現在看來,隨著緊接著在 WWDC 2023 就要登場,目前預計應該會迎接介面大改的 watchOS 10 更新裡。似乎可以預期一下,在這個第 10 個大版號更新中,有機會看到 Apple Watch 對應多個裝置的配對限制獲得解禁。繼續閱讀 Apple Watch 將開放多裝置配對?傳 iPhone、iPad 甚至 Mac 都能「配」報導內文。
Apple Watch 將開放多裝置配對?傳 iPhone、iPad 甚至 Mac 都能「配」
雖然好像其他的智慧錶系統也差不多是這樣的搞法。但大家在使用這類產品的時候,是否也曾想不透,就是為什麼多支智慧手錶可以跟單一手機配對,但單一手錶卻無法與多支手機甚至是平板電腦或筆電配對 – 這點筆者稍微查了一下。在 Google Wear OS 是這樣(目前啦),在 Apple Watch 的 Wear OS 其實也是這樣。
唯一會讓我覺得蘋果為何不直接做這項功能的原因,大概就是健康相關資訊要傳送到其他蘋果裝置上,可能會有的隱私疑慮。但現在看來,也許蘋果已經打算在所有生態系都著手解決同步 Apple Watch 資料可能遇到的問題。
此外,個人也覺得,這樣的通用支援很可能有機會與傳說中將要推出的 xrOS / realityOS 系統與 Apple Reality Pro 新品有所對應 – 也許可以用 Apple Watch 的感應器來做體感控制?也許也將會為包括 iPad 與 Mac 系列產品,解鎖更多與 Apple Watch 連動的有趣功能。
卡普空睽違多年的經典格鬥遊戲最新續集《快打旋風 6》終於將會在今年正式上市,而為了滿足那些已經開始摩拳擦掌的系列粉絲或格鬥遊戲玩家們,卡普空也在日前為本作推出了體驗版本,讓玩家可以提前熟悉最新續作的手感。然而,他們很快就開始意識到《快打旋風 6》最高難度的 AI 電腦對手一點也不好對付,甚至連一些經驗豐富的職業玩家也難以戰招架。
《快打旋風 6》的體驗版目前已經在全平台正式上線,讓一些內容創作者以及技巧高超的玩家們有機會能夠搶先嘗試這款最新續作。雖然這部體驗版目前僅開放玩家使用系列經典班底「隆」以及全新加入的「路克」兩位角色,但玩家依然可以在遊戲中挑戰 AI 電腦對手來精進自己的技術。
在體驗版中,《快打旋風 6》的 AI 電腦對手擁有著 8 種不同的難度供玩家選擇。對於新玩家來說,本作的 AI 電腦對手在大部分較低的難度下都不會帶來太過嚴苛的挑戰。然而,就在《快打旋風 6》體驗版正式上線後,不少創作者都在 YouTube 等平台分享了實際的遊玩畫面,而從目前公開的這些創作中,能夠看到許多創作者以及頂尖的玩家都在這部體驗版中碰到了一個意料之外的強敵-那就是等級 8 的 AI 電腦對手,尤其是電腦操作隆的時候。
許多相關影片,像是一支由知名格鬥遊戲內容創作者 Maximillian Dood 和 jmcrofts 等人最近公開的影片,都展示了《快打旋風 6》體驗版最高等級的 AI 電腦對手是多麼的強大又難纏。在進入對戰後,這個等級的 AI 電腦對手彷彿能夠預判玩家所出的每一個招式,作出精準的隔擋,並抓準時機利用驚人的連段進行猛烈的反擊,一轉眼就能消耗玩家大量的生命值。即使是經驗豐富的高手玩家,都難以穩定的傷到這樣的敵人。
「AI 已經漸漸佔據了我們日常生活中的許多部份,但我拒絕讓電腦對手贏」jmcrofts 在一支標題為「格鬥遊戲 AI 實在是太超過了」的影片開頭表示
但在接下來的多次嘗試中,jmcrofts 都不斷吃下了敗仗,甚至還直接放上了敗場的計數器。即使在好不容易在三戰兩勝的模式下成功贏下了一個回合,他在下一個回合又會被 AI 電腦對手狠狠地海扁一頓,好像 AI 故意放水讓他贏一場,接著在從他手中奪去能夠戰勝的希望一樣,最終他在連續嘗試了 12 次後才成功戰勝了等級 8 的隆。
就連《快打旋風》系列傳奇玩家,兼多屆 EVO 冠軍 Daigo 在對上如此強敵時也是吃盡苦頭。他在一支影片中展示了嘗試擊敗等級 8 AI 電腦對手隆的過程,而在連續輸掉了好幾場之後,他也開始讚嘆《快打旋風 6》電腦對手的設計,但同時也質疑電腦對手有作弊之虞,每一個攻擊和防禦的輸入幾乎都達到了完美的境界。
《快打旋風 6》將於 6 月 2 日登上 PS5、PS4、Xbox Series X|S 以及 PC 平台,並支援了跨平台連線對戰的功能,以及減少操作延遲的「rollback netcode」技術,除了能夠與全球各地的好手切磋之外,本作也將會帶來一個名為「全球巡迴」的單機模式,讓玩家創作自己的角色、升級並學會各種來自系列經典角色的招式。此外,本作預計將於明年推出的首波 DLC 也確定將會加入豪鬼以及拉希德兩位角色。
傳 Apple 正為 14.1 吋 iPad Pro / Ultra / Studio 打造特別版 iPadOS
還要更大啊?
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讀取中…
最近有知名爆料者突然提到,蘋果似乎正在為 iPadOS 17 開發一個 Special Vision 特殊版本。這個版本基本上是針對更大螢幕的 iPad 平板電腦所打造 – 嗯?iPad Pro 還打算要更大!?繼續閱讀傳 Apple 正為 14.1 吋 iPad Pro / Ultra / Studio 打造特別版 iPadOS報導內文。
▲圖片來源:Apple
傳 Apple 正為 14.1 吋 iPad Pro / Ultra / Studio 打造特別版 iPadOS
隨著 iPad Pro 系列所搭載的處理器越來越「專業」- 目前已經來到 M2 了,錯過的可以看看我們的啊!很顯然蘋果也算是用強勁的硬體,給予了開發者更多發揮的空間。現在看來,針對 iPad Pro 所使用的系統,似乎蘋果也打算要在原本就已經算是從 iOS 分支出來的 iPadOS,再提供更「Pro」的版本 – 該不會叫 iPadProOS 吧?
▲圖片來源:Apple
最近,有知名爆料者突然提到,蘋果似乎正在為 iPadOS 17 開發一個 Special Vision 特殊版本。這個版本基本上是針對更大螢幕的 iPad 平板電腦所打造。甚至他還語出驚人地提到,Apple 還可能在 12.9 吋 iPad Pro 之上,再加入升級至 14.1 吋的 iPad Pro / iPad Ultra / iPad Studio 版本 – 嗯,其實三種名稱感覺都有可能呢(點頭)。
▲圖片來源:Apple
就爆料來源的說法,14.1 吋的 iPad Pro / iPad Ultra / iPad Studio 不意外的也會順勢升級到新世代的 Apple M3 SoC 世代。並提供可以外接兩個 6K 最高 60Hz 的外接能耐。
而就現階段蘋果針對 M 系列處理器的佈局來看,如果要能夠外接兩顆螢幕的話,也許代表著 14.1 吋的 iPad Pro / iPad Ultra / iPad Studio 也將像是 Mac mini 那樣,從原本的 M 系列基礎 SoC 升級至 M2 Pro / M3 Pro 晶片 – 就不知道散熱該怎麼解決了?還是 M3 Pro 的熱度將會有大大降低?變成 MacBook Air 也能升級?
I’ve heard there’s a special version of iPadOS 17, being developed specifically for larger iPad Pro/Ultra/Studio model(s), there’s a slight change that would give the 14.1” model support for up to 2 6K displays at 60hz.