標籤: USB CONNECTOR

  • 無人駕駛電動車?傳蘋果正在研發車類產品

    無人駕駛電動車?傳蘋果正在研發車類產品

      據知情人士透露,蘋果公司早在一年前就成立了汽車研發團隊,目前該團隊共有 100 多名員工,正在研發一款代號為 Titan 的電動車,同時蘋果公司與汽車產業中無人駕駛方面的資深人士互動頻繁,研發方向很有可能是一款無人駕駛的電動車。   蘋果公司對於汽車類產品和服務的研發計劃不僅僅局限在軟體系統,而是以打造整車為目標。在研發方面蘋果並沒有與傳統汽車廠商建立太多聯繫,據知情人士透露蘋果正在與汽車零組件廠商諮詢,主要是電力和車聯網方面的公司,這些諮詢並沒有涉及合作的部分。   蘋果公司已經招募了不少汽車產業的資深人士,包括前 Benz 北美研發中心的總裁 Johann Jungwirth,他在 2014 年 9 月加入蘋果四,此前曾負責 Benz 的自動駕駛、用戶界面設計、產品風格設計等工作。     本文全文授權轉載自《科技新報》─〈〉

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  • Tesla 力拚中國市場,買車送充電樁

    Tesla 力拚中國市場,買車送充電樁

    2014 年 Tesla 公司虧損額擴大了三倍,押寶中國市場收穫了名氣卻輸了銷量,主要問題是中國市場的充電站嚴重缺乏,Tesla 為解決這一難題宣布將免費為中國車主安裝家用充電樁,這是 Tesla 首次在整車銷售中提供這一服務。  
        據 Tesla 財報顯示,2014 年公司營收為 31.93 億美元,淨虧損達 2.94 億美元,Tesla 設定 2014 年中國市場電動車銷售目標為 1 萬輛,實際銷量只有 2,000 多輛。充電站缺乏是導致 Tesla 電動車在中國市場慘敗的重要原因。   Tesla 拿出的第一個對策是為車主免費安裝家用充電器樁,此前客戶在購車後需要支付安裝費,這是 Tesla 面向全球客戶統一的做法。安裝一個充電樁大約是 8,000 多元人民幣,不但給客戶省錢了,也省了很多事。   以 Tesla Model S 在中國高達 80 萬人民幣的售價而言,僅佔 1% 的充電樁費用免去能夠吸引客戶嗎?Tesla 憑藉一己之力很難在中國市場完成充電站的布局,目前 Tesla 在中國市場的超級充電站僅有 60  多個,充電樁大約 1,000 個,很難滿足消費者的需求。     本文全文授權轉載自《科技新報》─〈〉

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  • 挖角鋰電池廠 A123 傳蘋果電動車將於 2020 年量產

    過去幾個月來,蘋果打算進軍終極行動裝置──汽車的傳言甚囂塵上。最新消息更顯示,蘋果正在加緊鞭策研發團隊,希望能在 2020 年產出旗下第一輛電動車。無獨有偶,數小時前才剛洩漏的法院文件顯示,美國汽車鋰離子電池與電池系統廠商 A123 Systems Inc. 控訴蘋果挖角多名重要的工程師,或許蘋果開發電動車是真有其事。   彭博社 20 日引述未具名消息人士報導,蘋果最快 2020 年就會開始量產電動車。一般來說,有經驗的汽車業者想要研發一款全新汽車、通常得花上 5 至 7 年的時間,假如要從零開始、時間更得費上 10 年之久。蘋果設定了如此緊迫的量產時程,凸顯了該公司對汽車領域的強大企圖心。   相較之下,特斯拉(Tesla Motors Inc.)、通用汽車(General Motors Co.)這兩家汽車大廠,則都預定要在 2017 年發表一輛單次充電後可行駛超過 200 英里、售價低於 4 萬美元的電動車。   蘋果的汽車團隊過去幾個月加緊聘人、目前已有 200 人之譜,而最新延攬的員工大多是電池、機器人專才。不過,根據消息人士的說法,倘若汽車的進展不如預期,蘋果仍可能推延開發案、或甚至直接抽手退出。

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  • 使用 nuget server 的 API 來實現搜索安裝 nuget 包

    使用 nuget server 的 API 來實現搜索安裝 nuget 包

    使用 nuget server 的 API 來實現搜索安裝 nuget 包

    Intro

    nuget 現在幾乎是 dotnet 開發不可缺少的一部分了,還沒有用過 nuget 的就有點落後時代了,還不快用起來

    nuget 是 dotnet 里的包管理機制,類似於前端的 npm ,php 的 composer,java 里的 maven …

    nuget 定義了一套關於 nuget server 的規範,使得用戶可以自己實現一個 nuget server

    也正是這些規範,使得我們可以根據這些規範來實現 nuget server 的包管理的功能,今天主要介紹一下,根據 nuget server 的 api 規範使用原始的 HTTP 請求來實現 nuget 包的搜索和使用 nuget 提供的客戶端 SDK 來實現 nuget 包的搜索和下載

    Nuget Server Api

    Nuget 協議介紹

    nuget 的協議有好幾個版本,目前主要用的是 v3,開源的 nuget server Baget 也實現了基於 nuget protocal v3 的規範

    我們添加 nuget 源的時候會指定一個 source url,類似 https://api.nuget.org/v3/index.json 這樣的,着通常被稱為 Service Index,是一個 nuget 源的入口,有點類似於 Identity Server 里的發現文檔,通過這個地址可以獲取到一系列的資源的地址

    有一些資源是協議規範里定義的必須要實現的,有一些是可選的,具體參考官方文檔,以後隨着版本變化,可能會有差異,目前 nuget.org 提供的資源如下:

    Nuget.org 提供了兩種搜索的方式,

    一個是 SearchQuery,會根據包名稱、 tag、description 等信息去匹配關鍵詞,

    一個是 SearchAutocomplete 根據包名稱的前綴去匹配包的名稱

    獲取某個 nuget 包的版本信息,可以使用 PackageBaseAddress 來獲取

    ServiceIndex 返回的信息示例如下:

    返回的信息會有一個 resources 的數組,會包含各種不同類型的資源,對應的 @id 就是調用這種類型的API要用到的地址,下面來看一個搜索的示例

    在每個 API 的文檔頁面可以看到會使用的 @type,調用這個 API 的時候應該使用這些 @type 對應的資源

    這裏的 @id 就是上面的 resource 對應的 @id

    參數說明:

    q 搜索時所用的關鍵詞,

    skip/take 用來分頁显示查詢結果,

    prelease 用來指定是否限制預覽版的 package,true 包含預覽版的 nuget 包,false 只包含已經正式發布的 nuget 包

    semVerLevel 是用來指定包的語義版本

    The semVerLevel query parameter is used to opt-in to SemVer 2.0.0 packages. If this query parameter is excluded, only packages with SemVer 1.0.0 compatible versions will be returned (with the standard NuGet versioning caveats, such as version strings with 4 integer pieces). If semVerLevel=2.0.0 is provided, both SemVer 1.0.0 and SemVer 2.0.0 compatible packages will be returned. See the SemVer 2.0.0 support for nuget.org for more information

    packageType 用來指定 nuget 包的類型,目前支持的類型包括 Dependency(默認)項目依賴項,DotnetTool(dotnetcore 2.1 引入的 dotnet cli tool),Template (dotnet new 用) 自定義的項目模板

    其他的 API 可以自行參考官方文檔:https://docs.microsoft.com/en-us/nuget/api/service-index

    Packages

    SearchQuery 返回的信息比較多而且可能並不準確,適用於不清楚包的名稱的時候使用,如果知道 nuget 包的名稱(PackageId) ,可以使用 SearchAutocomplete 來搜索,這樣更精準,返回的信息也更簡單,只有匹配的 package 名稱

    通過原始 api 調用的方式實現 nuget 包的搜索

    using var httpClient = new HttpClient(new NoProxyHttpClientHandler());
    // loadServiceIndex
    var serviceIndexResponse = await httpClient.GetStringAsync(NugetServiceIndex);
    var serviceIndexObject = JObject.Parse(serviceIndexResponse);
    
    var keyword = "weihanli";
    
    //https://docs.microsoft.com/en-us/nuget/api/search-query-service-resource
    var queryEndpoint = serviceIndexObject["resources"]
        .First(x => x["@type"].Value<string>() == "SearchQueryService")["@id"]
        .Value<string>();
    var queryUrl = $"{queryEndpoint}?q={keyword}&skip=0&take=5&prerelease=false&semVerLevel=2.0.0";
    var queryResponse = await httpClient.GetStringAsync(queryUrl);
    Console.WriteLine($"formatted queryResponse:");
    Console.WriteLine($"{JObject.Parse(queryResponse).ToString(Formatting.Indented)}");
    
    // https://docs.microsoft.com/en-us/nuget/api/search-autocomplete-service-resource
    var autoCompleteQueryEndpoint = serviceIndexObject["resources"]
        .First(x => x["@type"].Value<string>() == "SearchAutocompleteService")["@id"]
        .Value<string>();
    var autoCompleteQueryUrl = $"{autoCompleteQueryEndpoint}?q={keyword}&skip=0&take=5&prerelease=false&semVerLevel=2.0.0";
    var autoCompleteQueryResponse = await httpClient.GetStringAsync(autoCompleteQueryUrl);
    Console.WriteLine($"formatted autoCompleteQueryResponse:");
    Console.WriteLine($"{JObject.Parse(autoCompleteQueryResponse).ToString(Formatting.Indented)}");
    
    

    output 示例:

    Query 返回示例

    Autocomplete 返回結果

    從上面我們可以看到 Query 接口返回了很多的信息,Autocomplete 接口只返回了 package 的名稱,返回的信息更為簡潔,所以如果可以使用 Autocomplete 的方式就盡可能使用 Autocomplete 的方式

    Package Versions

    前面我們提到了可以使用 PackageBaseAddress 來查詢某個 nuget 包的版本信息,文檔地址:https://docs.microsoft.com/en-us/nuget/api/package-base-address-resource,來看一下示例:

    using (var httpClient = new HttpClient(new NoProxyHttpClientHandler()))
    {
        // loadServiceIndex
        var serviceIndexResponse = await httpClient.GetStringAsync(NugetServiceIndex);
        var serviceIndexObject = JObject.Parse(serviceIndexResponse);
    
        // https://docs.microsoft.com/en-us/nuget/api/package-base-address-resource
        var packageVersionsEndpoint = serviceIndexObject["resources"]
            .First(x => x["@type"].Value<string>() == "PackageBaseAddress/3.0.0")["@id"]
            .Value<string>();
    
        var packageVersionsQueryUrl = $"{packageVersionsEndpoint}/dbtool.core/index.json";
        var packageVersionsQueryResponse = await httpClient.GetStringAsync(packageVersionsQueryUrl);
        Console.WriteLine("DbTool.Core versions:");
        Console.WriteLine(JObject.Parse(packageVersionsQueryResponse)
                          .ToString(Formatting.Indented));
    }
    

    output 示例:

    注:api 地址中的 packageId 要轉小寫

    Nuget Client SDK

    除了上面的根據 api 自己調用,我們還可以使用 nuget 提供的客戶端 sdk 實現上述功能,這裏就不詳細介紹了,有需要可能查閱官方文檔:https://docs.microsoft.com/en-us/nuget/reference/nuget-client-sdk

    下面給出一個使用示例:

    var packageId = "WeihanLi.Common";
    var packageVersion = new NuGetVersion("1.0.38");
    
    var logger = NullLogger.Instance;
    var cache = new SourceCacheContext();
    // 在 SDK 的概念里,每一個 nuget 源是一個 repository
    var repository = Repository.Factory.GetCoreV3("https://api.nuget.org/v3/index.json");
    
    // SearchQuery
    {
        var resource = await repository.GetResourceAsync<PackageSearchResource>();
        var searchFilter = new SearchFilter(includePrerelease: false);
    
        var results = await resource.SearchAsync(
            "weihanli",
            searchFilter,
            skip: 0,
            take: 20,
            logger,
            CancellationToken.None);
        foreach (var result in results)
        {
            Console.WriteLine($"Found package {result.Identity.Id} {result.Identity.Version}");
        }
    }
    // SearchAutoComplete
    {
        var autoCompleteResource = await repository.GetResourceAsync<AutoCompleteResource>();
        var packages =
            await autoCompleteResource.IdStartsWith("WeihanLi", false, logger, CancellationToken.None);
        foreach (var package in packages)
        {
            Console.WriteLine($"Found Package {package}");
        }
    }
    //
    {
        // get package versions
        var findPackageByIdResource = await repository.GetResourceAsync<FindPackageByIdResource>();
        var versions = await findPackageByIdResource.GetAllVersionsAsync(
            packageId,
            cache,
            logger,
            CancellationToken.None);
    
        foreach (var version in versions)
        {
            Console.WriteLine($"Found version {version}");
        }
    }
    

    More

    你可以使用 nuget sdk 方便的實現 nuget 包的下載安裝,內部實現了簽名校驗等,這樣就可以把本地不存在的 nuget 包下載到本地了,

    實現示例:

    {
        var pkgDownloadContext = new PackageDownloadContext(cache);
        var downloadRes = await repository.GetResourceAsync<DownloadResource>();
    
        var downloadResult = await RetryHelper.TryInvokeAsync(async () =>
            await downloadRes.GetDownloadResourceResultAsync(
                new PackageIdentity(packageId, packageVersion),
                pkgDownloadContext,
                @"C:\Users\liweihan\.nuget\packages", // nuget globalPackagesFolder
                logger,
                CancellationToken.None), r => true);
        Console.WriteLine(downloadResult.Status.ToString());
    }
    

    最後提供一個解析 nuget globalPackagesFolder 的兩種思路:

    一個是前面有篇文章介紹的,有個默認的配置文件,然後就是默認的配置,寫了一個解析的方法示例,支持 Windows/Linux/Mac:

    {
        var packagesFolder = Environment.GetEnvironmentVariable("NUGET_PACKAGES");
    
        if (string.IsNullOrEmpty(packagesFolder))
        {
            // Nuget globalPackagesFolder resolve
            if (RuntimeInformation.IsOSPlatform(OSPlatform.Windows))
            {
                var defaultConfigFilePath =
                    $@"{Environment.GetEnvironmentVariable("APPDATA")}\NuGet\NuGet.Config";
                if (File.Exists(defaultConfigFilePath))
                {
                    var doc = new XmlDocument();
                    doc.Load(defaultConfigFilePath);
                    var node = doc.SelectSingleNode("/configuration/config/add[@key='globalPackagesFolder']");
                    if (node != null)
                    {
                        packagesFolder = node.Attributes["value"]?.Value;
                    }
                }
    
                if (string.IsNullOrEmpty(packagesFolder))
                {
                    packagesFolder = $@"{Environment.GetEnvironmentVariable("USERPROFILE")}\.nuget\packages";
                }
            }
            else
            {
                var defaultConfigFilePath =
                    $@"{Environment.GetEnvironmentVariable("HOME")}/.config/NuGet/NuGet.Config";
                if (File.Exists(defaultConfigFilePath))
                {
                    var doc = new XmlDocument();
                    doc.Load(defaultConfigFilePath);
                    var node = doc.SelectSingleNode("/configuration/config/add[@key='globalPackagesFolder']");
                    if (node != null)
                    {
                        packagesFolder = node.Attributes["value"]?.Value;
                    }
                }
    
                if (string.IsNullOrEmpty(packagesFolder))
                {
                    defaultConfigFilePath = $@"{Environment.GetEnvironmentVariable("HOME")}/.nuget/NuGet/NuGet.Config";
                    if (File.Exists(defaultConfigFilePath))
                    {
                        var doc = new XmlDocument();
                        doc.Load(defaultConfigFilePath);
                        var node = doc.SelectSingleNode("/configuration/config/add[@key='globalPackagesFolder']");
                        if (node != null)
                        {
                            packagesFolder = node.Value;
                        }
                    }
                }
    
                if (string.IsNullOrEmpty(packagesFolder))
                {
                    packagesFolder = $@"{Environment.GetEnvironmentVariable("HOME")}/.nuget/packages";
                }
            }
        }
    
        Console.WriteLine($"globalPackagesFolder: {packagesFolder}");
    }
    

    另一個是可以根據 nuget 提供的一個命令查詢 nuget locals global-packages -l,通過命令輸出獲取

    Reference

    • https://github.com/WeihanLi/SamplesInPractice/blob/master/NugetSample/RawApiSample.cs
    • https://github.com/WeihanLi/SamplesInPractice/blob/master/NugetSample/NugetClientSdkSample.cs
    • https://docs.microsoft.com/en-us/nuget/reference/nuget-client-sdk
    • https://docs.microsoft.com/en-us/nuget/create-packages/set-package-type
    • https://docs.microsoft.com/en-us/nuget/api/overview
    • https://docs.microsoft.com/en-us/nuget/api/search-autocomplete-service-resource

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  • Zookeeper分佈式過程協同技術 – 群首選舉

    Zookeeper分佈式過程協同技術 – 群首選舉

    Zookeeper分佈式過程協同技術 – 群首選舉

    群首概念

    群首為集群中服務器選擇出來的一個服務器,並被集群認可。設置群首目的在與對客戶端所發起的狀態變更請求進行排序,包括:create、setData、delete操作。群首將每一個請求轉換為一個事務並將事務發送給追隨者,確保集群按照群首確定的順序接受並處理這些事務。

    Zookeeper事務

    Zookeeper服務器會在本地處理只讀請求(例如:exists、getData、getChildren)。如果一台服務器接收到客戶端的getData請求,服務器讀取該狀態信息,並將這些信息返回客戶端。由於服務器在本地處理讀請求,所以在處理以只讀請求為主要負載時,性能會比較高。

    那些會改變狀態的客戶端請求(create、delete、setData)將會被轉發給群首,由群首執行相應的請求,完成狀態的更新,這就是Zookeeper的事務。

    選舉過程

    每個服務器啟動後進入LOOKING狀態,服務器之間進行通信來選舉一個群首,通過信息交換對群首選舉達成共識。在本次選舉中勝出的服務器將進入LEADING狀態,而集群中其他服務器將進入FOLLOWING狀態。

    群首選舉消息(leader election notifications)或簡單的稱為通知。當一個服務器進入LOOKING狀態就會向集群中的每一個服務器發送一個通知消息。消息中包含該服務器的投票信息。

    投票信息包含服務器標識符(sid)和最近執行的事務的zxid信息,例如投票信息(1,5)代表機器ID為1,最近執行的事務zxid為5。

    zxid為一個long型(64位)整數,分為2部分:時間戳部分和計數器部分,每個部分為32位。

     當一個服務器收到一個投票信息,該服務器將會根據以下規則修改自己的投票信息:

    1. 將接受的voteId和voteZxid作為一個標識符,並獲取接收方當前的投票中的zxid,用myZxid和mySid表示接收方服務器自己的值。
    2. 如果(voteZxid > myZxid)或者(voteZxid = myZxid 且 voteId > mySid),保留當前的投票信息。
    3. 否則,修改自己的投票信息,將voteZxid賦值給myZxid,將voteId賦值給mySid。

    當一個服務器收到的仲裁數量的服務器發來的投票信息都一樣時,就表示群首選舉成功,如果被選舉的群首為某個服務器自己,該服務器將會開始行使群首角色,否則就會成為一個追隨者並嘗試連接被選舉的群首服務器。一旦連接成功,追隨者和群首之間將會進行狀態同步,在同步完成后,追隨者才可以處理新的請求。 

     

     

    通過例子來演示選舉過程,三台服務器在分別發送出不同的選舉投票信息,其投票值包含服務器的標識符和最新的zxid。每個服務器都會收到另外兩個服務器發送的投票信息,在第一輪之後,服務器S2和S3將會改變其投票信息為(1,6),之後服務器S2和S3在改變投票信息之後會發送新的通知消息,S1服務器在接收到仲裁數量的通知消息擁有一樣的投票信息,最後S1被選舉出為集群的群首。

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  • C# 9.0 終於來了, Top-level programs 和 Partial Methods 兩大新特性探究

    C# 9.0 終於來了, Top-level programs 和 Partial Methods 兩大新特性探究

    一:背景

    1. 講故事

    .NET 5 終於在 6月25日 發布了第六個預覽版,隨之而來的是更多的新特性加入到了 C# 9 Preview 中,這個系列也可以繼續往下寫了,廢話不多說,今天來看一下 Top-level programsExtending Partial Methods 兩大新特性。

    2. 安裝必備

    下載最新的 .net 5 preview 6

    下載最新的 Visual Studio 2019 version 16.7 Preview 3.1

    二:新特性研究

    1. Top-level programs

    如果大家玩過 python,應該知道在 xxx.py 中寫一句 print,這程序就能跑起來了,簡單高效又粗暴,很開心的是這特性被帶到了C# 9.0 中。

    • 修改前
    
    using System;
    
    namespace ConsoleApp2
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("Hello World!");
            }
        }
    
    
    • 修改后
    
    System.Console.WriteLine("Hello World!");
    
    

    這就有意思了,Main入口函數去哪了? 沒它的話,JIT還怎麼編譯代碼呢? 想知道答案的話用 ILSpy 反編譯看一下就好啦!

    
    .class private auto ansi abstract sealed beforefieldinit $Program
    	extends [System.Runtime]System.Object
    {
    	.custom instance void [System.Runtime]System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute::.ctor() = (
    		01 00 00 00
    	)
    	// Methods
    	.method private hidebysig static 
    		void $Main (
    			string[] args
    		) cil managed 
    	{
    		// Method begins at RVA 0x2050
    		// Code size 18 (0x12)
    		.maxstack 8
    		.entrypoint
    
    		IL_0000: ldstr "Hello World!"
    		IL_0005: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(string)
    		IL_000a: nop
    		IL_000b: call string [System.Console]System.Console::ReadLine()
    		IL_0010: pop
    		IL_0011: ret
    	} // end of method $Program::$Main
    
    } // end of class $Program
    
    
    

    從 IL 上看,類變成了 $Program, 入口方法變成了 $Main, 這就好玩了,在我們的印象中入口函數必須是 Main,否則編譯器會給你一個大大的錯誤,你加了一個 $ 符號,那CLR還能認識嗎? 能不能認識我們用 windbg 看一些託管和非託管堆棧,看看有什麼新發現。

    
    0:010> ~0s
    ntdll!NtReadFile+0x14:
    00007ffe`f8f8aa64 c3              ret
    0:000> !dumpstack
    OS Thread Id: 0x7278 (0)
    Current frame: ntdll!NtReadFile + 0x14
    Child-SP         RetAddr          Caller, Callee
    0000008551F7E810 00007ffed1e841dc (MethodDesc 00007ffe4020d500 + 0x1c System.Console.ReadLine()), calling 00007ffe400ab090
    0000008551F7E840 00007ffe4014244a (MethodDesc 00007ffe401e58f0 + 0x3a $Program.$Main(System.String[])), calling 00007ffe40240f58
    0000008551F7E880 00007ffe9fcc8b43 coreclr!CallDescrWorkerInternal + 0x83 [F:\workspace\_work\1\s\src\coreclr\src\vm\amd64\CallDescrWorkerAMD64.asm:101]
    0000008551F7E8C0 00007ffe9fbd1e03 coreclr!MethodDescCallSite::CallTargetWorker + 0x263 [F:\workspace\_work\1\s\src\coreclr\src\vm\callhelpers.cpp:554], calling coreclr!CallDescrWorkerWithHandler [F:\workspace\_work\1\s\src\coreclr\src\vm\callhelpers.cpp:56]
    0000008551F7E950 00007ffe9fb8c4e5 coreclr!MethodDesc::IsVoid + 0x21 [F:\workspace\_work\1\s\src\coreclr\src\vm\method.cpp:1098], calling coreclr!MetaSig::IsReturnTypeVoid [F:\workspace\_work\1\s\src\coreclr\src\vm\siginfo.cpp:5189]
    0000008551F7EA00 00007ffe9fb8c4bf coreclr!RunMainInternal + 0x11f [F:\workspace\_work\1\s\src\coreclr\src\vm\assembly.cpp:1488], calling coreclr!MethodDescCallSite::CallTargetWorker [F:\workspace\_work\1\s\src\coreclr\src\vm\callhelpers.cpp:266]
    0000008551F7EB30 00007ffe9fb8c30a coreclr!RunMain + 0xd2 [F:\workspace\_work\1\s\src\coreclr\src\vm\assembly.cpp:1559], calling coreclr!RunMainInternal [F:\workspace\_work\1\s\src\coreclr\src\vm\assembly.cpp:1459]
    
    

    從上面堆棧的流程圖看: coreclr!RunMain -> coreclr!MethodDesc -> coreclr!CallDescrWorkerInternal -> $Program.$Main, 確實被調用了,不過有一個重大發現,在 $Program.$Main 調用之前底層的 CLR 讀取了 方法描述符,這就是一個重大突破點,方法描述符在哪裡呢? 可以用 ildasm 去看一下元數據列表。

    可以看到,入口函數那裡打上了一個 ENTRYPOINT 標記,這就說明入口函數名其實是可以隨便更改的,只要被 ENTRYPOINT打上標記即可,CoreCLR就能認的出來~~~

    2. Partial Methods

    我們知道 部分方法 是一個很好的樁函數,而且在 C# 3.0 中就已經實現了,那時候給我們增加了很多限制,如下圖:

    翻譯過來就是:

    • 部分方法的簽名必須一致

    • 方法必須返回void

    • 不允許使用訪問修飾符,而且還是隱式私有的。

    在 C# 9.0 中放開了對 方法簽名 的所有限制,正如 issue 總結:

    這是一個非常好的消息,現在你的部分方法上可以加上各種類型的返回值啦,這裏我舉一個例子:

    
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                var person = new Person();
    
                Console.WriteLine(person.Run("jack"));
            }
        }
    
        public partial class Person
        {
            public partial string Run(string name);
        }
    
        public partial class Person
        {
            public partial string Run(string name) => $"{name}:開溜了~";
        }
    
    

    然後我們用 ILSpy 簡單看看底層怎麼玩的,如下圖可以看到其實就是一個簡單的合成,對吧。

    現在我有想法了,如果我不給 Run 方法實現會怎麼樣? 把下面的 partial 類註釋掉看一下。

    從報錯信息看,可訪問的修飾符必須要有方法實現,還以為直接編譯的時候抹掉呢。 這就起不到樁函數的作用:-D,不過這個特性還是給了我們更多的可能用的到的應用場景吧。

    三:總結

    本篇兩個特性還是非常實用的,Top-level programs 讓我們可以寫更少的代碼,甚至拿起 記事本 都可以快捷的編寫類似一次性使用的測試代碼, Partial Methods 特性留給大家補充吧,我基本上算是沒用過 (┬_┬)。

    如您有更多問題與我互動,掃描下方進來吧~

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  • 台灣團隊以《海洋危機》出席全球最大桌遊展

    摘錄自2019年11月4日自由時報報導

    全球最大桌上遊戲大會「德國埃森桌遊展(SPIEL)」上月下旬開展時,台灣業者獨闖,靠實力獲邀參與官方論壇主講「環境友善」議題,直接正名Taiwan登上官網與活動介紹,不是以China(中國)或Chinese Taipei(中華台北)名稱參與,更透過桌遊,將台灣文化輸出全世界。

    獨立遊戲出版業者「綿羊犬百寶箱」公司負責人林啟維表示,SPIEL桌遊展是全球最大,展期是上月24至27日,今年便8月收到該展邀請,希望出席大會在上月26日舉辦的官方論壇活動,主講「環境友善」議題,便將今年開發的《海洋危機》獲台灣逾600間學校使用的經驗,到場分享。

    林啟維說,論壇中看見德國遊戲市場與亞洲新興市場的差異,永續話題也在當場彼此交鋒,但結束後卻有不少德國、荷蘭等地學校老師、環境工作者現身,指定購買台灣桌遊,另外過去也開發台灣內容的《史前歷險紀》,不少外國人玩完才發現是台灣史前文化,同樣把台灣文化輸出海外。

    林啟維認為,「用熱情、專業將自己手邊的事情做好,當機會來臨,我們就會被看見。」而桌遊設計領域,一直由自由派的創作者們領導著,而台灣在遊戲設計與市場成熟度,也大大領先中國,因此這次論壇無任何政治干預,讓自已不僅代表台灣,也更代表東亞桌遊開發與應用的精神,未來將繼續努力,持續在國際舞台綻放。

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  • 空污太嚴重 印度最高法院諭令禁焚農作物殘梗

    摘錄自2019年11月5日中央社外電報導

    有鑑於空汙嚴重,印度最高法院今天(5 日)下令首都新德里周邊地區全面停止焚燒農作物殘梗。法院指出,新德里居民持續因為空汙喪失寶貴生命歲月,「這根本不該發生在文明國家」。倘若禁令未貫徹執行,整個行政和警察體系都會被追究責任。

    儘管焚燒農作物殘梗已屬非法,許多經濟困窘農民表示,他們別無其他選擇。印度政府曾試圖杜絕農民這個習慣,例如補助購買排除焚燒農作物殘梗必要性的設備,但效果不彰。此外,農民也可將殘梗轉化為生質能源團塊等較具實用價值物品,但成本偏高。

    氣候政策研究員、「印度大霧霾」」(The Great Smog of India,暫譯)一書作者辛赫(Siddharth Singh)表示,政府應採取作為,賦予農作殘餘物價值,例如出資採購並以乾淨方式焚燒。

    不過,印度智庫「政策研究中心」(Centre for Policy Research)研究員哈里希(Santosh Harish)認為,焚燒農作物對空汙的「貢獻」被高估了。

    哈里希指出:「過去幾週,殘梗焚燒確實(對空汙形成)扮演重要角色,占比約40%,但我認為新德里市長高估農民能耐,對新德里境內空汙來源卻輕描淡寫…若新德里全面推卸責任,他們就搞錯重點了。」

    根據哈里希的說法,新德里空汙危機的主要成因是交通運輸工具、工業設施和發電廠所排放廢氣,另外還有施工粉塵。此外,嚴重空汙範圍已超越首都區,涵蓋印度北部多數地區。

    根據環保組織「綠色和平」(Greenpeace)3月發布的報告,全球汙染程度最高的30座城市中,印度就包辦其中22座。新德里市長克里瓦爾(Arvind Kejriwal)上週表示,新德里已成「毒氣室」,罪魁禍首就是「焚燒農作物產生的煙霧」。

    新德里的空汙情形在3日急遽惡化,細懸浮微粒(PM2.5)濃度達近3年新高,接近每立方公尺1000微克,而世界衛生組織(WHO)建議的每日最高安全上限為每立方公尺25微克。空汙嚴重甚至導致飛機航班被迫延誤或改變起降地點,各級學校也關閉;經濟條件佳的居民多選擇待在有空氣清淨機運轉的住家裡。

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    6. W3C盒模型與怪異盒模型

    • 標準盒模型(W3C標準)
    • 怪異盒模型(IE標準)

    怪異盒模型下盒子的大小=width(content + border + padding) + margin,即真實大小

    *參考標準模式與兼容模式的區別,兼容模式下為怪異盒模型。

    *注意box-sizing可以改變盒模型(box-sizing:border-box即為怪異盒模型)。

    7. 水平垂直居中的方法

    (1)定寬居中

    1. absolute + 負margin

    //父元素
    position: relative;
    //子元素
    position: absolute;
    top: 50%;
    left: 50%;
    //margin設置自身一半的距離
    margin-top: -50px;
    margin-left: -50px;

    2. absolute + margin: auto

    //父元素
    position: relative;
    //子元素
    position: absolute;
    top: 0;
    right: 0;
    bottom: 0;
    left: 0;
    margin: auto;

     3. absolute + calc

    //父元素
    position: relative;
    //子元素
    position: absolute;
    //減去自身一半的寬高
    top: calc(50% - 50px);
    left: calc(50% - 50px);

     *calc() 函數用於動態計算長度值。

     4. min-height: 100vh + flex + margin:auto

    main{   min-height: 100vh;
       /* vh相對於視窗的高度,視窗高度是100vh */
      /* “視區”所指為瀏覽器內部的可視區域大小,   不包含任務欄標題欄以及底部工具欄的瀏覽器區域大小。 */   display: flex;
    } div{   margin: auto;
    }

    (2)不定寬居中

    1. absolute + transform

    //父元素
    position: relative;
    //子元素
    position: absolute;
    top:50%;
    left:50%;
    transform:translate(-50%,-50%);

    2. line-height

    //父元素 .wp { text-align: center; line-height: 300px;
    }
    //子元素
    .box { display: inline-block; vertical-align: middle; line-height: inherit; text-align: left; }

    3. flex布局

    display: flex;//flex布局
    justify-content: center;//使子項目水平居中
    align-items: center;//使子項目垂直居中

    4. table-cell布局

    因為table-cell相當與表格的td,無法設置寬和高,所以嵌套一層,嵌套一層必須設置display: inline-block

    <div class="box">
        <div class="content">
            <div class="inner">
            </div>
        </div>
    </div> .box { //只有這裏可以設置寬高 display: table; //這是嵌套的一層,會被table-cell覆蓋 } .content { display: table-cell; vertical-align: middle;//使子元素垂直居中 text-align: center;//使子元素水平居中 } .inner { display: inline-block; //子元素 }

    8. BFC

     前文鏈接:點擊這裏

    BFC:Block formatting context(塊級格式化上下文),是一個獨立的渲染區域,只有Block-level box參与,與外部區域毫不相干。

    • block-level box:display屬性為block, list-item, table的元素。
    • inline-level box:display屬性為inline, inline-box, inline-table的元素。

    (1)BFC的布局規則

    • 內部box在垂直方向一個個放置;
    • 同一個BFC的兩個相鄰box的margin會發生重疊;
    • 每個盒子的margin左邊與包含塊的border左邊相接觸,即使存在浮動也是如此;
    • BFC區域不會和float box重疊;
    • 計算BFC高度時,浮動元素也參与計算。

    (2)開啟BFC的方法

    • float的值不是none
    • position的值不是static或relative
    • display的值是inline-block, table-cell, flex, table-caption或inline-flex
    • overflow的值不是visible

    (3)BFC的作用

    1. 避免margin塌陷

    根據BFC的布局規則2,我們可以通過設置兩個不同的BFC的方式解決margin塌陷的問題。

    2. 自適應兩欄布局

    根據BFC的布局規則3和4,我們將右側div開啟BFC就可以形成自適應兩欄布局。

    .left { float: left; //左側浮動 }

    .left { float: left;
    } .right { overflow: hidden; //開啟BFC }

    3. 清除浮動

    當不給父節點設置高度的時候,如果子節點設置浮動,父節點會發生高度塌陷。這個時候就要清除浮動。

    根據規則5,只需給父元素激活BFC就可以達到目的。

    .par { overflow: hidden; //父元素開啟BFC } .child { float: left; //子元素浮動 }

    9. 清除浮動

     這篇有寫:點這裏

    10. position屬性

     這篇有寫:點這裏

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  • 程序員必備基礎:Git 命令全方位學習

    程序員必備基礎:Git 命令全方位學習

    前言

    掌握Git命令是每位程序員必備的基礎,之前一直是用smartGit工具,直到看到大佬們都是在用Git命令操作的,回想一下,發現有些Git命令我都忘記了,於是寫了這篇博文,複習一下~

    https://github.com/whx123/JavaHome

    公眾號:撿田螺的小男孩

    文章目錄

    • Git是什麼?
    • Git的相關理論基礎
    • 日常開發中,Git的基本常用命令
    • Git進階之分支處理
    • Git進階之處理衝突
    • Git進階之撤銷與回退
    • Git進階之標籤tag
    • Git其他一些經典命令

    Git是什麼

    在回憶Git是什麼的話,我們先來複習這幾個概念哈~

    什麼是版本控制?

    百度百科定義是醬紫的~

    版本控制是指對軟件開發過程中各種程序代碼、配置文件及說明文檔等文件變更的管理,是軟件配置管理的核心思想之一。

    那些年,我們的畢業論文,其實就是版本變更的真實寫照…腦洞一下,版本控制就是這些論文變更的管理~

    什麼是集中化的版本控制系統?

    那麼,集中化的版本控制系統又是什麼呢,說白了,就是有一個集中管理的中央服務器,保存着所有文件的修改歷史版本,而協同開發者通過客戶端連接到這台服務器,從服務器上同步更新或上傳自己的修改。

    什麼是分佈式版本控制系統?

    分佈式版本控制系統,就是遠程倉庫同步所有版本信息到本地的每個用戶。嘻嘻,這裏分三點闡述吧:

    • 用戶在本地就可以查看所有的歷史版本信息,但是偶爾要從遠程更新一下,因為可能別的用戶有文件修改提交到遠程哦。
    • 用戶即使離線也可以本地提交,push推送到遠程服務器才需要聯網。
    • 每個用戶都保存了歷史版本,所以只要有一個用戶設備沒問題,就可以恢複數據啦~

    什麼是Git?

    Git是免費、開源的分佈式版本控制系統,可以有效、高速地處理從很小到非常大的項目版本管理。

    Git的相關理論基礎

    • Git的四大工作區域
    • Git的工作流程
    • Git文件的四種狀態
    • 一張圖解釋Git的工作原理

    Git的四大工作區域

    先複習Git的幾個工作區域哈:

    • Workspace:你電腦本地看到的文件和目錄,在Git的版本控制下,構成了工作區。
    • Index/Stage:暫存區,一般存放在 .git目錄下,即.git/index,它又叫待提交更新區,用於臨時存放你未提交的改動。比如,你執行git add,這些改動就添加到這個區域啦。
    • Repository:本地倉庫,你執行git clone 地址,就是把遠程倉庫克隆到本地倉庫。它是一個存放在本地的版本庫,其中HEAD指向最新放入倉庫的版本。當你執行git commit,文件改動就到本地倉庫來了~
    • Remote:遠程倉庫,就是類似github,碼雲等網站所提供的倉庫,可以理解為遠程數據交換的倉庫~

    Git的工作流程

    上一小節介紹完Git的四大工作區域,這一小節呢,介紹Git的工作流程咯,把git的操作命令和幾個工作區域結合起來,個人覺得更容易理解一些吧,哈哈,看圖:

    git 的正向工作流程一般就這樣:

    • 從遠程倉庫拉取文件代碼回來;
    • 在工作目錄,增刪改查文件;
    • 把改動的文件放入暫存區;
    • 將暫存區的文件提交本地倉庫;
    • 將本地倉庫的文件推送到遠程倉庫;

    Git文件的四種狀態

    根據一個文件是否已加入版本控制,可以把文件狀態分為:Tracked(已跟蹤)和Untracked(未跟蹤),而tracked(已跟蹤)又包括三種工作狀態:Unmodified,Modified,Staged

    • Untracked: 文件還沒有加入到git庫,還沒參与版本控制,即未跟蹤狀態。這時候的文件,通過git add 狀態,可以變為Staged狀態
    • Unmodified:文件已經加入git庫, 但是呢,還沒修改, 就是說版本庫中的文件快照內容與文件夾中還完全一致。 Unmodified的文件如果被修改, 就會變為Modified. 如果使用git remove移出版本庫, 則成為Untracked文件。
    • Modified:文件被修改了,就進入modified狀態啦,文件這個狀態通過stage命令可以進入staged狀態
    • staged:暫存狀態. 執行git commit則將修改同步到庫中, 這時庫中的文件和本地文件又變為一致, 文件為Unmodified狀態.

    一張圖解釋Git的工作原理

    日常開發中,Git的基本常用命令

    • git clone
    • git checkout -b dev
    • git add
    • git commit
    • git log
    • git diff
    • git status
    • git pull/git fetch
    • git push

    這個圖只是模擬一下git基本命令使用的大概流程哈~

    git clone

    當我們要進行開發,第一步就是克隆遠程版本庫到本地呢

    git clone url  克隆遠程版本庫
    

    git checkout -b dev

    克隆完之後呢,開發新需求的話,我們需要新建一個開發分支,比如新建開發分支dev

    創建分支:

    git checkout -b dev   創建開發分支dev,並切換到該分支下
    

    git add

    git add的使用格式:

    git add .	添加當前目錄的所有文件到暫存區
    git add [dir]	添加指定目錄到暫存區,包括子目錄
    git add [file1]	添加指定文件到暫存區
    

    有了開發分支dev之後,我們就可以開始開發啦,假設我們開發完HelloWorld.java,可以把它加到暫存區,命令如下

    git add Hello.java  把HelloWorld.java文件添加到暫存區去
    

    git commit

    git commit的使用格式:

    git commit -m [message] 提交暫存區到倉庫區,message為說明信息
    git commit [file1] -m [message] 提交暫存區的指定文件到本地倉庫
    git commit --amend -m [message] 使用一次新的commit,替代上一次提交
    

    把HelloWorld.java文件加到暫存區后,我們接着可以提交到本地倉庫啦~

    git commit -m 'helloworld開發'
    

    git status

    git status,表示查看工作區狀態,使用命令格式:

    git status  查看當前工作區暫存區變動
    git status -s  查看當前工作區暫存區變動,概要信息
    git status  --show-stash 查詢工作區中是否有stash(暫存的文件)
    

    當你忘記是否已把代碼文件添加到暫存區或者是否提交到本地倉庫,都可以用git status看看哦~

    git log

    git log,這個命令用得應該比較多,表示查看提交歷史/提交日誌~

    git log  查看提交歷史
    git log --oneline 以精簡模式显示查看提交歷史
    git log -p <file> 查看指定文件的提交歷史
    git blame <file> 一列表方式查看指定文件的提交歷史
    

    嘻嘻,看看dev分支上的提交歷史吧要回滾代碼就經常用它喵喵提交歷史

    git diff

    git diff 显示暫存區和工作區的差異
    git diff filepath   filepath路徑文件中,工作區與暫存區的比較差異
    git diff HEAD filepath 工作區與HEAD ( 當前工作分支)的比較差異
    git diff branchName filepath 當前分支的文件與branchName分支的文件的比較差異
    git diff commitId filepath 與某一次提交的比較差異
    

    如果你想對比一下你改了哪些內容,可以用git diff對比一下文件修改差異哦

    git pull/git fetch

    git pull  拉取遠程倉庫所有分支更新併合併到本地分支。
    git pull origin master 將遠程master分支合併到當前本地master分支
    git pull origin master:master 將遠程master分支合併到當前本地master分支,冒號後面表示本地分支
    
    git fetch --all  拉取所有遠端的最新代碼
    git fetch origin master 拉取遠程最新master分支代碼
    

    我們一般都會用git pull拉取最新代碼看看的,解決一下衝突,再推送代碼到遠程倉庫的。

    有些夥伴可能對使用git pull還是git fetch有點疑惑,其實
    git pull = git fetch+ git merge。pull的話,拉取遠程分支並與本地分支合併,fetch只是拉遠程分支,怎麼合併,可以自己再做選擇。

    git push

    git push 可以推送本地分支、標籤到遠程倉庫,也可以刪除遠程分支哦。

    git push origin master 將本地分支的更新全部推送到遠程倉庫master分支。
    git push origin -d <branchname>   刪除遠程branchname分支
    git push --tags 推送所有標籤
    

    如果我們在dev開發完,或者就想把文件推送到遠程倉庫,給別的夥伴看看,就可以使用git push origin dev~

    Git進階之分支處理

    Git一般都是存在多個分支的,開發分支,回歸測試分支以及主幹分支等,所以Git分支處理的命令也需要很熟悉的呀~

    • git branch
    • git checkout
    • git merge

    git branch

    git branch用處多多呢,比如新建分支、查看分支、刪除分支等等

    新建分支:

    git checkout -b dev2  新建一個分支,並且切換到新的分支dev2
    git branch dev2 新建一個分支,但是仍停留在原來分支
    

    查看分支:

    git branch    查看本地所有的分支
    git branch -r  查看所有遠程的分支
    git branch -a  查看所有遠程分支和本地分支
    

    刪除分支:

    git branch -D <branchname>  刪除本地branchname分支
    

    git checkout

    切換分支:

    git checkout master 切換到master分支
    

    git merge

    我們在開發分支dev開發、測試完成在發布之前,我們一般需要把開發分支dev代碼合併到master,所以git merge也是程序員必備的一個命令。

    git merge master  在當前分支上合併master分支過來
    git merge --no-ff origin/dev  在當前分支上合併遠程分支dev
    git merge --abort 終止本次merge,並回到merge前的狀態
    

    比如,你開發完需求后,發版全需要把代碼合到主幹master分支,如下:

    Git進階之處理衝突

    Git版本控制,還是多個人一起搞的,多個分支並存的,這就難免會有衝突出現~

    Git合併分支,衝突出現

    同一個文件,在合併分支的時候,如果同一行被多個分支或者不同人都修改了,合併的時候就會出現衝突。

    舉個粟子吧,我們現在在dev分支,修改HelloWorld.java文件,假設修改了第三行,並且commit提交到本地倉庫,修改內容如下:

    public class HelloWorld {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("Hello,撿田螺的小男孩!");
        }
    }
    

    我們切回到master分支,也修改HelloWorld.java同一位置內容,如下:

    public class HelloWorld {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("Hello,jay!!");
        }
    }
    

    再然後呢,我們提交一下master分支的這個改動,並把dev分支合併過下,就出現衝突啦,如圖所示:

    Git解決衝突

    Git 解決衝突步驟如下:

    • 查看衝突文件內容
    • 確定衝突內容保留哪些部分,修改文件
    • 重新提交,done

    1.查看衝突文件內容

    git merge提示衝突后,我們切換到對應文件,看看衝突內容哈,,如下:

    2.確定衝突內容保留哪些部分,修改文件

    • Git用<<<<<<<,=======,>>>>>>>標記出不同分支的內容,
    • <<<<<<<HEAD是指主分支修改的內容,>>>>>>> dev是指dev分支上修改的內容

    所以呢,我們確定到底保留哪個分支內容,還是兩個分支內容都保留呢,然後再去修改文件衝突內容~

    3.修改完衝突文件內容,我們重新提交,衝突done

    Git進階之撤銷與回退

    Git的撤銷與回退,在日常工作中使用的比較頻繁。比如我們想將某個修改后的文件撤銷到上一個版本,或者想撤銷某次多餘的提交,都要用到git的撤銷和回退操作。

    代碼在Git的每個工作區域都是用哪些命令撤銷或者回退的呢,如下圖所示:

    有關於Git的撤銷與回退,一般就以下幾個核心命令

    • git checkout
    • git reset
    • git revert

    git checkout

    如果文件還在工作區,還沒添加到暫存區,可以使用git checkout撤銷

    git checkout [file]  丟棄某個文件file
    git checkout .  丟棄所有文件
    

    以下demo,使用git checkout — test.txt 撤銷了暫存區test.txt的修改

    git reset

    git reset的理解

    git reset的作用是修改HEAD的位置,即將HEAD指向的位置改變為之前存在的某個版本.

    為了更好地理解git reset,我們來回顧一下,Git的版本管理及HEAD的理解

    Git的所有提交,會連成一條時間軸線,這就是分支。如果當前分支是master,HEAD指針一般指向當前分支,如下:

    假設執行git reset,回退到版本二之後,版本三不見了哦,如下:

    git reset的使用

    Git Reset的幾種使用模式

    git reset HEAD --file
    回退暫存區里的某個文件,回退到當前版本工作區狀態
    git reset –-soft 目標版本號 可以把版本庫上的提交回退到暫存區,修改記錄保留
    git reset –-mixed 目標版本號 可以把版本庫上的提交回退到工作區,修改記錄保留
    git reset –-hard  可以把版本庫上的提交徹底回退,修改的記錄全部revert。
    

    先看一個粟子demo吧,代碼git add到暫存區,並未commit提交,就以下醬紫回退,如下:

    git reset HEAD file 取消暫存
    git checkout file 撤銷修改
    

    再看另外一個粟子吧,代碼已經git commit了,但是還沒有push:

    git log  獲取到想要回退的commit_id
    git reset --hard commit_id  想回到過去,回到過去的commit_id
    

    如果代碼已經push到遠程倉庫了呢,也可以使用reset回滾哦(這裏大家可以自己操作實踐一下哦)~

    git log
    git reset --hard commit_id
    git push origin HEAD --force
    

    git revert

    與git reset不同的是,revert複製了那個想要回退到的歷史版本,將它加在當前分支的最前端。

    revert之前:

    revert 之後:

    當然,如果代碼已經推送到遠程的話,還可以考慮revert回滾呢

    git log  得到你需要回退一次提交的commit id
    git revert -n <commit_id>  撤銷指定的版本,撤銷也會作為一次提交進行保存
    

    Git進階之標籤tag

    打tag就是對發布的版本標註一個版本號,如果版本發布有問題,就把該版本拉取出來,修復bug,再合回去。

    git tag  列出所有tag
    git tag [tag] 新建一個tag在當前commit
    git tag [tag] [commit] 新建一個tag在指定commit
    git tag -d [tag] 刪除本地tag
    git push origin [tag] 推送tag到遠程
    git show [tag] 查看tag
    git checkout -b [branch] [tag] 新建一個分支,指向某個tag
    

    Git其他一些經典命令

    git rebase

    rebase又稱為衍合,是合併的另外一種選擇。

    假設有兩個分支master和test

          D---E test
          /
     A---B---C---F--- master
    

    執行 git merge test得到的結果

           D--------E
          /          \
     A---B---C---F----G---   test, master
    

    執行git rebase test,得到的結果

    A---B---D---E---C‘---F‘---   test, master
    

    rebase好處是: 獲得更優雅的提交樹,可以線性的看到每一次提交,並且沒有增加提交節點。所以很多時候,看到有些夥伴都是這個命令拉代碼:git pull –rebase

    git stash

    stash命令可用於臨時保存和恢復修改

    git stash  把當前的工作隱藏起來 等以後恢復現場後繼續工作
    git stash list 显示保存的工作進度列表
    git stash pop stash@{num} 恢復工作進度到工作區
    git stash show :显示做了哪些改動
    git stash drop stash@{num} :刪除一條保存的工作進度
    git stash clear 刪除所有緩存的stash。
    

    git reflog

    显示當前分支的最近幾次提交

    git blame filepath

    git blame 記錄了某個文件的更改歷史和更改人,可以查看背鍋人,哈哈

    git remote

    git remote   查看關聯的遠程倉庫的名稱
    git remote add url   添加一個遠程倉庫
    git remote show [remote] 显示某個遠程倉庫的信息
    

    參考與感謝

    感謝各位前輩的文章:

    • 一個小時學會Git
    • 【Git】(1)—工作區、暫存區、版本庫、遠程倉庫
    • Git Reset 三種模式
    • Git恢復之前版本的兩種方法reset、revert(圖文詳解)
    • Git撤銷&回滾操作(git reset 和 get revert)
    • 為什麼要使用git pull –rebase?

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