內存的使用做了定量的分析,從而實錘了Bug的源頭。筆者將此Bug分析的過程寫成博客,以饗讀者。
    由於物理內存定量分析部分用到了linux kernel虛擬內存管理的知識,讀者如果有興趣了解請看ulk3(《深入理解linux內核第三版》)

    內存泄露Bug現場

    一個線上穩定運行了三年的系統,從物理機遷移到docker環境后,運行了一段時間,突然被監控系統發出了某些實例不可用的報警。所幸有負載均衡,可以自動下掉節點,如下圖所示:

    登錄到對應機器上后,發現由於內存佔用太大,觸發OOM,然後被linux系統本身給kill了。

    應急措施

    緊急在出問題的實例上再次啟動應用,啟動后,內存佔用正常,一切Okay。

    奇怪現象

    當前設置的最大堆內存是1792M,如下所示:

    -Xmx1792m -Xms1792m -Xmn900m -XX:PermSi
    ze=256m -XX:MaxPermSize=256m -server -Xss512k 
    

    查看操作系統層面的監控,發現內存佔用情況如下圖所示:

    上圖藍色的線表示總的內存使用量,發現一直漲到了4G后,超出了系統限制。
    很明顯,有堆外內存泄露了。

    查找線索

    gc日誌

    一般出現內存泄露,筆者立馬想到的就是查看當時的gc日誌。
    本身應用所採用框架會定時打印出對應的gc日誌,遂查看,發現gc日誌一切正常。對應日誌如下:

    查看了當天的所有gc日誌,發現內存始終會回落到170M左右,並無明顯的增加。要知道JVM進程本身佔用的內存可是接近4G(加上其它進程,例如日誌進程就已經到4G了),進一步確認是堆外內存導致。

    排查代碼

    打開線上服務對應對應代碼,查了一圈,發現沒有任何地方顯式利用堆外內存,其沒有依賴任何額外的native方法。關於網絡IO的代碼也是託管給Tomcat,很明顯,作為一個全世界廣泛流行的Web服務器,Tomcat不大可能有堆外內存泄露。

    進一步查找

    由於在代碼層面沒有發現堆外內存的痕迹,那就繼續找些其它的信息,希望能發現蛛絲馬跡。

    Dump出JVM的Heap堆

    由於線上出問題的Server已經被kill,還好有其它幾台,登上去發現它們也 佔用了很大的堆外內存,只是還沒有到觸發OOM的臨界點而已。於是就趕緊用jmap dump了兩台機器中應用JVM的堆情況,這兩台留做現場保留不動,然後將其它機器迅速重啟,以防同時被OOM導致服務不可用。
    使用如下命令dump:

    jmap -dump:format=b,file=heap.bin [pid]
    

    使用MAT分析Heap文件

    挑了一個heap文件進行分析,堆的使用情況如下圖所示:

    一共用了200多M,和之前gc文件打印出來的170M相差不大,遠遠沒有到4G的程度。
    不得不說MAT是個非常好用的工具,它可以提示你可能內存泄露的點:

    這個cachedBnsClient類有12452個實例,佔用了整個堆的61.92%。
    查看了另一個heap文件,發現也是同樣的情況。這個地方肯定有內存泄露,但是也佔用了130多M,和4G相差甚遠。

    查看對應的代碼

    系統中大部分對於CachedBnsClient的調用,都是通過註解Autowired的,這部分實例數很少。
    唯一頻繁產生此類實例的代碼如下所示:

    @Override
        public void fun() {
                BnsClient bnsClient = new CachedBnsClient();
              // do something
        		return  ;
    	}
    

    此CachedBnsClient僅僅在方法體內使用,並沒有逃逸到外面,再看此類本身

    public class CachedBnsClient   {
        private ConcurrentHashMap<String, List<String>> authCache = new ConcurrentHashMap<String, List<String>>();
        private ConcurrentHashMap<String, List<URI>> validUriCache = new ConcurrentHashMap<String, List<URI>>();
        private ConcurrentHashMap<String, List<URI>> uriCache = new ConcurrentHashMap<String, List<URI>>();
    	......
    }
    

    沒有任何static變量,同時也沒有往任何全局變量註冊自身。換言之,在類的成員(Member)中,是不可能出現內存泄露的。
    當時只粗略的過了一過成員變量,回過頭來細想,還是漏了不少地方的。

    更多信息

    由於代碼排查下來,感覺這塊不應該出現內存泄露(但是事實確是如此的打臉)。這個類也沒有顯式用到堆外內存,而且只佔了130M,和4G比起來微不足道,還是先去追查主要矛盾再說。

    使用jstack dump線程信息

    現場信息越多,越能找出蛛絲馬跡。先用jstack把線程信息dump下來看下。
    這一看,立馬發現了不同,除了正常的IO線程以及框架本身的一些守護線程外,竟然還多出來了12563多個線程。

    "Thread-5" daemon prio=10 tid=0x00007fb79426e000 nid=0x7346 waiting on condition [0x00007fb7b5678000]
       java.lang.Thread.State: TIMED_WAITING (sleeping)
    	at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
    	at com.xxxxx.CachedBnsClient$1.run(CachedBnsClient.java:62)
    

    而且這些正好是運行再CachedBnsClient的run方法上面!這些特定線程的數量正好是12452個,和cachedBnsClient數量一致!

    再次check對應代碼

    原來剛才看CachedBnsClient代碼的時候遺漏掉了一個關鍵的點!

        public CachedBnsClient(BnsClient client) {
            super();
            this.backendClient = client;
            new Thread() {
                @Override
                public void run() {
                    for (; ; ) {
                        refreshCache();
                        try {
                            Thread.sleep(60 * 1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            logger.error("出錯", e);
                        }
                    }
                }
                ......
            }.start();
        }
    

    這段代碼是CachedBnsClient的構造函數,其在裏面創建了一個無限循環的線程,每隔60s啟動一次刷新一下裏面的緩存!

    找到關鍵點

    在看到12452個等待在CachedBnsClient.run的業務的一瞬間筆者就意識到,肯定是這邊的線程導致對外內存泄露了。下面就是根據線程大小計算其泄露內存量是不是確實能夠引起OOM了。

    發現內存計算對不上

    由於我們這邊設置的Xss是512K,即一個線程棧大小是512K,而由於線程共享其它MM單元(線程本地內存是是現在線程棧上的),所以實際線程堆外內存佔用數量也是512K。進行如下計算:

    12563 * 512K = 6331M = 6.3G
    

    整個環境一共4G,加上JVM堆內存1.8G(1792M),已經明顯的超過了4G。

    (6.3G + 1.8G)=8.1G > 4G
    

    如果按照此計算,應用應用早就被OOM了。

    怎麼回事呢?

    為了解決這個問題,筆者又思考了好久。如下所示:

    Java線程底層實現

    JVM的線程在linux上底層是調用NPTL(Native Posix Thread Library)來創建的,一個JVM線程就對應linux的lwp(輕量級進程,也是進程,只不過共享了mm_struct,用來實現線程),一個thread.start就相當於do_fork了一把。
    其中,我們在JVM啟動時候設置了-Xss=512K(即線程棧大小),這512K中然後有8K是必須使用的,這8K是由進程的內核棧和thread_info公用的,放在兩塊連續的物理頁框上。如下圖所示:

    眾所周知,一個進程(包括lwp)包括內核棧和用戶棧,內核棧+thread_info用了8K,那麼用戶態的棧可用內存就是:

    512K-8K=504K
    

    如下圖所示:

    Linux實際物理內存映射

    事實上linux對物理內存的使用非常的摳門,一開始只是分配了虛擬內存的線性區,並沒有分配實際的物理內存,只有推到最後使用的時候才分配具體的物理內存,即所謂的請求調頁。如下圖所示:

    查看smaps進程內存使用信息

    使用如下命令,查看

    cat /proc/[pid]/smaps > smaps.txt
    

    實際物理內存使用信息,如下所示:

    7fa69a6d1000-7fa69a74f000 rwxp 00000000 00:00 0 
    Size:                504 kB
    Rss:                  92 kB
    Pss:                  92 kB
    Shared_Clean:          0 kB
    Shared_Dirty:          0 kB
    Private_Clean:         0 kB
    Private_Dirty:        92 kB
    Referenced:           92 kB
    Anonymous:            92 kB
    AnonHugePages:         0 kB
    Swap:                  0 kB
    KernelPageSize:        4 kB
    MMUPageSize:           4 kB
    
    7fa69a7d3000-7fa69a851000 rwxp 00000000 00:00 0 
    Size:                504 kB
    Rss:                 152 kB
    Pss:                 152 kB
    Shared_Clean:          0 kB
    Shared_Dirty:          0 kB
    Private_Clean:         0 kB
    Private_Dirty:       152 kB
    Referenced:          152 kB
    Anonymous:           152 kB
    AnonHugePages:         0 kB
    Swap:                  0 kB
    KernelPageSize:        4 kB
    MMUPageSize:           4 kB
    

    搜索下504KB,正好是12563個,對了12563個線程,其中Rss表示實際物理內存(含共享庫)92KB,Pss表示實際物理內存(按比例共享庫)92KB(由於沒有共享庫,所以Rss==Pss),以第一個7fa69a6d1000-7fa69a74f000線性區來看,其映射了92KB的空間,第二個映射了152KB的空間。如下圖所示:

    挑出符合條件(即size是504K)的幾十組看了下,基本都在92K-152K之間,再加上內核棧8K

    (92+152)/2+8K=130K,由於是估算,取整為128K,即反映此應用平均線程棧大小。
    

    注意,實際內存有波動的原因是由於環境不同,從而走了不同的分支,導致棧上的增長不同。

    重新進行內存計算

    JVM一開始申請了

    -Xmx1792m -Xms1792m
    

    即1.8G的堆內內存,這裡是即時分配,一開始就用物理頁框填充。
    12563個線程,每個線程棧平均大小128K,即:

    128K * 12563=1570M=1.5G的對外內存
    

    取個整數128K,就能反映出平均水平。再拿這個128K * 12563 =1570M = 1.5G,加上JVM的1.8G,就已經達到了3.3G,再加上kernel和日誌傳輸進程等使用的內存數量,確實已經接近了4G,這樣內存就對應上了!(注:用於定量內存計算的環境是一台內存用量將近4G,但還沒OOM的機器)

    為什麼在物理機上沒有應用Down機

    筆者登錄了原來物理機,應用還在跑,發現其同樣有堆外內存泄露的現象,其物理內存使用已經達到了5個多G!幸好物理機內存很大,而且此應用發布還比較頻繁,所以沒有被OOM。
    Dump了物理機上應用的線程,

    一共有28737個線程,其中28626個線程等待在CachedBnsClient上。 
    

    同樣用smaps查看進程實際內存信息,其平均大小依舊為

    128K,因為是同一應用的原因
    

    繼續進行物理內存計算

    1.8+(28737 * 128k)/1024K =(3.6+1.8)=5.4G
    

    進一步驗證了我們的推理。

    這麼多線程應用為什麼沒有卡頓

    因為基本所有的線程都睡眠在

     Thread.sleep(60 * 1000);//一次睡眠60s
    

    上。所以僅僅佔用了內存,實際佔用的CPU時間很少。

    總結

    查找Bug的時候,現場信息越多越好,同時定位Bug必須要有實質性的證據。例如內存泄露就要用你推測出的模型進行定量分析。在定量和實際對不上的時候,深挖下去,你會發現不一樣的風景!

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  • 除了FastJson,你也應該了解一下Jackson(二)

    除了FastJson,你也應該了解一下Jackson(二)

    概覽

    上一篇文章介紹了Jackson中的映射器ObjectMapper,以及如何使用它來實現Json與Java對象之間的序列化和反序列化,最後介紹了Jackson中一些序列化/反序列化的高級特性。而本文將會介紹Jackson中的一些常用的(序列化/反序列化)註解,並且通過示例來演示如何使用這些註解,從而來提高我們在處理Json上的工作效率。

    序列化註解

    @JsonAnyGetter

    @JsonAnyGetter註解允許靈活地使用映射(鍵值對,如Map)字段作為標準屬性。

    我們聲明如下Java類:

    @Data
    @Accessors(chain = true)
    public static class ExtendableBean {
        public String name;
        private Map<String, String> properties;
    
        @JsonAnyGetter
        public Map<String, String> getProperties() {
            return properties;
        }
    }
    

    編寫測試代碼,測試@JsonAnyGetter:

    @Test
    public void testJsonAnyGetter() throws JsonProcessingException {
        ExtendableBean extendableBean = new ExtendableBean();
        Map<String, String> map = new HashMap<>();
        map.put("age", "13");
        extendableBean.setName("dxsn").setProperties(map);
        log.info(new ObjectMapper().writeValueAsString(extendableBean));
      	//打印:{"name":"dxsn","age":"13"}
        assertThat(new ObjectMapper().writeValueAsString(extendableBean)).contains("name");
        assertThat(new ObjectMapper().writeValueAsString(extendableBean)).contains("age");
    }
    

    如上,可以看properties屬性中的鍵值對(Map)被擴展到了ExtendableBean的Json對象中。

    @JsonGetter

    @JsonGetter註解是@JsonProperty註解的替代品,用來將一個方法標記為getter方法。

    我們創建以下Java類

    @Data
    @AllArgsConstructor
    @NoArgsConstructor
    public static class MyBean {
        public int id;
        private String name;
    
        @JsonGetter("name")
        public String getTheName() {
            return name;
        }
    }
    

    如上,我們在類中聲明了一個getTheName()方法,並且使用@JsonGetter(“name”)修飾,此時,該方法將會被Jackson認作是name屬性的get方法。

    編寫測試代碼:

    @Test
    public void testJsonGetter() throws JsonProcessingException {
        MyBean myBean = new MyBean(1, "dxsn");
        String jsonStr = new ObjectMapper().writeValueAsString(myBean);
        log.info(jsonStr);
        assertThat(jsonStr).contains("id");
        assertThat(jsonStr).contains("name");
    }
    

    可以看到,jackson將私有屬性name,也進行了序列化。

    @JsonPropertyOrder

    我們可以使用@JsonPropertyOrder註解來指定Java對象的屬性序列化順序。

    @JsonPropertyOrder({"name", "id"})
    //order by key's name
    //@JsonPropertyOrder(alphabetic = true)
    @Data
    @Accessors(chain = true)
    public static class MyOrderBean {
      public int id;
      public String name;
    }
    

    編寫測試代碼:

    @Test
    public void testJsonPropertyOrder1() throws JsonProcessingException {
        MyOrderBean myOrderBean = new MyOrderBean().setId(1).setName("dxsn");
        String jsonStr = new ObjectMapper().writeValueAsString(myOrderBean);
        log.info(jsonStr);
        assertThat(jsonStr).isEqualTo("{\"name\":\"dxsn\",\"id\":1}");
    }
    

    如上,可以看到序列化得到的Json對象中屬性的排列順序正是我們在註解中指定的順序。

    @JsonRawValue

    @JsonRawValue註解可以指示Jackson按原樣序列化屬性。

    在下面的例子中,我們使用@JsonRawValue嵌入一些定製的JSON作為一個實體的值:

    @Data
    @AllArgsConstructor
    @NoArgsConstructor
    public static class RawBean {
        public String name;
        @JsonRawValue
        public String json;
    }
    

    編寫測試代碼:

    @Test
    public void testJsonRawValue() throws JsonProcessingException {
        RawBean rawBean = new RawBean("dxsn", "{\"love\":\"true\"}");
        log.info(new ObjectMapper().writeValueAsString(rawBean));
      	//輸出:{"name":"dxsn","json":{"love":"true"}}
        String result = new ObjectMapper().writeValueAsString(rawBean);
        assertThat(result).contains("dxsn");
        assertThat(result).contains("{\"love\":\"true\"}");
    }
    

    @JsonValue

    @JsonValue表示Jackson將使用一個方法來序列化整個實例。

    下面我們創建一個枚舉類:

    @AllArgsConstructor
    public static enum TypeEnumWithValue {
        TYPE1(1, "Type A"), TYPE2(2, "Type 2");
        private Integer id;
        private String name;
    
        @JsonValue
        public String getName() {
            return name;
        }
    }
    

    如上,我們在getName()上使用@JsonValue進行修飾。

    編寫測試代碼:

    @Test
    public void testJsonValue() throws JsonProcessingException {
        String  jsonStr = new ObjectMapper().writeValueAsString(TypeEnumWithValue.TYPE2);
        log.info(jsonStr);
        assertThat(jsonStr).isEqualTo("Type 2");
    }
    

    可以看到,枚舉類的對象序列化后的值即getName()方法的返回值。

    @JsonRootName

    如果啟用了包裝(wrapping),則使用@JsonRootName註解可以指定要使用的根包裝器的名稱。

    下面我們創建一個使用@JsonRootName修飾的Java類:

    @JsonRootName(value = "user")
    @Data
    @AllArgsConstructor
    public static class UserWithRoot {
        public int id;
        public String name;
    }
    

    編寫測試:

    @Test
    public void testJsonRootName() throws JsonProcessingException {
        UserWithRoot userWithRoot = new UserWithRoot(1, "dxsn");
        ObjectMapper mapper = new ObjectMapper();
      	//⬇️重點!!!
        mapper.enable(SerializationFeature.WRAP_ROOT_VALUE);
      
        String result = mapper.writeValueAsString(userWithRoot);
        log.info(result);
      	//輸出:{"user":{"id":1,"name":"dxsn"}}
        assertThat(result).contains("dxsn");
        assertThat(result).contains("user");
    }
    

    上面代碼中,我們通過開啟ObjectMapper的SerializationFeature.WRAP_ROOT_VALUE。可以看到UserWithRoot對象被序列化后的Json對象被包裝在user中,而非單純的{"id":1,"name":"dxsn"}

    @JsonSerialize

    @JsonSerialize註解表示序列化實體時要使用的自定義序列化器。

    我們定義一個自定義的序列化器:

    public static class CustomDateSerializer extends StdSerializer<Date> {
        private static SimpleDateFormat formatter = new SimpleDateFormat("dd-MM-yyyy hh:mm:ss");
    
        public CustomDateSerializer() {
            this(null);
        }
    
        public CustomDateSerializer(Class<Date> t) {
            super(t);
        }
    
        @Override
        public void serialize(
            Date value, JsonGenerator gen, SerializerProvider arg2) throws IOException, JsonProcessingException {
            gen.writeString(formatter.format(value));
        }
    }
    

    使用自定義的序列化器,創建Java類:

    @Data
    @AllArgsConstructor
    public static class Event {
        public String name;
        @JsonSerialize(using = CustomDateSerializer.class)
        public Date eventDate;
    }
    

    編寫測試代碼:

    @Test
    public void testJsonSerialize() throws ParseException, JsonProcessingException {
        SimpleDateFormat formatter = new SimpleDateFormat("dd-MM-yyyy hh:mm:ss");
        String toParse = "20-12-2014 02:30:00";
        Date date = formatter.parse(toParse);
        Event event = new Event("party", date);
        String result = new ObjectMapper().writeValueAsString(event);
        assertThat(result).contains(toParse);
    }
    

    可以看到,使用@JsonSerialize註解修飾指定屬性后,將會使用指定的序列化器來序列化該屬性。

    反序列化註解

    @JsonCreator

    我們可以使用@JsonCreator註解來優化/替換反序列化中使用的構造器/工廠。

    當我們需要反序列化一些與我們需要獲取的目標實體不完全匹配的JSON時,它非常有用。

    現在,有如下一個Json對象:

    {"id":1,"theName":"My bean"}
    

    我們聲名了一個Java類:

    @Data
    public static class BeanWithCreator {
        private int id;
        private String name;
    }
    

    此時,在我們的目標實體中沒有theName字段,只有name字段。現在,我們不想改變實體本身,此時可以通過使用@JsonCreator和@JsonProperty註解來修飾構造函數:

    @Data
    public static class BeanWithCreator {
        private int id;
        private String name;
    
        @JsonCreator
        public BeanWithCreator(@JsonProperty("id") int id, @JsonProperty("theName") String name) {
            this.id = id;
            this.name = name;
        }
    }
    

    編寫測試:

    @Test
    public void beanWithCreatorTest() throws JsonProcessingException {
        String str = "{\"id\":1,\"theName\":\"My bean\"}";
        BeanWithCreator bean = new ObjectMapper()
            .readerFor(BeanWithCreator.class)
            .readValue(str);
     	 	assertThat(bean.getId()).isEqualTo(1);
        assertThat(bean.getName()).isEqualTo("My bean");
    }
    

    可以看到,即使Json對象中的字段名和實體類中不一樣,但由於我們手動指定了映射字段的名字,從而反序列化成功。

    @JacksonInject

    @JacksonInject表示java對象中的屬性將通過注入來賦值,而不是從JSON數據中獲得其值。

    創建如下實體類,其中有字段被@JacksonInject修飾:

    public static class BeanWithInject {
        @JacksonInject
        public int id;
        public String name;
    }
    

    編寫測試:

    @Test
    public void jacksonInjectTest() throws JsonProcessingException {
        String json = "{\"name\":\"dxsn\"}";
        InjectableValues inject = new InjectableValues.Std()
            .addValue(int.class, 1);
        BeanWithInject bean = new ObjectMapper().reader(inject)
            .forType(BeanWithInject.class)
            .readValue(json);
        assertThat(bean.id).isEqualTo(1);
        assertThat(bean.name).isEqualTo("dxsn");
    }
    

    如上,我們在測試中將json字符串(僅存在name字段)進行反序列化,其中id通過注入的方式對屬性進行賦值。

    @JsonAnySetter

    @JsonAnySetter允許我們靈活地使用映射(鍵值對、Map)作為標準屬性。在反序列化時,JSON的屬性將被添加到映射中。

    創建一個帶有@JsonAnySetter的實體類:

    public static class ExtendableBean {
        public String name;
        public Map<String, String> properties;
    
        @JsonAnySetter
        public void add(String key, String value) {
            if (properties == null) {
                properties = new HashMap<>();
            }
            properties.put(key, value);
        }
    }
    

    編寫測試:

    @Test
    public void testJsonAnySetter() throws JsonProcessingException {
        String json = "{\"name\":\"dxsn\", \"attr2\":\"val2\", \"attr1\":\"val1\"}";
        ExtendableBean extendableBean = new ObjectMapper().readerFor(ExtendableBean.class).readValue(json);
        assertThat(extendableBean.name).isEqualTo("dxsn");
        assertThat(extendableBean.properties.size()).isEqualTo(2);
    }
    

    可以看到,json對象中的attr1,attr2屬性在反序列化之後進入了properties。

    @JsonSetter

    @JsonSetter是@JsonProperty的替代方法,它將方法標記為屬性的setter方法。
    當我們需要讀取一些JSON數據,但目標實體類與該數據不完全匹配時,這非常有用,因此我們需要優化使其適合該數據。

    創建如下實體類:

    @Data
    public static class MyBean {
        public int id;
        private String name;
    
        @JsonSetter("name")
        public void setTheName(String name) {
            this.name = "hello " + name;
        }
    }
    

    編寫測試:

    @Test
    public void testJsonSetter() throws JsonProcessingException {
        String json = "{\"id\":1,\"name\":\"dxsn\"}";
        MyBean bean = new ObjectMapper().readerFor(MyBean.class).readValue(json);
        assertThat(bean.getName()).isEqualTo("hello dxsn");
    }
    

    可以看到,json對象中的name屬性為“dxsn”,我們通過在MyBean類中定義了使用@JsonSetter(“name”)註解修飾的方法,這表明該類的對象在反序列話的時候,name屬性將來自此方法。最後MyBean對象中name的值變為了hello dxsn。

    @JsonDeserialize

    @JsonDeserialize註解指定了在反序列化的時候使用的反序列化器。

    如下,定義了一個自定義的反序列化器:

    public static class CustomDateDeserializer extends StdDeserializer<Date> {
        private static SimpleDateFormat formatter = new SimpleDateFormat("dd-MM-yyyy hh:mm:ss");
    
        public CustomDateDeserializer() {
            this(null);
        }
    
        public CustomDateDeserializer(Class<?> vc) {
            super(vc);
        }
    
        @Override
        public Date deserialize(JsonParser jsonparser, DeserializationContext context) throws IOException {
            String date = jsonparser.getText();
            try {
                return formatter.parse(date);
            } catch (ParseException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
    

    創建一個使用@JsonDeserialize(using = CustomDateDeserializer.class)修飾的實體類:

    public static class Event {
        public String name;
        @JsonDeserialize(using = CustomDateDeserializer.class)
        public Date eventDate;
    }
    

    編寫測試:

    @Test
    public void whenDeserializingUsingJsonDeserialize_thenCorrect()
        throws IOException {
        String json = "{\"name\":\"party\",\"eventDate\":\"20-12-2014 02:30:00\"}";
        SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("dd-MM-yyyy hh:mm:ss");
        Event event = new ObjectMapper().readerFor(Event.class).readValue(json);
        assertThat(event.name).isEqualTo("party");
        assertThat(event.eventDate).isEqualTo(df.format(event.eventDate));
    
    }
    

    可以看到,在Event對象中,eventDate屬性通過自定義的反序列化器,將“20-12-2014 02:30:00”反序列化成了Date對象。

    @JsonAlias

    @JsonAlias在反序列化期間為屬性定義一個或多個替代名稱。讓我們通過一個簡單的例子來看看這個註解是如何工作的:

    @Data
    public static class AliasBean {
        @JsonAlias({"fName", "f_name"})
        private String firstName;
        private String lastName;
    }
    

    如上,我們編寫了一個使用@JsonAlias修飾的AliasBean實體類。

    編寫測試:

    @Test
    public void whenDeserializingUsingJsonAlias_thenCorrect() throws IOException {
        String json = "{\"fName\": \"John\", \"lastName\": \"Green\"}";
        AliasBean aliasBean = new ObjectMapper().readerFor(AliasBean.class).readValue(json);
        assertThat(aliasBean.getFirstName()).isEqualTo("John");
    }
    

    可以看到,即使json對象中的字段名是fName,但是由於在AliasBean中使用@JsonAlias修飾了firstName屬性,並且指定了兩個別名。所以反序列化之後fName被映射到AliasBean對象的firstName屬性上。

    更多

    除上述註解之外,Jackson還提供了很多額外的註解,這裏不一一列舉,接下來會例舉幾個常用的註解:

    • @JsonProperty:可以在類的指定屬性上添加@JsonProperty註解來表示其對應在JSON中的屬性名。
    • @JsonFormat:此註解在序列化對象中的日期/時間類型屬性時可以指定一種字符串格式輸出,如:@JsonFormat(shape = JsonFormat.Shape.STRING, pattern = “dd-MM-yyyy hh:mm:ss”)。
    • @JsonUnwrapped:@JsonUnwrapped定義了在序列化/反序列化時應該被扁平化的值。
    • @JsonIgnore:序列化/反序列化時忽略被修飾的屬性。
    • ……

    總結

    本文主要介紹了Jackson常用的序列化/反序列化註解,最後介紹了幾個常用的通用註解。Jackson中提供的註解除了本文列舉的還有很多很多,使用註解可以讓我們的序列化/反序列化工作更加輕鬆。如果你想將某庫換成Jackson,希望這篇文章可以幫到你。

    本文涉及的代碼地址:https://gitee.com/jeker8chen/jackson-annotation-demo

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  • 最近面試遇到的種種應聘者,你是這樣的嗎?

    最近面試遇到的種種應聘者,你是這樣的嗎?

    原文鏈接

    很久沒有寫文章了,一時間竟不知如何開篇?為什麼沒有寫呢?是因為太忙了。最近在忙什麼呢?工作學習還有就是招人。上班時間不忙的時候大多是在看技術文章、技術文檔,上下班公交車上也是,還有就是最近兩個月在面試一些人。其實我是不太想面的,原因有三。一是耽誤我自己的時間,二是面了十幾個只有一兩個能讓我很稱心的。還有就是太費錢了公司又不給報銷,所以我最近都會用一些會議軟件來面試。

     

    昨天面試了一個2012年開始工作的30歲程序員,面試前我心裏打鼓,畢竟我才工作三年但是說實話面下來不太理想,首先簡歷寫的一般,簡歷排版格式有點亂,多處字體不一致,還有技術棧很老,項目很小大多是內部用的,沒用過Redis,分佈式相關的東西沒有,也沒自己去了解過項目之外的東西,其次面試問到的問題回答的不到一半,但是態度還是不錯的,臨了還問我面試情況,我說了我的感受,也給了一些建議。

     

    其實稍微看看他的簡歷,待過的公司,做過的項目也,就能知道為什麼工作七八年的30歲程序員水平這麼一般了。工作這麼多年一共待過兩個公司,看樣子都是外包公司,寫的幾個項目也大多數是內部使用的一些管理系統,併發量不大,沒有技術挑戰,對自己提升不高。

     

    那麼程序員如何突破自己呢?怎麼才能擺脫中年危機呢?首先要跳出舒適圈,人都是有惰性的,都喜歡安逸的活着,如果生活過得去,沒有太大的壓力,誰又願意再努力一把呢?但是成功往往屬於那些肯逼迫自己的人,肯走出舒適圈、有目標的人。即使是30多了也是可以拼一把的,如果你是該技術的,那也可以再把技術深造深造,搞的紮實一點;如果你已經考慮轉管理了,那你就往管理方面靠,多看看管理方面的書籍,有空再考個管理的證,但是技術你也不能落下,不要求你把技術搞的多精通,但最起碼你要知道這個技術,了解一下他的基本原理,要不然有一天你要你下屬引進一個技術,他告訴你太難要花好多時間,或者說搞不了,你都不知道他說的是真的還是假的,如果你相信了,那他以後背地里就笑話你不懂技術,那以後這樣的事情還會多着呢。

     

    另外不建議搞技術的過早的去轉管理,比如你剛工作3年,你的經理建議你去轉管理,這是不建議的,原因上面也說了,你的技術還不透徹,對技術的把控你完全不懂,到時候讓你評估一個技術引入的工作量,難度等,你搞不定的話又可能還會鬧出笑話。

     

     

     

    今天遇到一個應聘者,工作經歷三年,四個項目全都是管理類的、內部使用的項目,但是人家簡歷寫的技術都是熟悉啊,符合公司的招聘標準啊。OK,面吧,來唄。

     

    專業技能這塊寫的都是熟悉,我一看會這麼多還挺棒的GOOD BOY

     

     

     

     

    廢話不多說,上來我就問,Java基礎你掌握的熟練嗎?對方說還行吧,我就先問了幾個Java語法的概念,然後問了HashMap的put操作的流程、擴容機制,什麼時候擴容的?做什麼操作的時候會發生線程不安全?統統回答的不好。

     

    我:如果想使用線程安全的Map,用哪個?

    應聘者:ConcurrentHashMap

     

    我:ConcurrentHashMap怎麼保證線程安全的?

    應聘者:這個…我平時用的少,不太知道底層

     

    然後接着我就問什麼是Spring?對方的回答是Spring是一個框架,核心是AOP和IOC。這就回答完了。

     

    我:spring有什麼優點呢?

    應聘者:有 什麼優點?…嗯…這些概念性的東西我忘了…

     

    我:那你說一下什麼是Spring AOP,可以干什麼用?使用什麼技術實現的?

    應聘者:AOP就是面向切面編程,可以用來記錄日誌,安全管理,用動態代理實現的

     

    我:Spring AOP使用的哪種動態代理?

    應聘者:JDK動態代理,CGLIB動態代理

     

    我:什麼時候用JDK動態代理,什麼還是用CGLIB動態代理

    應聘者:它有一個判斷,好像是沒有繼承類時用JDK動態代理

     

    我:BeanFactory和ApplicationContext有什麼區別?

    應聘者:….我們項目spring用的很少,用的是springboot

     

    然後我簡單的問了幾個springboot的基礎問題,還都能回答上來,可以看出來確實用了springboot。

    看他簡歷上寫的熟悉spring cloud,我心想做這些管理系統還需要微服務嗎?就問他在哪個項目里用到了,他說沒用過,是自己自學過。

     

    因為我們也沒有這套技術,我就沒再問。

    我對MQ感興趣,就問他RabbitMQ的問題。

    我:使用RabbitMQ有什麼好處啊?

    應聘者:我們發郵件使用了RabbitMQ,往MQ里發郵件。

     

    我:為什麼要用RabbitMQ啊?(我問有什麼好處,他剛沒回答,我換個問法)

    應聘者:你是說為什麼不用別的MQ嗎?項目里用的就是RabbitMQ我就用了

     

    我:發郵件不用MQ也能實現,為什麼要引入MQ呢?有什麼好處嗎?

    應聘者:不用MQ也能實現嗎?我不知道,我們發郵件就是用RabbitMQ,我就用了。

    我:(跳過這個問題吧)那你能說一下RabbitMQ的消息是基於什麼傳輸的?

    應聘者:基於什麼傳輸?你這問的好官方啊,我不知道問的啥,你能問的通俗點嗎?

     

    我:(算了跳過)那你知道RabbitMQ它的消息怎麼路由嗎?

    應聘者:這個…我不太清楚,記不清了,上個項目用到了,好久沒有用了,但是我如果有項目要使用的話,基本上再看看就能很快上手了。

     

    我:哦,我看你技術寫的都是熟悉。那你Redis用的多嗎?

    應聘者:用的少,我買過視頻看過。

     

    我:那你說一下Redis的數據類型都有哪些?各自的使用場景

    應聘者:string,hash,list,set,zset

     

    我:(這就完了?明明問的還有使用場景呢)怎麼使用Redis實現分佈式鎖呢?

    應聘者:這…嗯…我不太清楚,項目中不怎麼用redis,都是內部使用的很少用redis

     

    我:redis有哪幾種架構模式啊?

    應聘者:架構模式…呃…不知道,對redis了解的不多。你問我點業務。(老是問我不會的,你問點業務啊?)

     

    (不多,你簡歷寫熟悉⊙﹏⊙b汗,還教我問你,你是面試官還是我是啊?你的項目有毛的業務)

     

    我:那你說一下你在項目中怎麼使用Spring security的

    應聘者:….

     

    我:那你講一下SSO的流程

    應聘者:….

     

    這幾個問題,我已經沒仔細在聽他回答的是什麼了

    最後又問了幾個問題,我已經不想問了,已經快四十分鐘了。

     

    我:我今天就這麼多問題,你有什麼要問我的嗎?

    應聘者:咱們公司是在北京嗎我看手機號是北京的(…等一些關於項目的幾個問題)

     

    這個應聘者存在一個什麼問題?眼高手低,高估自己,面試準備不充分。建議近期找工作的把Java基礎,JVM,集合,併發,數據庫,redis,框架,dubbo,zookeeper弄懂,準備充分,這樣才能百戰不殆,成為offer收割機。

     

    還有的應聘者問題回答的賊6,問道到在項目中怎麼使用的,哪些地方用到了,就卡殼了。很顯然這樣的就是簡單粗暴的背面試題,所以也要結合自己的項目去準備面試,把面試題嵌入到項目中,能說出在項目里哪些地方用到了,有什麼優點等,盡量準備充分。

     

    好了今天就分享到這裏,有什麼需要交流的歡迎留言哦~

     

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  • 10_隱馬爾可夫模型

    10_隱馬爾可夫模型

      今天是2020年3月13日星期五。不知不覺已經在家待了這麼多天了,從上一節EM算法開始,數學推導越來越多,用mathtype碼公式真的是太漫長了。本來該筆記是打算把《統計學習方法》這本書做詳細的解讀,起初面對書里大量的數學推導,感到非常恐懼。假期“空窗”時間不少,才有了細嚼慢咽學習的機會。其實很大的原因是自己掌握的東西太少,知道的算法太少,所以才對這本書恐懼。買了一直放着不願意學。現在到隱馬爾可夫模型,再有一章條件隨機場,監督學習部分就結束了。這一個月來,最大的收穫是知道了“怎麼學”。

      新的章節拋出一個新的算法模型,往往丈二和尚摸不着頭腦,什麼都是新的。越是拖延進度越慢,更不能一口吃個胖子指望看一遍就能懂。書讀百遍,其意自見,一遍不懂就再看一遍,一遍有一遍的收穫。但這個過程千萬不要盯着一本書看,一定要多找博客,多看知乎、CSDN,保持審視的態度,保留自己的見解。另外,我是喜歡直接看文字,實在不懂了才去翻視頻看,覺得這種模式挺適合我。

      學到第十章,發現書中的很多東西,沒必要面面俱到,要適當的取捨和放過。因為畢竟這本書不是一次性消耗品,是值得深究和研習的。第一次不懂的東西,完全可以學習完所有章節,建立大的思維格局后,再重新考慮小細節。

      接下來的所有章節,從例子出發,引入各個概念;手寫推導過程;圖解算法流程;最後實現代碼。掰扯開來,其實也就是三個問題:該模型是什麼樣子的(考慮如何引入);該模型為什麼可以這樣做(考慮如何理解推導過程);該模型怎麼應用(考慮代碼實現和應用場景)。

     GitHub:https://github.com/wangzycloud/statistical-learning-method

     隱馬爾科夫模型

    引入

      隱馬爾科夫模型描述由隱藏的馬爾可夫鏈隨機生成觀測序列的過程,屬於生成模型。把這句話倒着思考一下:(1)該模型屬於生成模型,會不會類似EM算法中考慮的,一個觀測數據y的生成,中間需要經過一個隱藏狀態z。(2)很明顯這裏生成的不是單個數據,而是單個數據構成的一個序列,並存在時序關係。(3)馬爾可夫鏈是什麼?在生成數據序列的過程中扮演什麼角色?

      先區分兩個概念,“狀態and觀測”。在我的理解里,“狀態”也好,“觀測”也罷,不過是表達隨機變量的一個說法。狀態會有多個狀態,觀測會有多個觀測,但同時只允許一個狀態或者一個觀測出現。例如,現在有四個盒子(灰、黃、綠、藍),李華在五天內選盒子取球,規定每天只能取一個盒子(每個盒子被選的概率一樣大)。問,李華這五天可能會有多少種取盒子的序列,並問取到某種序列的概率是多少?如下:

      你知道的,這個組合數不小。因為每個盒子被選到的概率一樣大,所以每個序列出現的概率相同。李華每天在盒子里取球(紅、白),現在限制每個盒子紅球、白球數目相同(紅、白球各有五個)。問,李華五天內取到球的顏色的序列有多少種,並問取到某種序列的概率是多少?

       顯然,這個組合數要小一些。因為每個盒子中紅白球數目相同,且此時盒子的選擇(狀態)對球的選取無影響,所以每個序列出現的概率相同。可是如果每個盒子中,紅白球的數量不是五五開,各不相同呢?李華五天內取球的某個序列的概率,就不再相同了。另外,除了受到盒子內紅白球的概率分佈影響,還要受到某天會抽到哪個盒子的概率分佈影響。

      在上述例子中,把可能取到的盒子情況,稱作“狀態”;把可能會取到的球的情況,稱作“觀測”。在隱馬爾科夫模型中,盒子會取到的各種狀態,我們是觀測不到的。而球的各種情況我們是知道的,可以被觀測到。

      取球要受到盒子所在狀態的影響,示意圖如下:

      此時,還不能叫做隱馬爾可夫模型的示例。需要繼續給“取盒子->取球->得到觀測序列”的過程施加限制條件。比如說,t時刻取到某個盒子,要受到t-1時刻盒子的狀態影響。一個簡單的例子,t-1時刻盒子是綠盒子,t時刻一定取灰色盒子,且t-1時刻取到綠盒子不對t+1、t+2、…、T時刻產生影響。具體一點,就是讓“當前時刻隱藏狀態”只受上一時刻“隱藏狀態”影響,且與所處的時刻t無關

      通過一步步施加的各個條件,此時可以稱作隱馬爾可夫模型的示例了。

    隱馬爾科夫模型的基本概念

      先上例子,盒子和球模型。

      在這個例子中有兩個隨機序列,一個是盒子的序列(狀態序列),也就是每次選取到的盒子序列,這個過程是隱藏的,觀測不到從哪個盒子取球;一個是球的顏色序列(觀測序列),我們只能知道取出來的各個球的顏色。

      先分析一下取盒子環節,這是一個環環相扣的過程。從當前t-1時刻的盒子出發,考慮t時刻會取到哪個盒子,要符合規則。如當前盒子是1,根據上述規則,下一個盒子一定是盒子2。考慮t+2時刻會取到哪個盒子,要站在t+1時刻的盒子狀態上,決定取哪一個盒子。所謂的馬爾可夫性,很重要的一點,就是t-1時刻的狀態只決定t時刻的狀態(盒子1之後一定會取到盒子2),並不能決定t+1時刻狀態的取值(盒子1之後,決定不了盒子2之後會取哪個盒子)。

      再看一下取球環節,對應着描述中的從盒子中隨機取球的過程。每個盒子裡邊紅、白球的數目不同,不同的盒子取到紅色球的概率不同。當前盒子有屬於自己的概率分佈,取球的概率不盡相同。

      用數學語言完善完善以下過程:盒子可以構成一個集合;當前時刻的盒子如何確定下一個盒子,需要有狀態轉移概率;球可以夠成一個集合;從不同盒子裡邊取球,需要知道每個盒子的概率分佈;取了多少個球,需要有序列長度;最開始怎麼選第一個盒子。

      根據所給的條件,有以下:

      重點看一下狀態轉移矩陣。

      熟悉了這個例子,再來理解數學上的各個概念。

      這裏的狀態隨機序列就是每次取到盒子組成的序列,觀測序列就是球顏色的序列。隱馬爾科夫模型由狀態的初始概率分佈、狀態中間的轉移概率分佈以及觀測概率分佈組成。

      對應着看,Q就是例子中盒子的集合,V就是球顏色的集合,I是盒子序列,O是顏色序列。

      令A為狀態轉移矩陣:

      這裏的變量i有點混亂,注意區分。公式10.2中,(1)aij中的i是狀態轉移矩陣A中的第i行的意思,aij也就是矩陣A中的第i行第j個元素,該值表示從第i個元素轉移到第j個元素的概率;(2)it+1it中的i是指該狀態序列中的第t+1、第t個狀態,這裏i是序列的意思;(3)qi中的i是在狀態集合中取到哪個狀態的意思。

      t+1時刻能夠取到哪個狀態,要受到t時刻狀態的影響。也就是在t時刻狀態取某個值的條件下,t+1時刻才會有什麼樣的取值。矩陣A維度為N*N,也就是要知道該時刻每個狀態對下一時刻每個狀態的影響。

      觀測有M種,vk可以理解為觀測集合V中的第k個觀測。在盒子和球的例子中,可以看到每個觀測的取值,是由隱變量的狀態->哪個盒子決定的,並且只與當前的盒子有關係,每個盒子有各自取球的概率分佈。用概率符號表示就是公式10.4,表示在狀態為第j個盒子的情況下,觀測到vk的概率。

      用π來表示初始概率向量,也就是t=1序列起始時,根據一定的概率分佈選擇第一個盒子。

      在這裏,狀態轉移概率矩陣A與初始狀態概率向量π確定了隱藏的馬爾可夫鏈,可生成不可觀測的狀態序列。觀測概率矩陣B確定了如何從狀態生成觀測,與狀態序列綜合確定了如何產生觀測序列。

      從上述描述及定義10.1可以看到,隱馬爾科夫模型做了兩個基本假設:

      (1)再次回顧盒子和球模型,盒子的選擇是不是只規定了時序上前後相鄰的盒子該怎麼選;而沒有第一次選盒子1,第三次一定會選到盒子3這樣的規定。也就是在任意時刻t的狀態只依賴於其前一時刻t-1的狀態,這就是馬爾科夫鏈“齊次”的重要性質。

      (2)觀測獨立性假設是指我們觀測到的每一次現象(紅球、白球),只與該球所在盒子的概率分佈有關,與其它盒子的概率分佈沒有一點關係!與其它時刻的觀測沒有一點關係!

      觀測序列的生成過程可以由算法10.1描述。

       HMM和CRF,與之前學習的各個模型,差別是比較大的,學習思路是要換一換。理解了隱馬爾科夫模型的基本概念,下一步就是要考慮該模型可以做什麼?怎麼做?這裏我接觸的不多,只能順着書本的思路,學習隱馬爾可夫模型的三個基本問題。

      1)概率計算問題。很自然的,考慮一下某個觀測序列O出現的概率P(O|λ)

      2)學習問題。已知觀測序列,用極大似然估計的方法估計模型參數λ=(A,B,π)

      3)預測問題,也稱解碼問題。知道模型參數,給定觀測序列,求最有可能的對應的狀態序列。

    概率計算算法

    1)直接計算

      已知模型參數λ=(A,B,π)和觀測序列O=(o1,o2,…,oT),計算觀測序列O出現的概率P(O|λ)。很容易想到,可以按照概率公式直接進行計算。把得到觀測數據的過程,想象成兩個階段:選取狀態和生成觀測。第一步得到狀態序列,第二步得到觀測序列,可以應用乘法原理。不同的觀測序列可以得到不同的觀測序列,可以應用加法原理。類似於全概率公式,通過列舉所有可能的狀態序列I,求各個狀態序列I上生成觀測O的概率(也就是I,O的聯合概率),然後對所有可能的狀態序列求和,得到P(O|λ)

      容易理解,公式(10.10)為全部狀態序列中某個狀態序列I的概率計算公式;公式(10.11)為在該狀態序列I條件下,觀測序列為O時的條件概率計算方法;公式(10.12)為聯合概率公式;公式(10.13)對所有可能的狀態I求和,也就是求O的邊緣概率(考慮在I出現的所有情況條件下,O出現的概率)。簡單分析下,若狀態數目為N,一共有T個狀態序列,所以狀態序列的可能性為NT。每一種狀態序列都要相應乘T個觀測概率,所以最後的時間複雜度為O(TNT)。用這種方法計算觀測序列O出現的概率,是非常低效的。接下來介紹高效的計算方式,前向-後向算法。

    2)前向算法

      先來看一個新概念“前向概率”:

      放在示意圖上如藍色虛線框α3(i)=P(o1,o2,o3,it=qi|λ),可以從聯合概率的角度理解。具體為 αt=3(灰色盒子)=P(o1=紅球,o2=白球,o3=紅球,it=3=灰色盒子|λ)

      在前向概率的基礎上,定義前向算法為:

      步驟(1),計算初值。注意這裏α1(i)應用向量來表示,在t=1,觀測取到o1時,各個隱藏狀態i都有到達o1的概率。計算分兩步,從初始概率πi到隱狀態qi,再從qi經發射矩陣到觀測o1,需要對每個隱藏狀態i計算。

      步驟(2),前向算法遞推公式。αt(i)遞推到αt+1(i),公式(10.16)中的bi(ot+1)可以理解為下圖第二步,由所在的狀態qi經發射矩陣得到觀測ot+1aji可以理解為下圖中的第一步,也就是由t時刻狀態qj經轉移矩陣在t+1時刻狀態為qi的過程。

      公式(10.16)中的求和符號,實際上反映的是t+1時刻取qi時,其實t時刻的任何一個狀態都可以轉移到qi,因此要把t時刻的每種狀態都考慮到。

      步驟(3),終止。公式(10.17)的求和符號挺好理解的,因為,對iT=qi求和,實際上相當於求觀測序列O的邊緣概率。

      再來看一下書中的詳細解釋:

       通過畫圖,是不是要好理解一些~前向算法高效就高效在利用先前的局部計算結果,通過路徑結構將局部結果“遞推”到全局。

      看一下例10.2,基本上就可以理解這個計算過程了。

    3)後向算法

      相應的,後向算法先了解“後向概率”這個概念。

       放在示意圖上,如綠色虛線框β2(i)=P(o3,…,oT-1,oT,it=qi|λ),可從條件概率的角度理解。具體為βt=2(綠色盒子)=P(o3=紅球,oT-1=紅,oT=紅球|it=2=綠色盒子,λ)

        在後向概率的基礎上,定義後向算法為:

      步驟(1),初始化後向概率。這裏將最終時刻的所有狀態qi規定為βT(i)=1以下示意圖簡單分析。

      這就好像是βt(i)=P(ot+1,ot+2,…,oT|it=qi, λ)變成了βt(i)=P(it=qi, λ),此時對於it的所有取值,it=qi,是一個不爭的事實。

      步驟(2),後向算法遞推公式。這裏的遞推方向是反向由T+1遞推到T,圖示如下:

      這裏由T+1遞推到T,仍然需要①②兩處的連接。①是公式(10.20)中的aij,②是公式(10.20)中的bj(ot+1)。求和符號是t時刻qi到t+1時刻qj所有情況的匯總。取(qi=灰色盒子,ot+1=白球)進行分析:

       T+1遞推到T,我覺得圖畫的應該差不多了…①②部分是怎樣起到連接作用的…大概就是上圖這樣吧…我解釋不出來…當然了,知乎也好CSDN也好,有詳細推導公式,我就不班門弄斧了。書面解釋如下:

      於是,利用前向概率和後向概率的定義,可以將觀測序列概率P(O|λ)同一寫成:

      示意圖好像是這個樣子:

      公式(10.22)中,先來看前向概率的求和部分,i=1時,αt(1)是t時刻盒子為灰盒子,觀測序列為(o1,o2,…ot,it=q1)的概率;相應的,αt(2)是t時刻盒子為黃盒子,觀測序列為(o1,o2,…ot,it=q2)的概率;αt(3)是t時刻盒子為綠盒子,觀測序列為(o1,o2,…ot,it=q3)的概率;αt(4)是t時刻盒子為藍盒子,觀測序列為(o1,o2,…ot,it=q4)的概率。那麼求和自然就代表着,不考慮盒子的影響,觀測序列為(o1,o2,…ot)的邊緣概率。對應示意圖,也就是消除了t時刻狀態的影響。

      同理,後向概率的求和部分,在示意圖中相當於消除了t+1時刻狀態的影響。①對應着公式(10.22)中的aij,建立連接。②對應着公式(10.22)中的bj(ot+1),將ot+1時刻的觀測計入統計。

    4)一些概率與期望值的計算

      利用前向概率和後向概率,可以得到關於單個狀態和兩個狀態概率的計算公式。頭幾遍看這幾個公式的時候,丈二和尚摸不着頭腦,不知道這幾個概率計算有什麼用,就沒怎麼好好看。編寫這部分代碼的時候,發現這幾個公式挺重要的。在學習算法小結,對估計模型參數非常有用。公式介紹的挺具體的,這裏就不在畫圖了…學習的時候隨手畫畫圖,就能理解了~

      1)求單個狀態的條件概率:

      還是畫吧,這裏γt(i)反映是在給定觀測序列O條件下,t時刻處於狀態qi的概率。如下圖,γt(i=灰色盒子)

      2)求兩個連續狀態的條件概率:

       如下圖所示ξt(i,j)反映的是,在給定觀測序列O的條件下,t時刻狀態為灰色盒子、t+1時刻狀態為綠色盒子的條件概率。

      3)一些有用的期望,在學習算法小節可以看到用處:

    學習算法

      書中提到,我們進行隱馬爾可夫模型的學習,也就是對模型參數進行估計。根據訓練數據是包括觀測序列和對應的狀態序列,還是只有觀測序列,可以分別由監督學習和無監督學習實現,這裏監督學習方法實際上就是利用極大似然估計。

      1)監督學習方法。書中直接給出了參數估計公式,這裏簡單摘抄下~

       2)無監督學習方法。顧名思義,無監督方法也就是只有觀測序列,進行參數估計的方法。由於監督學習需要使用標註的訓練數據,而人工標註訓練數據往往代價很高。因此有時候就會利用無監督學習的方法。我們可以將觀測序列數據看作EM算法中的不完全數據,狀態序列數據看作EM算法中不可觀測的隱數據,那麼隱馬爾可夫模型就可以看作是含有隱變量的概率模型。於是,可以通過EM算法求解。

      詳細過程如下:

      1.確定完全數據的對數似然函數

      2.EM算法的E步:求Q函數Q(λ,λ^)

      3.EM算法的M步:極大化Q函數Q(λ,λ^)求模型參數A,B,π

      書本上有詳細的推導公式,看懂了2/3,先不摘抄了。有空了把理解了的整理上來,參數估計公式如下:

      於是,有以下Baum-Welch算法,從這裏可以發現一些期望的用處:

    預測算法  

      預測算法,也就是根據已知的觀測序列,找到概率最大的狀態序列(最有可能的對應的狀態序列)。

      應用維特比算法,相當於有向無環圖求最短路徑,網上有大量詳細的資料,暫不整理了~

    代碼效果

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  • 務實之選 二十來萬的合資SUV有啥好選擇?

    務實之選 二十來萬的合資SUV有啥好選擇?

    標緻4008的內飾採用了飛航式設計理念,飛機推桿式的檔把和撥片式的功能鍵顯得頗為新穎,小尺寸方向盤給人以一種很強烈的戰鬥氣息。350THp車型搭載的是一台1。6T渦輪增壓發動機,最大馬力167匹,峰值扭矩245牛米,傳動系統也是一款6AT手自一體變速箱。

    做汽車編輯久了,總會碰到很多朋友問同一個問題,就是預算二十來萬,買一台合資SUV有啥好的車型?往往這個問題後面會帶上一句:不買日系車。

    在這個預算區間現在可以購買的合資SUV已經非常非常多,這次就根據小編個人所開過和感受過車型做一個推薦,前提是,今兒不說日系。

    操控至上—福特翼虎

    指導價格:19.38-27.58萬

    推薦車型:EcoBoost 180 兩驅豪翼型

    指導價格:22.98萬

    福特翼虎在更換了家族式盾型前臉之後確實顯得更加漂亮了,大嘴式的進氣格柵讓它有了更加威武的視覺效果,車身線條方正,車尾的銀色下護板和雙邊排氣管也體現出了一種運動氛圍。

    翼虎的內飾呈現環抱式設計,駕駛感受更接近一台轎車,而且有着良好的開車視野,車內座椅填充柔軟度適中,乘坐人員也不會顯得難受膈應。

    EcoBoost 180搭載的是一台1.5T的渦輪增壓發動機,最大馬力181匹,峰值扭矩240牛米,傳動系統使用的是福特自家的6AT手自一體變速箱。

    福特翼虎是二十萬級別裏面操控性能和運動感較好的一台SUV,轉向精準,動力儲備也很足,雖然1.5T的發動機在低扭時候感覺那麼一點拖沓,但是由於福特一貫將油門初段調校得較為敏感的特性,所以起步感覺並不會顯得太肉;而2000轉的時候會迎來扭矩爆發,加速超車稍微給油,翼虎的動力響應還是可以讓人滿意的類型。

    個性為先—標緻4008

    指導價格:18.57-23.37萬

    推薦車型:2017款 350THp豪華版

    指導價格:23.07萬

    標緻4008的外觀設計秉承了法系車天馬行空的創意,但卻比以往的標緻品牌車型要來的更加和諧,車身肌肉感很強烈,給人以一種比較明顯的力量感,不同於普通SUV使用相對方正的設計理念,標緻4008的外觀顯得流線型更加強烈,視覺效果更加時尚。

    標緻4008的內飾採用了飛航式設計理念,飛機推桿式的檔把和撥片式的功能鍵顯得頗為新穎,小尺寸方向盤給人以一種很強烈的戰鬥氣息。

    350THp車型搭載的是一台1.6T渦輪增壓發動機,最大馬力167匹,峰值扭矩245牛米,傳動系統也是一款6AT手自一體變速箱。

    標緻4008從外觀上說是一款非常個性前衛的SUV;標緻車型以往給人的感覺似乎一直與操控感和運動格調相關聯,但本次的標緻4008則更趨向於一台普羅大眾所理解的歐系SUV,底盤和懸挂調校偏向舒適,但扭矩爆發平台會來得比福特翼虎更早,1400轉就可以達到峰值扭矩,所以超車感覺還是相當暢快。

    均衡主義—現代途勝

    指導價格:15.99-23.99萬

    推薦車型:2015款 1.6T 雙離合四驅尊貴型

    指導價格:21.59萬

    途勝的外觀設計延續了現代集團的設計理念,細節之處還是比較個性的類型,但整體看上去比較中庸,從外觀上就給人一種比較溫柔的親和力形象。

    內飾的設計也是走的柔和路線,類似展翼的設計語言看上去比較溫馨,加之韓系車型血統,人機工程學的設計布局也十分符合我們中國消費者的使用習慣,溝通感比較優秀。

    動力層面途勝使用的1.6T發動機最大馬力177匹,峰值扭矩265牛米,傳動系統使用的是一套7速雙離合變速箱。

    途勝的性格是一款比較溫順好用的家用SUV,1.6T的動力平台也比較早,1500轉就可以輸出最大扭矩,雙離合變速箱也比較平順好用。車內布局也是非常舒適,從家用層面來說著實是一款不錯的SUV。

    全文總結:以上三款車,從家用務實的角度來看小編推薦的是現代途勝,韓系SUV一直都以比較舒適、平和的性格在市場上立足,而且定價不高,21萬出頭的價格可以購買四驅版本,這是歐美系同級別SUV難以企及的配置,有四驅,在泥濘爛路的信心也更加充足。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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  • 能接娃又能下賽場,最低不到20萬就能享受這些好車!

    能接娃又能下賽場,最低不到20萬就能享受這些好車!

    聊起高爾夫筆者就忍不住多嘮叨兩句了。“R”代表的是高爾夫家族的精神領袖,碩大的前杠配合上LED日間行車燈的鑲嵌、標誌性藍色和令人熱血沸騰的“R”標識以及雙邊雙出的排氣機構似乎時刻在告誡後車“別惹我”。也許在你的印象中高爾夫本來就應該是一款平平淡淡的家用小車,但調皮的德國人卻非常樂於做扮豬吃老虎這件事,他們腦洞大開為一台買菜車搭載上了280匹馬力的2。

    拖家帶口大空間必然是家人的大需求,特別是當寶寶誕生后各種嬰兒車、採購車、日用品、備用內衣、尿不濕、遮陽傘、毛毯、帽子、小棉襖、防晒霜、常用藥品甚至部分洗漱用具…

    但對於一個男人,在一個依然熱血方剛的年紀,怎能甘心開着一台毫無樂趣可言的買菜車呢?這感覺讓我回想起了電影《速度與激情》男主保羅沃克開着一台MpV的場景,是多麼的滑稽可笑。

    於是乎,既能滿足我們內心一丟丟小自私又能滿足家用大空間的奶爸神車因需而出,擁有霸氣的外觀,無需經過後期的改裝、發動機低轉安靜高轉亢奮,這些車簡直就是奶爸們的性感“尤物”。

    經過篩選我們選出了高爾夫R旅行版、嘉年華ST、寶馬320i旅行版和奔馳A45AMG四款奶爸專用車。(先來說說篩選的方向,主要是從動力以及空間布局的實用性來篩選的)

    對於以上的幾款小鋼炮來講個性、實用、同時富有駕駛樂趣,簡直就是信手拈來的事,而在這些車當中動力最強的鋼炮無疑要屬A45 AMG了。聊到AMG相信大家都知道它是奔馳旗下的高性能產品的締造者,在90年代DTM、ITC等賽車史中AMG多次拿下德國房車錦標賽的年度總冠軍,當年的Mercedes AMG C-Class更是叱吒全球賽車界的風雲存在。

    而如今奔馳慷慨得將AMG帶到民用車上,與之饋贈的還有AMG那如同交響樂般的排氣聲浪,讓你的腎上腺素急劇飆升。若是道路條件允許你大可將它的換擋撥片玩弄於指掌之間,進彎前用方向盤的換擋撥片降擋,此時排氣管會發出如同雷般的回火聲,響徹雲霄。換擋的聲音是那麼的鏗鏘有力,這僅僅只有2.0L排量的發動機在你需要時能給你輸出足足381匹的馬力,將你緊緊壓在座椅上動彈不得,這種眩暈的感覺會一直伴隨你直到把車停下,這時你會感覺整個靈魂終於回到了身體。

    而第二位选手寶馬320i旅行版比起AMG那野獸般的狂野明顯要表現得斯文不少,對飈AMG本應該請出寶馬當家的M系列運動房車,但個人覺得寶馬的精髓並不在動力,人車合一才是寶馬的精髓所在並且三廂版的1M也缺乏了奶爸需要的實用性。

    作為旅行版車型,碩大的尾部略顯累贅,但大家可別被它外觀所欺騙了,320i旅行版在賽道中的表現依舊矯健,雖說它作為拖家帶口的旅行車,但寶馬卻能讓他在實用以及樂趣之間找到非常好的平衡點,不僅有兔子般加速,在彎道的操控同樣也是教科書般的經典。50:50的前後配重,讓它在彎中既不推頭也不甩尾,具有非常高的操控極限,即使在出彎時候給大了油門,車尾也會非常聽話得擺動起來,似乎任何的一切都在你的掌控之中,讓你無比的自信。

    在與“尤物”邂逅的同時還不忘顧家,這簡直就是好男人的典範。320i旅行版後備廂常規容積就達到了495L,內部則相當規整,而且後排摺疊后能跟後備廂地板完全平齊,進深能達到1900mm,應付寶寶的嬰兒車或者搬家時的大件傢具都顯得綽綽有餘。如此實用又不失樂趣的奶爸專用車您的家人還有什麼理由拒絕呢?

    論直線加速、品牌、樂趣BBA的確會更勝一籌,但對於很多喜歡性能車,但駕駛技術又不太高的年輕人來說,擁有四驅的高爾夫R旅行版無疑是更好的選擇。聊起高爾夫筆者就忍不住多嘮叨兩句了。“R”代表的是高爾夫家族的精神領袖,碩大的前杠配合上LED日間行車燈的鑲嵌、標誌性藍色和令人熱血沸騰的“R”標識以及雙邊雙出的排氣機構似乎時刻在告誡後車“別惹我”!

    也許在你的印象中高爾夫本來就應該是一款平平淡淡的家用小車,但調皮的德國人卻非常樂於做扮豬吃老虎這件事,他們腦洞大開為一台買菜車搭載上了280匹馬力的2.0T發動機,能幹翻BBA的全時四驅底盤,甚至在為它加長了屁股,讓它搖身一變,成為一台下的了菜市場,豁得了賽道的性能小鋼炮。

    百公里加速5秒出頭的成績,讓這樣一個短跑健將在城市中只做一個小小文員這顯然是不合適的,運動化的座椅,平底黑色打孔的皮革方向盤,底速高達320km/h的時速,無時無刻都在挑逗你的賽車神經。即使你是一個從未開過性能車的小白也無需擔心,四驅系統就像你的老師一筆一劃教導你如何快速劈彎。將這樣一款動力強大,全路況性能和實用都兼具的車型,交給你妻子讓她日常通勤接送孩子也完全沒問題,在周末你還可以將高爾夫R帶到賽道滿足你的小小激情心思,這無疑是人生最美妙的事。

    聊到小鋼炮怎麼能少了福特ST系列搭載手動“波棍”的車型呢?汽車界的小鋼炮不凸顯出個“小”字何來玩味,相比起那些大跑車它們身材嬌小,但戰鬥力十足並且在彎中表現更為矯健,例如我們今天介紹給奶爸們的嘉年華ST就是這樣一台車。

    三門掀背的結構讓嘉年華ST顯露出了與家用車不同的調性,看到這樣一台存粹的駕駛機器它會讓你時刻忘記了自己是奶爸身份,令你興奮得犹如孩子一般迫不及待,踩下離合按動啟動按鈕。短促具有極強吸入感的換擋節奏讓你下意識得撫摸着擋把愛不釋手,你也不必擔心它是否會輕易死火,離合極大的寬容度讓你可以從容得駕馭它,乖巧、聽話正是它作為城市代步車溫和的一面。

    而在你將它駛離喧嘩的街道,開向郊區將油門毫不留情面的踩下去,來自後方的排氣閥門會瞬間打開,渾厚的排氣聲浪會充斥着你的耳膜,1.6T的小心臟會瘋狂得拉扯着你,在8秒內把你帶到國內高速公路最高限速。

    如此鏗鏘有力的動力輸出,來自於這麼一台小車中就足矣令人吃驚了,但最能體現它駕駛樂趣的恐怕還是它極其短的懸挂行程、以及極其靈活的車尾表現,筆者試圖在彎中逼出嘉年華ST前驅車推頭的彎道極限,而它反饋給你的卻是略微轉向過度的感覺。是誰說前驅車就沒駕駛樂趣就得推頭的,嘉年華ST無疑給這些人狠狠得打臉了。彎中車尾極其靈活,動作如魚得水一般在彎心將車頭送入彎中,這種感覺真是太美妙了。

    由此可見,並非所有的奶爸車都是毫無樂趣可言的。這些車你可以非常放心得載着你的家人日常使用,寬敞實用的內部空間不會讓你的家人對你產生任何抱怨。而在你寂寞難耐的時候,偶爾和它們約上一炮那也是蠻爽的。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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    環境資訊中心綜合外電;姜唯 編譯;林大利 審校

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