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  • 敲開通往架構師的門

    最近學習了一些關於架構設計的知識想分享給大家。俗話說得好,不想當架構師的程序員不是好廚子。那麼如何成為一名架構師呢?接下來就聊一聊我的一些想法。

    什麼是架構師

    之前有同學問我,做了幾年技術,應該轉管理還是轉架構師?對於這位同學,我給他的答案是,你要先踏踏實實做好現在的工作。因為就他提的問題來看,應該是剛入行不久或者是在校學生。

    專心做技術的,都想做架構師。但架構師並不是說技術做時間長了可以轉的。隨着你的知識深度和廣度的增加,在工作中會扮演更重要的角色,承擔更大的責任,最終自然而然就會接觸到架構設計的工作。

    而架構師的主要工作,其實是利用架構設計知識以及豐富的工作經驗,在設計架構時,結合實際情況,在不同的選項中做出取捨。

    架構設計的真正目的?

    為什麼要進行架構設計?因為架構設計很重要?可是為什麼重要呢?似乎說不清楚。

    因為可以提升開發效率嗎?也不一定,因為只有簡單的設計才會使開發效率更高。而架構設計出於多方面考慮,不得已會引入一些複雜度,因此架構設計並不一定能提升開發效率。

    是為了大多數口中的“高可用”、“高性能”、“可擴展”嗎?其實也不是。我們的系統可能並不一定需要這些。

    那架構設計的真正目的是什麼呢?我認為架構設計的真正目的是與系統複雜度做鬥爭。

    系統複雜度的來源有:高性能、高可用、可擴展性、低成本、安全、規模

    前面我們聊到有些系統可能不需要高可用、高性能。有些同學可能不理解,這些難道不是軟件開發最基本的要求嗎?這樣的說法是存在一定偏差的。我們舉一個簡單的例子說明一下。

    如果讓你為一所學校設計一個學生信息管理系統。針對上述幾個複雜度的來源,你會做出怎樣的取捨?我們來逐條分析一下。

    首先是高性能,學校的學生最多也就幾萬人,而且平時也不可能幾萬人同時用系統。因此我們並不需要考慮高性能。數據的CRUD直接用關係型數據庫就足夠了。

    然後是高可用,對於學生系統而言,即使宕機幾個小時,影響也不會太大。不過數據的可靠性還是要保證的,如果大量數據丟失而又沒有備份的話,數據修復將會是一項繁重的工作。所以這裏需要做一些數據高可靠的設計。

    接下來是可擴展性,學生管理系統一般比較穩定,不會出現需要擴展的情況。因此我們也不太需要考慮可擴展性。

    至此,我們在設計系統時習慣考慮的高可用、高性能和可擴展,在這個系統中都不需要過多關注了。我們再來看看剩下的幾個複雜度來源。

    關於低成本,由於我們並不需要高可用和高性能的設計,所以幾台服務器的成本對於學校來說也不足為慮。

    安全性而言,學生信息需要一定的安全保證,但也不必做到金融級安全。所以只需要做好數據庫權限管理,登錄密碼管理就足夠了。

    最後是系統規模,學生管理系統往往不會很複雜。也不會迭代出許多功能。因此規模是比較固定且比較小的,不會帶來很多的複雜度。

    從我們的分析中可以看出,學生管理系統是一個並不複雜的系統,我們真正需要着重考慮的就只有數據高可靠和數據安全兩方面。面對複雜的系統,我們也應該按照這個步驟來思考並設計出合理的架構。在合理的情況下,盡量減少系統的複雜度。

    架構設計原則

    前面我們提到,架構師的工作其實就是在多種選項中做出合理的取捨,取捨沒有對錯之分,只有是否合適一說。為了更好的做出選擇,架構設計應該遵循三個原則:合適原則、簡單原則、演化原則。下面我來一一介紹這三個原則。

    合適原則

    我們一直在說,架構設計中架構師要做出取捨,選擇合適的架構。之所以一直強調合適,是因為我們在架構設計過程中需要結合實際情況來考慮。

    那麼脫離實際情況的設計通常是怎樣發生的呢?不知道大家在開發時有沒有遇到過這樣的需求:“我們決定做一個電商網站,就按照淘寶做一個一模一樣的吧。“這時作為開發的你一定是黑人問號臉,心裏也會萬馬奔騰。

    在架構設計時也是一樣,最忌諱的就是不顧實際情況,盲目的使用業界最優的架構設計。有同學可能不太理解,使用最優設計有什麼錯呢?

    這裏我們所說的實際情況就是你的業務。試想如果你的業務剛剛起步,QPS剛過百,這時,你設計的架構是能支持1000QPS還是3000QPS對於系統來說沒什麼區別。但對於開發成本來說就提升了不止3倍。而對於這樣的業務體量來說,開發團隊一般只有十幾人或幾十人這樣的規模。要讓這樣的團隊來開發的話,大概率是無法完成的。

    演化原則

    聊完了合適原則,我們再來聊一聊演化原則。就像北京的城市規劃一樣,它一定是先有二環,慢慢向外擴建,才逐漸有了三四五六環。而我們現在所使用的大多數軟件,也都是經過了許多版本的迭代才有了現在的功能。

    對於一名合格的架構師來說,我們首先要遵循合適原則,然後再逐步演化。切不可想着一步到位,從而引起過度設計。當業務發展到一定階段時,我們不可避免的會需要對架構進行擴展、重構甚至重寫。在這一過程中,我們應該保留下好的設計,對不好的設計進行完善。就像淘寶的架構一樣,它是經歷了多次“雙十一”之後,才有了現在這樣能支撐每天上千億成交額的架構。

    因此,我們在設計架構時要遵循的第二個原則就是循序漸進的演化原則,而不是追求一步到位。

    簡單原則

    最後再來說簡單原則。前面我們也說了,架構設計其實是在和系統的複雜度做鬥爭。為什麼要有簡單原則?我認為原因主要有兩點。

    第一,複雜的架構開發成本更高。在開發資源有限的情況下,如果我們的架構設計很複雜,勢必會提升開發成本。而對於當今飛速發展的市場來說,時間就是生命。如果你設計的架構開發周期非常長,那麼公司也許就會放棄這個項目,那麼架構也就沒有存在的意義了。

    第二,複雜的架構往往會帶來更多的故障。舉個栗子,電動牙刷和普通牙刷相比,壞的概率一定會高一點,電動牙刷可能出現刷頭磨損,電路問題,充電故障等等,而普通牙刷只會出現刷頭磨損的情況。也就是說,系統的組件越多,系統出現故障的概率也就越大。在此基礎上還有一個問題就是,一旦出了故障,定位問題的速度而言,簡單系統相較於複雜系統也有着很大的優勢。

    至此,架構設計的三個原則我們都已經聊完了。細心的同學可能注意到了,我在詳細介紹時的順序和最開始提到的順序並不一致。這不是我不注意細節。而是我在詳細介紹時,對這三個原則的重要程度排了一個順序。這也是作為架構師的一種取捨,當三種原則無法同時滿足時,應該以哪個為重?這裏我的答案是合適>演化>簡單

    關於架構設計,我已經有了一個大體的認識,不知道在讀完本文以後你是否也有同樣的感覺。如果有任何困惑,歡迎和我一起討論交流。

    最後,架構師是需要有很深的技術積累的,而我在這方面做得還不夠。所以後面還是要以技術積累為主,同時也會嘗試將架構設計的知識引入到日常工作中。後續有什麼新的體會我會繼續和大家分享。

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  • 菲擬重啟核電 地震帶問題未解

    摘錄自2019年12月27日自由時報報導

    菲律賓能源部長庫希(Alfonso Cusi)接受英國金融時報訪問表示,為了解決未來可能出現的能源匱乏問題,菲律賓已經與國際原子能總署(IAEA)合作,努力達成聯合國監管機構要求的安全條件,擬重啟已被擱置許久的核電廠計畫。

    菲律賓前獨裁領袖馬可仕擔任總統時,曾在首都馬尼拉附近的巴丹半島建造核電廠,因民眾反彈聲浪,巴丹核電廠計畫於1986年,被時任總統柯拉蓉.艾奎諾擱置。

    菲律賓西邊的南海雖然富含石油與天然氣資源,但因主權爭議使菲國無法開採。庫希表示,菲國需要穩固、可靠、負擔得起的能源,而核能正好符合上述條件。菲國總統杜特蒂今年十月訪問莫斯科時,與俄方簽署合作意向書。庫希說,為重啟核電廠,菲國考慮和南韓合作,也不排除向原始建造商美國西屋電氣尋求協助,但一切都尚未確定。

    評論家指出,巴丹核電廠有雙重風險,它不只選址於環太平洋地震帶,甚至選在一座休眠火山上,核能污染的危險性恐因該地的地質環境而惡化。對此,菲國能源部去年曾發表文章澄清,巴丹核電廠並非選址於火山口,且專家研判,像日本福島震災一樣芮氏規模九的強震,幾乎不可能在菲國發生。

    庫希表示,在所有相關法案通過後,尚需七至八年才能完成核電廠計畫,在這期間,他們也會持續尋找其他可用能源,例如油、煤、天然氣、再生能源等。

    由於核電廠造價不菲,且菲律賓已有其他大型建設延宕,不少分析師懷疑菲國是否有能力執行核電廠計畫。能源諮詢公司伍德麥肯茲(Wood Mackenzie)的亞太研究主管哈伍德(Andrew Harwood)指出,重啟巴丹核電廠需要巨額資金,使用煤與其他再生能源是最便宜且可行方法。

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  • 2015中國國際電動車、電池技術展示交易會圓滿閉幕

    2015中國國際電動車、電池技術展示交易會圓滿閉幕

    2015中國(北京)國際電動車技術展示交易會、第十二屆中國國際電池產品及原輔材料、零配件、機械設備展示交易會於2015年6月5日在北京中國國際展覽中心(老館)圓滿閉幕。自1997年以來,北京華興東方展覽有限公司在北京已經成功舉辦了十二屆國際電池展示交易會,已成為中國乃至亞太地區最重要、規模最大的電池專業展。

    儘管天氣比較炎熱,但絲毫沒有影響到參觀者的熱情。無論是規模、檔次、展商參展規格、媒體報導密度還是觀眾參與熱情都創新高。不僅吸引了新能源汽車產業鏈相關行業的極大關注,也進一步推動了國際間、企業間、政企之間的廣泛合作交流,共同擴大了新能源汽車企業品牌的影響力和競爭力。

    陣容強大  涵蓋新能源全產業鏈

    Battery China 2015/EVTec China 2015展覽面積30,000平方米,1500個展位,彙集300多家國內外知名企業參展。參展商來自中國大陸、中國香港、中國臺灣、韓國、美國、日本、德國、瑞士、比利時、英國、加拿大、瑞典等30多個國家和地區,除此之外,中國自主品牌的新能源汽車成為本屆展會的一大亮點。一汽集團、比亞迪、江淮、騰勢、奇瑞、東風日產、上汽、宇通等全力參展,以嶄新的姿態展示了各車型的技術亮點、出色的外觀和自主品牌創新力量的崛起;同時,優科新能源、首鋼機電、琥珀新能源、飛宏科技、BESK、Torjan、JM Energy、台塑、雙登、天能、超微、波士頓、欣旺達、普萊德、神州巨電、河南鋰動、長虹、佳貝思、威星、中航鋰電、猛獅、錢江鋰電、天康、西門子、中茂電子、嘉拓、七星華創、鴻寶、滄州明珠、中平瀚博等眾多電池企業也向觀眾展示最新動態、最新技術、最新工藝、最新產品。

    此次展會彙集行業內主流電動車整車和電池企業,展示範圍涵蓋新能源汽車及動力電池、儲能電池全產業鏈。同時,展臺前人氣爆棚,觀展者們圍著各個品牌電動車車型仔細詢問,現場不少觀眾紛紛預約試駕了電動車,體驗了電動車的完美操控性。此外,各廠家還通過視頻、車型展示、互動體驗方式,極大地豐富了觀眾參觀體驗,再度顯示了創新引領技術改變的前瞻理念。

    本屆展會既是新產品、新技術的展示平臺,也是新能源汽車發展趨勢的風向標。充分展現了當今世界新能源汽車的最新成果和發展趨勢。隨著越來越多企業選擇“中國(北京)國際電動車技術展示交易會”,作為其新品發佈的戰略平臺,標誌著EVTec China 2015和 Battery China 2015已經成為具備國際影響力的一流展會,進一步推廣了綠色新能源汽車的環保發展理念。

    專業交流  探究新能源合作發展

    6月4日,主辦方還舉辦了中國電動車動力電池市場發展及技術論壇,來自行業領導、中外汽車及電池領域高管、專家學者以及KBIA、VDMA協會代表等200人出席了會議,共同探討新能源的發展路徑,並就節能減排、電動車及動力電池市場發展及技術最新趨勢、新能源汽車的推廣與普及,以及企業間的全球交流與合作進行了深入的研討和交流。除此之外,專家們在關注市場和前沿技術的同時,以最新的研究成果,分享了業內資訊與資源的共用,極大推動了國際間、企業間、政企間的交流合作。同時,觀眾們通過現場體驗及與專業人員的詳細交流也對新能源汽車有了更深入的認識和瞭解。

    專業權威  樹立新能源產業推廣的新平臺

    由北京華興東方展覽有限公司、中國北方車輛研究所國家863電動車重大專項動力電池測試中心、北京市新能源汽車發展促進中心、北京新能源汽車產業協會共同主辦的2015中國(北京)國際電動車技術展示交易會、第十二屆中國國際電池產品及原輔材料、零配件、機械設備展示交易會影響力凸顯,依託首都北京的政治和經濟優勢、便利的交通條件和完善的會展服務設施,成功打造了一場國際性新能源汽車產業鏈的展覽及交流平臺。

    2017年,我們相約北京。

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  • python內置模塊collections介紹

    目錄

    python內置模塊collections介紹

    collections是Python內建的一個集合模塊,提供了許多有用的集合類。

    1、namedtuple

    python提供了很多非常好用的基本類型,比如不可變類型tuple,我們可以輕鬆地用它來表示一個二元向量。

    >>> v = (2,3) 

    我們發現,雖然(2,3)表示出了一個向量的兩個坐標,但是,如果沒有額外說明,又很難直接看出這個元組是用來表示一個坐標的。

    為此定義一個class又小題大做了,這時,namedtuple就派上用場了。

    >>> from collections import namedtuple
    >>> Vector = namedtuple('Vector', ['x', 'y'])
    >>> v = Vector(2,3)
    >>> v.x
    2
    >>> v.y
    3
    

    namedtuple是一個函數,它用來創建一個自定義的tuple對象,並且規定了tuple元素的個數,並可以用屬性而不是索引來引用tuple的某個元素。

    這樣一來,我們用namedtuple可以很方便地定義一種數據類型,它具備tuple的不變性,又可以根據屬性來引用,使用十分方便。

    我們可以驗證創建的Vector對象的類型。

    >>> type(v)
    <class '__main__.Vector'>
    
    >>> isinstance(v, Vector)
    True
    
    >>> isinstance(v, tuple)
    True 
    

    類似的,如果要用坐標和半徑表示一個圓,也可以用namedtuple定義:

    >>> Circle = namedtuple('Circle', ['x', 'y', 'r'])
    # namedtuple('名稱', [‘屬性列表’])
    

    2、deque

    在數據結構中,我們知道隊列和堆棧是兩個非常重要的數據類型,一個先進先出,一個後進先出。在python中,使用list存儲數據時,按索引訪問元素很快,但是插入和刪除元素就很慢了,因為list是線性存儲,數據量大的時候,插入和刪除效率很低。

    deque是為了高效實現插入和刪除操作的雙向鏈表結構,非常適合實現隊列和堆棧這樣的數據結構。

    >>> from collections import deque
    >>> deq = deque([1, 2, 3])
    >>> deq.append(4)
    >>> deq
    deque([1, 2, 3, 4])
    >>> deq.appendleft(5)
    >>> deq
    deque([5, 1, 2, 3, 4])
    >>> deq.pop()
    4
    >>> deq.popleft()
    5
    >>> deq
    deque([1, 2, 3])
    

    deque除了實現list的append()和pop()外,還支持appendleft()和popleft(),這樣就可以非常高效地往頭部添加或刪除元素。

    3、defaultdict

    使用dict字典類型時,如果引用的key不存在,就會拋出KeyError。如果希望Key不存在時,返回一個默認值,就可以用defaultdict。

    >>> from collections import defaultdict
    >>> dd = defaultdict(lambda: 'defaultvalue')
    >>> dd['key1'] = 'a'
    >>> dd['key1']
    'a'
    >>> dd['key2'] # key2未定義,返回默認值
    'defaultvalue'
    

    注意默認值是調用函數返回的,而函數在創建defaultdict對象時傳入。

    除了在Key不存在時返回默認值,defaultdict的其他行為跟dict是完全一樣的。

    4、OrderedDict

    使用dict時,key是無序的。在對dict做迭代時,我們無法確定key的順序。

    但是如果想要保持key的順序,可以用OrderedDict。

    >>> from collections import OrderedDict
    >>> d = dict([('a', 1), ('b', 2), ('c', 3)])
    >>> d # dict的Key是無序的
    {'a': 1, 'c': 3, 'b': 2}
    >>> od = OrderedDict([('a', 1), ('b', 2), ('c', 3)])
    >>> od # OrderedDict的Key是有序的
    OrderedDict([('a', 1), ('b', 2), ('c', 3)])
    

    注意,OrderedDict的key會按照插入的順序排列,不是key本身排序

    >>> od = OrderedDict()
    >>> od['z'] = 1
    >>> od['y'] = 2
    >>> od['x'] = 3
    >>> list(od.keys()) # 按照插入的Key的順序返回
    ['z', 'y', 'x']
    

    OrderedDict可以實現一個FIFO(先進先出)的dict,當容量超出限制時,先刪除最早添加的key。

    from collections import OrderedDict
    
    class LastUpdatedOrderedDict(OrderedDict):
    
        def __init__(self, capacity):
            super(LastUpdatedOrderedDict, self).__init__()
            self._capacity = capacity
    
        def __setitem__(self, key, value):
            containsKey = 1 if key in self else 0
            if len(self) - containsKey >= self._capacity:
                last = self.popitem(last=False)
                print('remove:', last)
            if containsKey:
                del self[key]
                print('set:', (key, value))
            else:
                print('add:', (key, value))
            OrderedDict.__setitem__(self, key, value)
    

    5、ChainMap

    ChainMap可以把一組dict串起來並組成一個邏輯上的dict。ChainMap本身也是一個dict,但是查找的時候,會按照順序在內部的dict依次查找。

    什麼時候使用ChainMap最合適?舉個例子:應用程序往往都需要傳入參數,參數可以通過命令行傳入,可以通過環境變量傳入,還可以有默認參數。我們可以用ChainMap實現參數的優先級查找,即先查命令行參數,如果沒有傳入,再查環境變量,如果沒有,就使用默認參數。

    下面的代碼演示了如何查找user和color這兩個參數。

    from collections import ChainMap
    import os, argparse
    
    # 構造缺省參數:
    defaults = {
        'color': 'red',
        'user': 'guest'
    }
    
    # 構造命令行參數:
    parser = argparse.ArgumentParser()
    parser.add_argument('-u', '--user')
    parser.add_argument('-c', '--color')
    namespace = parser.parse_args()
    command_line_args = { k: v for k, v in vars(namespace).items() if v }
    
    # 組合成ChainMap:
    combined = ChainMap(command_line_args, os.environ, defaults)
    
    # 打印參數:
    print('color=%s' % combined['color'])
    print('user=%s' % combined['user'])
    

    沒有任何參數時,打印出默認參數:

    $ python3 use_chainmap.py 
    color=red
    user=guest
    

    當傳入命令行參數時,優先使用命令行參數:

    $ python3 use_chainmap.py -u bob
    color=red
    user=bob
    

    同時傳入命令行參數和環境變量,命令行參數的優先級較高:

    $ user=admin color=green python3 use_chainmap.py -u bob
    color=green
    user=bob

    6、Counter

    Counter是一個簡單的計數器,例如,統計字符出現的個數:

    from collections import Counter
    >>> s = 'abbcccdddd'
    >>> Counter(s)
    Counter({'d': 4, 'c': 3, 'b': 2, 'a': 1})
    

    Counter實際上也是dict的一個子類。

    7、小結

    collections模塊提供了一些有用的集合類,可以根據需要選用。

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  • LG 化學獲長安汽車 PHEV 訂單 搶攻中國車用電池市場!

    車用電池龍頭LG化學 (LG Chem) 將供應車用電池給中國當地汽車大廠長安汽車使用,LG化學從 2009 年就和長安汽車於電動車用電池相關技術進行合作,而在和中國國內電池廠經過激烈競爭之後,LG 化學將獨家供應電池給長安汽車預計於明年量產的次世代插電式油電混合車 (PHEV) 使用。   LG 化學正在江蘇省南京市興建一座年產能可達 10 萬台以上的電池工廠、並計畫於今年內完工,據 LG 化學電池事業本部長權英壽表示,在得到長安汽車的訂單之後,中國前 10 大車廠中、LG 化學已獲得長城汽車、東風汽車等半數車廠的訂單。   韓國時報 (Korea Times) 先前報導,LG Chem 積極布局中國電動車市場,在中國設廠拉客。該公司 5 月 17 日宣布和中國長城汽車 (Great Wall Motor) 簽約,將成為長城電動車的電池供應商,替 2017 年上市的新車供貨。LG Chem 目標是成為中國的車用電池霸主。  

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  • 【集合系列】- 初探java集合框架圖

    【集合系列】- 初探java集合框架圖

    一、集合類簡介

    Java集合就像一種容器,可以把多個對象(實際上是對象的引用,但習慣上都稱對象)“丟進”該容器中。從Java 5 增加了泛型以後,Java集合可以記住容器中對象的數據類型,使得編碼更加簡潔、健壯。

    Java集合大致可以分為兩大體系,一個是Collection,另一個是Map

    • Collection :主要由List、Set、Queue接口組成,List代表有序、重複的集合;其中Set代表無序、不可重複的集合;Java 5 又增加了Queue體系集合,代表一種隊列集合實現。
    • Map:則代表具有映射關係的鍵值對集合。

    java.util.Collection下的接口和繼承類關係簡易結構圖:

    java.util.Map下的接口和繼承類關係簡易結構圖:

    其中,Java 集合框架中主要封裝的是典型的數據結構和算法,如動態數組、雙向鏈表、隊列、棧、Set、Map 等。

    將集合框架挖掘處理,可以分為以下幾個部分
    1) 數據結構
    List列表、Queue隊列、Deque雙端隊列、Set集合、Map映射
    2) 比較器
    Comparator比較器、Comparable排序接口
    3) 算法
    Collections常用算法類、Arrays靜態數組的排序、查找算法
    4) 迭代器
    Iterator通用迭代器、ListIterator針對 List 特化的迭代器

    二、有序列表(List)

    List集合的特點就是存取有序,可以存儲重複的元素,可以用下標進行元素的操作

    List主要實現類:ArrayList、LinkedList、Vector、Stack。

    2.1、ArrayList

    ArrayList是一個動態數組結構,支持隨機存取,尾部插入刪除方便,內部插入刪除效率低(因為要移動數組元素);如果內部數組容量不足則自動擴容,因此當數組很大時,效率較低。

    2.2、LinkedList

    LinkedList是一個雙向鏈表結構,在任意位置插入刪除都很方便,但是不支持隨機取值,每次都只能從一端開始遍歷,直到找到查詢的對象,然後返回;不過,它不像 ArrayList 那樣需要進行內存拷貝,因此相對來說效率較高,但是因為存在額外的前驅和後繼節點指針,因此佔用的內存比 ArrayList 多一些。

    2.3、Vector

    Vector也是一個動態數組結構,一個元老級別的類,早在jdk1.1就引入進來類,之後在jdk1.2里引進ArrayList,ArrayList大部分的方法和Vector比較相似,兩者是不同的,Vector是允許同步訪問的,Vector中的操作是線程安全的,但是效率低,而ArrayList所有的操作都是異步的,執行效率高,但不安全!

    關於Vector,現在用的很少了,因為裏面的getsetadd等方法都加了synchronized,所以,執行效率會比較低,如果需要在多線程中使用,可以採用下面語句創建ArrayList對象

    List<Object> list =Collections.synchronizedList(new ArrayList<Object>());

    也可以考慮使用複製容器 java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList進行操作,例如:

    final CopyOnWriteArrayList<Object> cowList = new CopyOnWriteArrayList<String>(Object);

    2.4、Stack

    Stack是Vector的一個子類,本質也是一個動態數組結構,不同的是,它的數據結構是先進后出,取名叫棧!

    關於Stack,現在用的也很少,因為有個ArrayDeque雙端隊列,可以替代Stack所有的功能,並且執行效率比它高!

    三、集(Set)

    Set集合的特點:元素不重複,存取無序,無下標;

    Set主要實現類:HashSet、LinkedHashSet和TreeSet。

    3.1、HashSet

    HashSet底層是基於 HashMap 的k實現的,元素不可重複,特性同 HashMap。

    3.2、LinkedHashSet

    LinkedHashSet底層也是基於 LinkedHashMap 的k實現的,一樣元素不可重複,特性同 LinkedHashMap。

    3.3、TreeSet

    同樣的,TreeSet也是基於 TreeMap 的k實現的,同樣元素不可重複,特性同 TreeMap;

    Set集合的實現,基本都是基於Map中的鍵做文章,使用Map中鍵不能重複、無序的特性;所以,我們只需要重點關注Map的實現即可!

    四、隊列(Queue)

    Queue是一個隊列集合,隊列通常是指“先進先出”(FIFO)的容器。新元素插入(offer)到隊列的尾部,訪問元素(poll)操作會返回隊列頭部的元素。通常,隊列不允許隨機訪問隊列中的元素。

    Queue主要實現類:ArrayDeque、LinkedList、PriorityQueue。

    4.1、ArrayDeque

    ArrayQueue是一個基於數組實現的雙端隊列,可以想象,在隊列中存在兩個指針,一個指向頭部,一個指向尾部,因此它具有“FIFO隊列”及“棧”的方法特性。

    既然是雙端隊列,那麼既可以先進先出,也可以先進后出,以下是測試例子!

    先進先出

    public static void main(String[] args) {
                    ArrayDeque<String> queue = new ArrayDeque<>();
            //入隊
            queue.offer("AAA");
            queue.offer("BBB");
            queue.offer("CCC");
            System.out.println(queue);
            //獲取但不出隊
            System.out.println(queue.peek());
            System.out.println(queue);
            //出隊
            System.out.println(queue.poll());
            System.out.println(queue);
    }

    輸出結果:

    [AAA, BBB, CCC]
    AAA
    [AAA, BBB, CCC]
    AAA
    [BBB, CCC]

    先進后出

    public static void main(String[] args) {
                    ArrayDeque<String> stack = new ArrayDeque<>();
            //壓棧,此時AAA在最下,CCC在最外
            stack.push("AAA");
            stack.push("BBB");
            stack.push("CCC");
            System.out.println(stack);
            //獲取最後添加的元素,但不刪除
            System.out.println(stack.peek());
            System.out.println(stack);
            //彈出最後添加的元素
            System.out.println(stack.pop());
            System.out.println(stack);
    }

    輸出結果:

    [CCC, BBB, AAA]
    CCC
    [CCC, BBB, AAA]
    CCC
    [BBB, AAA]

    4.2、LinkedList

    LinkedList是List接口的實現類,也是Deque的實現類,底層是一種雙向鏈表的數據結構,在上面咱們也有所介紹,LinkedList可以根據索引來獲取元素,增加或刪除元素的效率較高,如果查找的話需要遍歷整合集合,效率較低,LinkedList同時實現了stack、Queue、PriorityQueue的所有功能。

    例子

    public static void main(String[] args) {
                    LinkedList<String> ll = new LinkedList<>();
            //入隊
            ll.offer("AAA");
            //壓棧
            ll.push("BBB");
            //雙端的另一端入隊
            ll.addFirst("NNN");
            ll.forEach(str -> System.out.println("遍歷中:" + str));
            //獲取隊頭
            System.out.println(ll.peekFirst());
            //獲取隊尾
            System.out.println(ll.peekLast());
            //彈棧
            System.out.println(ll.pop());
            System.out.println(ll);
            //雙端的後端出列
            System.out.println(ll.pollLast());
            System.out.println(ll);
    }

    輸出結果:

    遍歷中:NNN
    遍歷中:BBB
    遍歷中:AAA
    NNN
    AAA
    NNN
    [BBB, AAA]
    AAA
    [BBB]

    4.3、PriorityQueue

    PriorityQueue也是一個隊列的實現類,此實現類中存儲的元素排列並不是按照元素添加的順序進行排列,而是內部會按元素的大小順序進行排列,是一種能夠自動排序的隊列。

    例子

    public static void main(String[] args) {
            PriorityQueue<Integer> queue1 = new PriorityQueue<>(10);
    
            System.out.println("處理前的數據");
            Random rand = new Random();
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    Integer num = rand.nextInt(90) + 10;
                    System.out.print(num + ", ");
                queue1.offer(num); // 隨機兩位數
            }
    
            System.out.println("\n處理后的數據");
            for (int i = 0; i < 10; i++) { // 默認是自然排序 [升序]
                System.out.print(queue1.poll() + ", ");
            }
    }

    輸出結果:

    處理前的數據
    36, 23, 24, 11, 12, 26, 79, 96, 14, 73, 
    處理后的數據
    11, 12, 14, 23, 24, 26, 36, 73, 79, 96, 

    五、映射表(Map)

    Map是一個雙列集合,其中保存的是鍵值對,鍵要求保持唯一性,值可以重複。

    Map 主要實現類:HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、IdentityHashMap、WeakHashMap、Hashtable、Properties。

    5.1、HashMap

    關於HashMap,相信大家都不陌生,繼承自AbstractMap,key 不可重複,因為使用的是哈希表存儲元素,所以輸入的數據與輸出的數據,順序基本不一致,另外,HashMap最多只允許一條記錄的 key 為 null。

    5.2、LinkedHashMap

    HashMap 的子類,內部使用鏈表數據結構來記錄插入的順序,使得輸入的記錄順序和輸出的記錄順序是相同的。LinkedHashMap與HashMap最大的不同處在於,LinkedHashMap輸入的記錄和輸出的記錄順序是相同的!

    5.3、TreeMap

    能夠把它保存的記錄根據鍵排序,默認是按鍵值的升序排序,也可以指定排序的比較器,當用 Iterator 遍歷時,得到的記錄是排過序的;如需使用排序的映射,建議使用 TreeMap。TreeMap實際使用的比較少!

    5.4、IdentityHashMap

    繼承自AbstractMap,與HashMap有些不同,在獲取元素的時候,通過==代替equals ()來進行判斷,比較的是內存地址

    get方法源碼部分

    public V get(Object key) {
            Object k = maskNull(key);
            Object[] tab = table;
            int len = tab.length;
            int i = hash(k, len);
            while (true) {
                Object item = tab[i];
                //用==比較k和元素是否相等
                if (item == k)
                    return (V) tab[i + 1];
                if (item == null)
                    return null;
                i = nextKeyIndex(i, len);
            }
    }

    5.5、WeakHashMap

    WeakHashMap繼承自AbstractMap,被稱為緩存Map,向WeakHashMap中添加元素,再次通過鍵調用方法獲取元素方法時,不一定獲取到元素值,因為WeakHashMap 中的 Entry 可能隨時被 GC 回收。

    5.6、Hashtable

    Hashtable,一個元老級的類,鍵值不能為空,與HashMap不同的是,方法都加了synchronized同步鎖,是線程安全的,但是效率上,沒有HashMap快!

    同時,HashMap 是 HashTable 的輕量級實現,他們都完成了Map 接口,區別在於 HashMap 允許K和V為空,而HashTable不允許K和V為空,由於非線程安全,效率上可能高於 Hashtable。

    如果需要在多線程環境下使用HashMap,可以使用如下的同步器來實現或者使用併發工具包中的ConcurrentHashMap

    Map<String, Object> map =Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());

    5.7、Properties

    Properties繼承自HashTable,Properties新增了load()和和store()方法,可以直接導入或者將映射寫入文件,另外,Properties的鍵和值都是String類型。

    六、比較器

    Comparable和Comparator接口都是用來比較大小的,一般在TreeSet、TreeMap接口中使用的比較多,主要用於解決排序問題。

    6.1、Comparable

    Comparable:對實現它的每個類的對象進行整體排序

    package java.lang;
    import java.util.*;
    
    public interface Comparable<T> {
        public int compareTo(T o);
    }

    若一個類實現了Comparable 接口,實現 Comparable 接口的類的對象的 List 列表 ( 或數組)可以通過 Collections.sort(或 Arrays.sort)進行排序。

    此外,實現 Comparable 接口的類的對象 可以用作 “有序映射 ( 如 TreeMap)” 中的鍵或 “有序集合 (TreeSet)” 中的元素,而不需要指定比較器。

    使用例子:

    /**
      * 實體類Person實現Comparable接口
      */
    public class Person implements Comparable<Person>{
        private int age;
        private String name;
    
        public Person(String name, int age){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        
        @Override
        public int compareTo(Person o){
            return this.age-o.age;
        }
        
        @Override
        public String toString(){
            return name+":"+age;
        }
    }

    測試

    public static void main(String[] args) {
            Person person1 = new Person("張三",18);
            Person person2 = new Person("李四",17);
            Person person3 = new Person("王五",19);
    
            List<Person> list = new ArrayList<>();
            list.add(person1);
            list.add(person2);
            list.add(person3);
    
            System.out.println(list);
            Collections.sort(list);
            System.out.println(list);
    }

    輸出:

    [張三:18, 李四:17, 王五:19]
    [李四:17, 張三:18, 王五:19]
    6.2、Comparator

    Comparator:也是對實現它的每個類的對象進行排序

    package java.util;
    import ***;
    
    public interface Comparator<T> {
        int compare(T o1, T o2);
        ......
    }

    如果我們的這個類Person無法修改或者沒有繼承Comparable接口,我們又要對其進行排序,Comparator就可以派上用場了。

    將類Person實現的Comparable接口去掉

    /**
      * 實體類Person
      */
    public class Person {
        private int age;
        private String name;
        
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    
        public Person(String name, int age){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        
        @Override
        public String toString(){
            return name+":"+age;
        }
    }

    測試類:

    public static void main(String[] args) {
            Person person1 = new Person("張三",18);
            Person person2 = new Person("李四",17);
            Person person3 = new Person("王五",19);
    
            List<Person> list = new ArrayList<>();
            list.add(person1);
            list.add(person2);
            list.add(person3);
    
            System.out.println(list);
            Collections.sort(list, new Comparator<Person>() {
                @Override
                public int compare(Person o1, Person o2) {
                    if(o1 == null || o2 == null){
                        return 0;
                    }
                    //o1比o2小,返回負數
                    //o1等於o2,等於0
                    //o1大於o2,返回正數
                    return o1.getAge()-o2.getAge();
                }
            });
            System.out.println(list);
    }

    輸出:

    [張三:18, 李四:17, 王五:19]
    [李四:17, 張三:18, 王五:19]

    七、常用工具類

    7.1、Collections類

    java.util.Collections工具類為集合框架提供了很多有用的方法,這些方法都是靜態的,在編程中可以直接調用。整個Collections工具類源碼差不多有4000行,這裏只針對一些典型的方法進行闡述。

    7.1.1、addAll

    addAll:向指定的集合c中加入特定的一些元素elements

    public static <T> boolean addAll(Collection<? super T> c, T… elements)
    7.1.2、binarySearch

    binarySearch:利用二分法在指定的集合中查找元素

    #集合元素T實現Comparable接口的方式,進行查詢
    public static <T> int binarySearch(List<? extends Comparable<? super T>> list, T key)
    
    #元素以外部實現Comparator接口的方式,進行查詢
    public static <T> int binarySearch(List<? extends T> list, T key, Comparator<? super T> c)
    7.1.3、sort
    #集合元素T實現Comparable接口的方式,進行排序
    public static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List<T> list)
    
    #元素以外部實現Comparator接口的方式,進行排序
    public static <T> void sort(List<T> list, Comparator<? super T> c)
    7.1.4、shuffle

    shuffle:混排,隨機打亂原來的順序,它打亂在一個List中可能有的任何排列的蹤跡。

    #方法一
    public static void shuffle(List<?> list)
    
    #方法二,指定隨機數訪問
    public static void shuffle(List<?> list, Random rnd)
    7.1.5、reverse

    reverse:集合排列反轉

    #直接反轉集合的元素
    public static void reverse(List<?> list)
    
    #返回可以使集合反轉的比較器Comparator
    public static <T> Comparator<T> reverseOrder()
    
    #集合的反轉的反轉,如果cmp不為null,返回cmp的反轉的比較器,如果cmp為null,效果等同於第二個方法.
    public static <T> Comparator<T> reverseOrder(Comparator<T> cmp)
    7.1.6、synchronized系列

    synchronized系列:確保所封裝的集合線程安全(強同步)

    #同步Collection接口下的實現類
    public static <T> Collection<T> synchronizedCollection(Collection<T> c)
    
    #同步SortedSet接口下的實現類
    public static <T> SortedSet<T> synchronizedSortedSet(SortedSet<T> s)
    
    #同步List接口下的實現類
    public static <T> List<T> synchronizedList(List<T> list)
    
    #同步Map接口下的實現類
    public static <K,V> Map<K,V> synchronizedMap(Map<K,V> m)
    
    #同步SortedMap接口下的實現類
    public static <K,V> SortedMap<K,V> synchronizedSortedMap(SortedMap<K,V> m)

    7.2、Arrays類

    java.util.Arrays工具類也為集合框架提供了很多有用的方法,這些方法都是靜態的,在編程中可以直接調用。整個Arrays工具類源碼有3000多行,這裏只針對一些典型的方法進行闡述。

    7.2.1、asList

    asList:將一個數組轉變成一個List,準確來說是ArrayList

    public static <T> List<T> asList(T... a) {
            return new ArrayList<>(a);
    }

    注意:這個List是定長的,企圖添加或者刪除數據都會報錯java.lang.UnsupportedOperationException

    7.2.2、sort

    sort:對數組進行排序,適合byte,char,double,float,int,long,short等基本類型,還有Object類型

    #基本數據類型,例子int類型數組
    public static void sort(int[] a)
    
    #Object類型數組
    #如果使用Comparable進行排序,Object需要實現Comparable
    #如果使用Comparator進行排序,可以使用外部比較方法實現
    public static void sort(Object[] a)
    7.2.3、binarySearch

    binarySearch:通過二分查找法對已排序的數組進行查找。如果數組沒有經過Arrays.sort排序,那麼檢索結果未知。

    適合byte,char,double,float,int,long,short等基本類型,還有Object類型和泛型。

    #基本數據類型,例子int類型數組,key為要查詢的參數
    public static int binarySearch(int[] a, int key)
    
    #Object類型數組,key為要查詢的參數
    #如果使用Comparable進行排序,Object需要實現Comparable
    #如果使用Comparator進行排序,可以使用外部比較方法實現
    public static int binarySearch(Object[] a, Object key)
    7.2.4、copyOf

    copyOf:數組拷貝,底層採用System.arrayCopy(native方法)實現。

    適合byte,char,double,float,int,long,short等基本類型,還有泛型數組。

    #基本數據類型,例子int類型數組,newLength新數組長度
    public static int[] copyOf(int[] original, int newLength)
    
    #T為泛型數組,newLength新數組長度
    public static <T> T[] copyOf(T[] original, int newLength)
    7.2.5、copyOfRange

    copyOfRange:數組拷貝,指定一定的範圍,底層採用System.arrayCopy(native方法)實現。

    適合byte,char,double,float,int,long,short等基本類型,還有泛型數組。

    #基本數據類型,例子int類型數組,from:開始位置,to:結束位置
    public static int[] copyOfRange(int[] original, int from, int to)
    
    #T為泛型數組,from:開始位置,to:結束位置
    public static <T> T[] copyOfRange(T[] original, int from, int to)
    7.2.6、equals和deepEquals

    equals:判斷兩個數組的每一個對應的元素是否相等(equals, 對於兩個數組的元素a和a2有a==null ? a2==null : a.equals(a2))

    #基本數據類型,例子int類型數組,a為原數組,a2為目標數組
    public static boolean equals(int[] a, int[] a2)
    
    #Object數組,a為原數組,a2為目標數組
    public static boolean equals(Object[] a, Object[] a2)

    deepEquals:主要針對一個數組中的元素還是數組的情況(多維數組比較)

    #Object數組,a1為原數組,a2為目標數組
    public static boolean deepEquals(Object[] a1, Object[] a2)
    7.2.7、toString和deepToString

    toString:將數組轉換成字符串,中間用逗號隔開

    #基本數據類型,例子int類型數組,a為數組
    public static String toString(int[] a)
    
    #Object數組,a為數組
    public static String toString(Object[] a)

    deepToString:當數組中又包含數組,就不能單純的利用Arrays.toString()了,使用此方法將數組轉換成字符串

    #Object數組,a為數組
    public static String deepToString(Object[] a)

    八、迭代器

    JCF的迭代器(Iterator)為我們提供了遍歷容器中元素的方法。只有容器本身清楚容器里元素的組織方式,因此迭代器只能通過容器本身得到。每個容器都會通過內部類的形式實現自己的迭代器。

    ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
    list.add(new String("a1"));
    list.add(new String("a2"));
    list.add(new String("a3"));
    Iterator<String> it = list.iterator();//得到迭代器
    while(it.hasNext()){
        String obj = it.next();//訪問元素
        System.out.println(obj);
    }

    JDK 1.5 引入了增強的for循環,簡化了迭代容器時的寫法

    //使用增強for迭代
    ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
    list.add(new String("a1"));
    list.add(new String("a2"));
    list.add(new String("a3"));
    for(String obj : list){
        //enhanced for statement
        System.out.println(obj);
    }

    九、總結

    以上,主要是對java集合的整體架構進行簡單的介紹,如果有理解不當之處,歡迎指正。

    十、參考

    1、JDK1.7&JDK1.8 源碼
    2、
    3、

    作者:炸雞可樂
    原文出處:

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  • 澳洲野火 煙雲飄1萬2000多公里觸及巴西

    摘錄自2020年1月8日中央社報導

    澳洲野火延燒,巴西國家太空署(National Institute for Space Research, INPE)旗下的遙測部門今天推文表示,野火煙霾今天觸及巴西。

    遙測部門(Department of Remote Sensing)指著衛星影像說,澳洲大火煙霾一路飄洋過海來到巴西最南端的南大河州(Rio Grande do Sul)。

    民間氣象公司MetSul也在推特發文說煙雲抵達南大河州首府快樂港(Porto Alegre),但強調:「從澳洲飄來的煙霾幾乎難以察覺,即使衛星圖顯示大快樂港地區上空被煙霧籠罩。」

    智利氣象局昨(6日)表示,智利和阿根廷能看見野火產生的煙霾。這意味著煙雲飄了1萬2000多公里到達南美洲。不過智利氣象局表示,飄來的煙霾並不會對南美居民的健康產生負面影響。

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  • LG 化學將在歐洲建電動車用電池新廠 年產能為 5 萬個

    車用電池龍頭 LG 化學(LG Chem)23 日宣布,將在車廠密集的歐洲興建一座電動車(EV)用電池工廠,年產能為 5 萬個。報導指出,LG 化學上述 EV 電池新廠的落腳地點雖尚未敲定,不過預估最有可能會選在 LG 電子、LG Display 等韓廠進駐的波蘭弗羅茨瓦夫。   據報導,LG 化學關係人士表示,待上述歐洲電池新廠量產後,將可大幅降低物流費用,屆時將可擴大歐洲市場的供貨規模。   據報導,目前 LG 化學已擁有 2 座電池工廠,分別為南韓忠清北道的梧倉工廠以及美國密西根州工廠,年產能分別為 20 萬個、5 萬個,且 LG 化學位於南京、年產能為 10 萬個的電池新廠也將在年末完工,並預計於 2016 年初開始進行生產。  

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  • 深圳取消電動車搖號

    僅取消搖號程式,其他條件和程式維持不變   昨日,深圳市小汽車指標調控管理中心發佈公告,調整了今年待配置的電動小汽車增量指標配置方式。即單位和個人申請今年度待配置電動小汽車增量指標的,符合申請條件並通過資格審查後,即直接發放電動小汽車增量指標,不再實施搖號;市公安交警局憑指標證明檔和有關材料辦理電動小汽車 上牌登記手續。值得注意的是,今年待配置電動小汽車增量指標的申請截止日期為12月31日,按照“審核通過時間 優先、申請報名時間優先”的原則配置,指標配置完畢即止。   據瞭解,汽車租賃電動小汽車增量指標的有效期至今年12月31日,逾期未使用的,視為放棄指標,並按照《深圳市小汽車增量調控管理實施細則》的規定,自有效期屆滿次日起,指標持有人兩年內不得申請增量指標。此外,汽車租賃企業還可以根據相關規定申請普通小汽車增量指標和電動小汽車增量指標。   深圳去年底宣佈實施小汽車限購,根據年初公佈的《深圳市小汽車增量調控管理實施細則》,今年全年深圳將配置10萬個小汽車增量指標,其中以搖號方式配置電動小汽車增量指標為2萬個。截至目前,已經進行了8期電動小汽車增量指標搖號,扣除已經成功配置的指標數和剛劃出的2000個分時租賃電動小汽車指標,今年待配置的電動小汽車增量指標還剩9213個。  
    337家企業分享4000個租賃電動小汽車指標   昨天,我市舉行了租賃電動小汽車指標搖號,4000個指標全部配置完成,337家企業分享了這些指標。參加本輪搖號的有效編碼數共1057732個。“租賃電動小汽車指標是以企業為申請單位的,每個企業可以申請4000個指標。我們在對申請企業進行資格審核時發現有一個人註冊了35家公司,每個公司都申請了4000個指標。後來我們約談了相關企業,還剔除了部分不符合申請條件的企業,這樣最終符合條件的申請編 碼數達到了1057732個。”     文章來源:深圳特區報 

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