「米客邦」(伊瑪格科技有限公司)今年3月間在於募資平台「flyingV」發起「REDMAGIC 紅魔 8 Pro 電競手機台灣版」募資計畫,因未獲得NCC審驗合格認證,原定4月初發貨至今無下文、退款也沒收到,引發消費者不滿及主管機關注意。NCC針對民眾檢舉紅魔手機疑似違規行為,表示正在蒐證中,希望民眾可以踴躍提出檢舉。
「REDMAGIC 紅魔 8 Pro 電競手機台灣版」為何爭議連連呢? NCC若獲得民眾檢舉,可以怎麼罰呢? 以下作一整理與說明:
1.「REDMAGIC 紅魔 8 Pro 電競手機台灣版」爭議懶人包:
A.未獲NCC型式認證,擬改採跨境直送方式規避電信法及有逃稅之嫌: 「米客邦」(伊瑪格科技有限公司)今年3月間在於募資平台「flyingV」發起「REDMAGIC 紅魔 8 Pro 電競手機台灣版」募資計畫,首波預購就售罄,贊助人數1022人,金額破達2325萬元。然而業者宣稱因檢測出現了技術性問題無法獲NCC形式認證,原定4月初到貨落空。業者擬透過跨境直送方式避開台灣法規,但發貨日期延宕至今、退款也沒收到,引發消費者不滿並向NCC與消保會投訴,引起主管機關與消保官注意。 根據業者官方的最新說法(5/28),預計於5/30左右開始發送到貨通知簡訊及台灣配送單號。不過,根據官方粉絲團小編回覆來看,目前僅在發貨通知階段,當初訂購的人何時可以拿到貨仍是未定之數。
圖片來源:
B.NCC蒐證販售未經形式認證合格手機行為中:
針對伊瑪格科技有限公司公然在台販售未經形式認證合格的「REDMAGIC 紅魔 8 Pro 電競手機台灣版」,NCC 表示: a.經民眾檢舉有關伊瑪格科技有限公司疑似販賣 ,本會北區處已函文請當事人提供事證並刻正蒐集事證中。 b.若有伊瑪格科技有限公司販賣紅魔 8 Pro 電競手機之相關事證(如購買之統一發票或付款、販售事證、收取之紅魔手機商品等),,俾利本會裁處。 c.民眾檢舉網址:
就目前來看,若紅魔手機可以順利交付給預購用戶,主管機關大概就只能罰業者20萬~50萬,比花錢去合法申請形式認證還省,對業者根本不痛不癢。此樁「REDMAGIC 紅魔 8 Pro 電競手機台灣版」爭議事件,可以發現台灣法令對於跨境網購及募款集資預購行為之規範漏洞百出,光靠NCC是孤掌難鳴的,衷心期許主管網購行為的數位發展部高官們不要繼續怠惰漠視規範募資平台或跨境電商之預購行為!
不過來到有點驚喜(沒想到會出現)但又有一點沒驚喜(居然沒有 M2 Extreme)的 Mac Pro 2023 年款在今年的 WWDC 推出後。至少蘋果說好的全系列 Mac 轉換至 Apple Silicon 的承諾是實現了。可能也因為如此,蘋果線上商店現在已經被發現已不再有任何的 Intel 處理器的 Mac 新品販售了。
▲圖片來源:Apple
其實不用特別解釋,相信大家都能感受到這就是代表著一個時代的正式結束。
雖說,從當初 M1 MacBook Pro / MacBook Air / Mac mini 推出時,依然保有 Intel 的選擇的做法來說。這波 M2 版 Mac Pro 登場的瞬間,就直接拔掉了 Intel 的版本好像有點暴力(嗯… 至少想插獨顯的人應該還會有老款的需求吧?應該…)。不過認真講起來,Apple Silicon 當初設定的兩年過渡期其實早就超過。
另一方面,既然都已經從 M1 來到了 M2 進化的尾聲,等於整整兩代過去了(遠望),中間還提供了擴充性稍差但性能算「很 Mac Pro」的 Mac Studio 了。所以其實蘋果也算是提供了專業使用者同時有著 Intel 與 Apple Silicon 兩種選擇相當久的時間了 – 雖說,後續基本上都沒再繼續改款 Intel 版了…
對於停售之後的下一步,就外媒的預測則是覺得很有可能到了 2024 年,接下來的 macOS 很可能就會做為 Intel 版 Mac 的最後一次更新 – 誒,不知道會不會反而是 Windows 可以一路更新下去吼。
此外,個人會猜測此次改款驚喜不大的 Mac Pro,則是很有可能將會像 MacBook Air 那樣,在 M3 Mac Pro 來個正式的大改,更大程度地在擴充性與設計方面都全面超越 Mac Studio。(另一方面也敲碗一下 iMac Pro)
至於還想要 Intel 版 Mac 的同學,建議可以找找官網整新品或是其他經銷的庫存囉 – 至少前者,小編剛剛巡是還有看到 Intel 的款式啦。
根據 TweakTown 網站的報導,分析師 Joost van Dreunen 在最近的一篇專欄報導中預測《俠盜獵車手 6》很有可能會在上市收週創下 2500 萬套的銷售成績,為 Rockstar Games 團隊帶來高達 10 億美金以上的銷售收益。雖然這確實是個相當驚人的成績,但其實與《俠盜獵車手 5》當初上市時的盛況相比,這個預測其實還稍微低了一些。畢竟《俠盜獵車手 5》光是在 2013 年首度推出的三天內就創下了 10 億美元的銷售收益。因此,Joost van Dreunen 對於《俠盜獵車手 6》上市表現的估計一點也不誇張,甚至還有點保守。
《俠盜獵車手 5》最初於 2013 年 9 月登上了 PS3 和 Xbox 360 平台,也就是 PS4 和 Xbox One 兩台主機推出的兩個月前。到了隔年的 11 月,這款遊戲也正式推出了 PS4 和 Xbox One 版本,延續著驚人的銷售,而就在 2015 年 4 月,本作也終於登上了 PC 平台,在那之後各版本的遊戲都持續霸佔著遊戲銷售榜。令人出乎意料的是,Rockstar Games 之後也在 2022 年為這款推出已久的作品推出了 PS5 和 Xbox Series X/S 版本。至於《俠盜獵車手 6》何時才會正式公開,粉絲目前似乎也只能繼續靜靜等待官方的後續消息了。
即使因為官方伺服器問題而失去角色確實是一件很難令人接受的發展,但可以確定的是,這場挑戰本身絕對不是一件輕鬆的事,即使是一些技術高超的玩家也會覺得必須要全程維持高度專注到底有多困難,尤其是隨著等級提高畫面上的敵人也會越來越致命,對於玩家操作技巧的要求當然也會越來越高。來自 Team Liquid 的「Maximum」Max Smith 最近就展示了稍有失誤可能會面臨的,這位玩家在好不容易達到了 92 級,距離封頂就只剩最後的衝刺時,卻因為稍微恍神了一下而失去了他的角色。
Dying to a bug after 18 hours of play is brutal. Pretty sure can relevel and still get top 1000 but dont really wanna put the time in just for something like this to happen again like what happened to me or exile.