分類: 3C資訊

  • 紅毛猩猩家園上動土惹議 印尼中資水壩遇武肺將延後三年動工

    環境資訊中心綜合外電;黃鈺婷 翻譯;林大利 審校;稿源:Mongabay

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  • 人類壓力步步進逼 全球13年間荒野損失面積相當於墨西哥

    環境資訊中心綜合外電;姜唯 編譯;林大利 審校

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  • 印度8歲氣候人士 為氣候變遷法案請命

    摘錄自2020年9月29日公視報導

    印度一位年僅8歲的氣候人士「坎古嘉姆」,為氣候變遷相關法案請命:「我今年8歲,我是印度氣候人士,也是兒童運動的創辦人,今天我在議會前,要告訴我們最尊敬的總理莫迪,還有我們的議員,盡快通過氣候變遷法案。」

    坎古嘉姆舉著看板持續朝議會前進,遭警方攔阻並驅離。她出生於印度東北方的曼尼普爾邦,自小享受山上清淨的空氣,對擁有1900萬人口、世界上空污最嚴重的城市「德里」無法忍受。

    坎古嘉姆強調:「我希望每個國家及國際媒體,要寫故事就以我們的真名去寫,如果你說我是印度的童貝里,那你不是在寫故事,你是在刪故事。」

    氣候變遷
    國際新聞
    印度
    兒童

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  • 特斯拉為電池進軍礦業 放棄併購決定自己挖鋰礦

    摘錄自2020年9月29日聯合新聞報導

    彭博資訊引述知情人士報導,電動車大廠特斯拉(Tesla)本想以併購方式取得在美國內華達州的一處鋰礦,但是和礦商Cypress開發公司的收購談判沒能成功,現在改以自行取得採礦權的方式,準備自己開採,以確保鋰礦供應源。

    上周特斯拉舉行「電池日」時,執行長馬斯克仍宣布,已經確保了礦權,而且將要自己來挖礦。馬斯克告訴投資人,特斯拉已經確定取得1萬英畝有著鋰蘊藏豐富泥岩的區域,將以「極為永續的方法」來提取出鋰。

    特斯拉決定自己生產電池並且目標要將電池成本砍一半,進軍礦業已經成為此計畫的中心。

    能源轉型
    國際新聞
    特斯拉
    礦業

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  • 沙烏地首間狗狗咖啡廳開張 愛犬人士好去處

    摘錄自2020年9月29日中央社報導

    沙烏地阿拉伯沿海城市霍巴(Khobar)在6月新開一間寵物咖啡廳The Barking Lot,這是非常保守的沙國境內首家狗狗友善咖啡廳。在伊斯蘭世界,狗被視為不潔的動物,沙烏地阿拉伯的公共場所通常禁止犬類出沒。

    沙國曾禁止民眾在街上遛寵物,但這項禁令普遍被人民忽視,民眾在街上遛寵物的景象越來越常見,好幾個城市的動物收容所如雨後春筍般出現。沙烏地王儲穆罕默德.沙爾曼(Crown Prince Mohammed bin Salman)推動現代化改革,領養流浪動物也變得越來越普遍。

    The Barking Lot老闆阿邁德(Dalal Ahmed)告訴法新社:「我之前帶著狗狗來到沙烏地阿拉伯,但被禁止跟牠一起在海灘上散步。」、「我非常難過,因此決定開一家咖啡廳幫助有養狗的人,甚至是那些沒有養狗的人。」

    生物多樣性
    國際新聞
    沙烏地阿拉伯
    同伴動物
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  • 巴西廢除保護紅樹林法規 環團怒轟犯罪

    摘錄自2020年9月29日自由時報報導

    巴西波索納洛(Jair Bolsonaro)政府28日廢除了保護紅樹林和其他脆弱沿海生態系統的法規,將使這類土地得以開發,環保團體警告此舉將造成災難性影響,直言這是危害社會的「罪行」。

    綜合外媒報導,28日巴西的國家環境委員會會議決議撤銷一系列環保法規,其中,2002年創設、保護巴西許多熱帶紅樹林和大西洋沿岸沙丘灌木叢的「永久保護區」被廢除。

    環保人士警告,放寬法規將使這類土地得以開發,可能對其生態系統造成災難性影響。巴西非政府組織「搶救大西洋叢林」(SOS Mata Atlantica)負責人曼托瓦尼(Mario Mantovani)說,「這些地區已經受到房地產開發帶來的巨大壓力」。

    外媒指出,4000平方公尺紅樹林可吸收的二氧化碳量,與同等面積亞馬遜雨林吸收的二氧化碳量幾乎相同。

    土地利用
    國際新聞
    巴西
    紅樹林
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  • Python 圖像處理 OpenCV (10):圖像處理形態學之頂帽運算與黑帽運算

    Python 圖像處理 OpenCV (10):圖像處理形態學之頂帽運算與黑帽運算

    前文傳送門:

    「Python 圖像處理 OpenCV (1):入門」

    「Python 圖像處理 OpenCV (2):像素處理與 Numpy 操作以及 Matplotlib 显示圖像」

    「Python 圖像處理 OpenCV (3):圖像屬性、圖像感興趣 ROI 區域及通道處理」

    「Python 圖像處理 OpenCV (4):圖像算數運算以及修改顏色空間」

    「Python 圖像處理 OpenCV (5):圖像的幾何變換」

    「Python 圖像處理 OpenCV (6):圖像的閾值處理」

    「Python 圖像處理 OpenCV (7):圖像平滑(濾波)處理」

    「Python 圖像處理 OpenCV (8):圖像腐蝕與圖像膨脹」

    「Python 圖像處理 OpenCV (9):圖像處理形態學開運算、閉運算以及梯度運算」

    引言

    今天是圖形處理形態學的最後一篇,我們介紹頂帽運算和黑帽運算。

    建議先閱讀前面兩篇圖像處理的內容:

    「Python 圖像處理 OpenCV (8):圖像腐蝕與圖像膨脹」

    「Python 圖像處理 OpenCV (9):圖像處理形態學開運算、閉運算以及梯度運算」

    形態學之頂帽運算

    圖像處理頂帽運算是一個獲取圖像噪聲的運算,它是由原始圖像減去圖像開運算而得到的結果:

    頂帽運算 = 原始圖像 - 開運算
    

    圖像頂帽運算同樣是使用形態學擴展函數 morphologyEx() ,它的參數是 MORPH_TOPHAT ,示例如下:

    import cv2 as cv
    import numpy as np
    import matplotlib.pyplot as plt
    
    # 讀取圖片
    source = cv.imread("demo_noise_white.jpg", cv.IMREAD_GRAYSCALE)
    
    # 設置卷積核
    kernel = np.ones((5, 5), np.uint8)
    
    # 開運算
    open = cv.morphologyEx(source, cv.MORPH_OPEN, kernel)
    
    # 頂帽運算
    dst = cv.morphologyEx(source, cv.MORPH_TOPHAT, kernel)
    
    # 显示結果
    titles = ['Source Img','Open Img', 'Tophat Img']
    images = [source, open, dst]
    
    # matplotlib 繪圖
    for i in range(3):
       plt.subplot(1, 3, i+1), plt.imshow(images[i],'gray')
       plt.title(titles[i])
       plt.xticks([]),plt.yticks([])
    
    plt.show()
    

    形態學之黑帽運算

    圖像處理頂帽運算是一個獲取圖像內部的小孔,或者前景色中的小黑點的運算。

    它是由圖像閉運算減去原始圖像的操作:

    黑帽運算 = 閉運算圖像 - 原始圖像
    

    圖像頂帽運算同樣是使用形態學擴展函數 morphologyEx() ,它的參數是 MORPH_BLACKHAT ,示例如下:

    import cv2 as cv
    import numpy as np
    import matplotlib.pyplot as plt
    
    # 讀取圖片
    source = cv.imread("demo_noise_black.jpg", cv.IMREAD_GRAYSCALE)
    
    # 設置卷積核
    kernel = np.ones((5, 5), np.uint8)
    
    # 黑帽運算
    dst = cv.morphologyEx(source, cv.MORPH_BLACKHAT, kernel)
    
    # 構造显示結果數組
    titles = ['Source Img', 'Black Img']
    images = [source, dst]
    
    # matplotlib 繪圖
    for i in range(2):
       plt.subplot(1, 2, i+1), plt.imshow(images[i],'gray')
       plt.title(titles[i])
       plt.xticks([]),plt.yticks([])
    
    plt.show()
    

    今天的內容比較短,至此,圖像形態學的幾個基礎的運算已經全部介紹完畢,希望各位同學能理解這幾個運算的原理,而不是僅僅知道了幾個參數或者說幾個方法的調用。

    示例代碼

    如果有需要獲取源碼的同學可以在公眾號回復「OpenCV」進行獲取。

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  • 多應用下 Swagger 的使用,這可能是最好的方式!

    多應用下 Swagger 的使用,這可能是最好的方式!

    問題

    微服務化的時代,我們整個項目工程下面都會有很多的子系統,對於每個應用都有暴露 Api 接口文檔需要,這個時候我們就會想到 Swagger 這個優秀 jar 包。但是我們會遇到這樣的問題,假如說我們有5個應用,難道說我們每個模塊下面都要去引入這個 jar 包嗎?我作為一個比較懶的程序感覺這樣好麻煩,於是乎我思考了一種我認為比較好的方式,如果大家覺得有什麼不太好的地方希望指正,謝謝!

    基礎

    開始之前大家首先要了解一些基礎,主要有以下幾個方面:

    1. 單應用下 Swagger 的集成與使用
    2. 條件裝配 @Conditional 介紹
    3. 配置文件參數獲取 @ConfigurationProperties
    單體應用下 Swagger 集成與使用

    關於這部分從3方面講起分別是:什麼是、為什麼、如何用

    什麼是 Swagger ?

    Swagger 是一個規範且完整的框架,用於生成、描述、調用和可視化 RESTful 風格的 Web 服務。

    為什麼使用 Swagger ?

    主要的優點:

    1. 支持 API 自動生成同步的在線文檔:使用 Swagger 后可以直接通過代碼生成文檔,不再需要自己手動編寫接口文檔了,對程序員來說非常方便,可以節約寫文檔的時間去學習新技術。
    2. 提供 Web 頁面在線測試 API:光有文檔還不夠,Swagger 生成的文檔還支持在線測試。參數和格式都定好了,直接在界面上輸入參數對應的值即可在線測試接口。

    缺點的話就是但凡引入一個 jar 需要去了解下原理和使用,對於這個缺點我感覺相比於優點就是大巫見小巫,我簡單看了一下源碼,其實不算太難。

    如何使用 Swagger

    關於 Swagger 的使用其實也就是3板斧,大家一定很熟悉的;

    第一板斧就是引入 jar 包,這裏我使用的是2.9.2版本

            <!-- swagger 相關 -->
            <dependency>
                <groupId>io.springfox</groupId>
                <artifactId>springfox-swagger2</artifactId>
                <version>${swagger2.version}</version>
            </dependency>
            <dependency>
                <groupId>io.springfox</groupId>
                <artifactId>springfox-swagger-ui</artifactId>
                <version>${swagger2.version}</version>
            </dependency>

    第二板斧就是SpringBoot自動掃描配置類

    /**
     * SwaggerConfig
     *
     * @author wangtongzhou
     * @since 2020-06-09 09:41
     */

    @Configuration
    @EnableSwagger2
    public class SwaggerConfig {

        @Bean
        public Docket createRestApi() {
            return new Docket(DocumentationType.SWAGGER_2)
                    //生產環境的時候關閉 Swagger 比較安全
                    .apiInfo(apiInfo())
                    .select()
                    //Api掃描目錄
                    .apis(RequestHandlerSelectors.basePackage("com.springboot2.learning"))
                    .paths(PathSelectors.any())
                    .build();
        }

        private ApiInfo apiInfo() {
            return new ApiInfoBuilder()
                    .title("learn")
                    .description("learn")
                    .version("1.0")
                    .build();
        }
    }

    第三板斧使用 Swagger 註解

    /**
     * 用戶相關接口
     *
     * @author wangtongzhou
     * @since 2020-06-12 07:35
     */

    @RestController
    @RequestMapping("/user")
    @Api(value = "用戶相關接口")
    public class UserController {

        @PostMapping("/")
        @ApiOperation("添加用戶的接口")
        @ApiImplicitParams({
                @ApiImplicitParam(name = "userName", value = "用戶名", defaultValue =
                        "wtz")
    ,
                @ApiImplicitParam(name = "age", value = "年齡", defaultValue = "20")
        })
        public User addUser(String userName, Integer age) {
            User user = new User();
            user.setAge(age);
            user.setUserName(userName);
            return user;
        }

        @GetMapping("/{userId}")
        @ApiOperation("根據用戶id查詢用戶信息")
        @ApiImplicitParam(name = "userId", value = "用戶id", defaultValue = "20")
        public User queryUserByUserId(@PathVariable Long userId) {
            User user = new User();
            user.setUserId(userId);
            return user;
        }
    }
    /**
     * 用戶實體
     *
     * @author wangtongzhou
     * @since 2020-06-12 07:45
     */

    @ApiModel
    public class User {

        @ApiModelProperty(value = "用戶名稱")
        private String userName;

        @ApiModelProperty(value = "年齡")
        private Integer age;

        @ApiModelProperty(value = "用戶id")
        private Long userId;

        public String getUserName() {
            return userName;
        }

        public void setUserName(String userName) {
            this.userName = userName;
        }

        public Integer getAge() {
            return age;
        }

        public void setAge(Integer age) {
            this.age = age;
        }

        public Long getUserId() {
            return userId;
        }

        public void setUserId(Long userId) {
            this.userId = userId;
        }
    }

    效果如下:

    實體註解

    接口描述

    接口參數

    執行接口

    返回地址

    條件裝配 @Conditional 介紹

    @Conditional 是Spring4.0提供的註解,位於 org.springframework.context.annotation 包內,它可以根據代碼中設置的條件裝載不同的bean。比如說當一個接口有兩個實現類時,我們要把這個接口交給Spring管理時通常會只選擇實現其中一個實現類,這個時候我們總不能使用if-else吧,所以這個@Conditional的註解就出現了。

    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    @Target({ElementType.TYPEElementType.METHOD})
    public @interface Conditional {

        Class<? extends Condition>[] value();

    }
    使用方法

    這裏介紹一個MySQL和Oracle選擇方式,開始之前首先在properties文件中增加sql.name=mysql的配置,接下來步驟如下

    1. 實現Conditional接口, 實現matches方法
    /**
     * mysql條件裝配
     *
     * @author wangtongzhou
     * @since 2020-06-13 08:01
     */

    public class MysqlConditional implements Condition {
        @Override
        public boolean matches(ConditionContext context, AnnotatedTypeMetadata metadata) {
            String sqlName = context.getEnvironment().getProperty("sql.name");
            if ("mysql".equals(sqlName)){
                return true;
            }
            return false;
        }
    }
    /**
     * oracle條件裝配
     *
     * @author wangtongzhou
     * @since 2020-06-13 08:02
     */

    public class OracleConditional implements Condition {
        @Override
        public boolean matches(ConditionContext context, AnnotatedTypeMetadata metadata) {
            String sqlName=context.getEnvironment().getProperty("sql.name");
            if ("oracle".equals(sqlName)){
                return true;
            }
            return false;
        }
    }
    1. 在需要判斷條件的bean上,加上@Conditional(***.class)即可在滿足條件的時候加載對應的類
    /**
     * conditional
     *
     * @author wangtongzhou
     * @since 2020-06-13 08:01
     */

    @Configuration
    public class ConditionalConfig {

        @Bean
        @Conditional(MysqlConditional.class)
        public Mysql mysql() {
            return new Mysql();
        }

        @Bean
        @Conditional(OracleConditional.class)
        public Oracle oracle() {
            return new Oracle();
        }
    }
    1. 調用測試
    @RunWith(SpringRunner.class)
    @SpringBootTest
    public class ConditionalTests {

        @Autowired
        private ApplicationContext applicationContext;

        @Test
        public void test_conditional() {
            Mysql mysql = (Mysql) applicationContext.getBean("mysql");
            Assert.assertNotNull(mysql);
            Assert.assertTrue("mysql".equals(mysql.getSqlName()));
        }
    }
    其他擴展註解
    1. @@ConditionalOnClass({Docket.class, ApiInfoBuilder.class})
      當存在Docket和ApiInfoBuilder類的時候才加載Bean;
    2. @ConditionalOnMissingClass不存在某個類的時候才會實例化Bean;
    3. @ConditionalOnProperty(prefix = “swagger”, value = “enable”, matchIfMissing = true)當存在swagger為前綴的屬性,才會實例化Bean;
    4. @ConditionalOnMissingBean當不存在某個Bean的時候才會實例化;

    這裏就介紹這幾個常用,org.springframework.boot.autoconfigure.condition這個下面包含全部的關於@Conditional相關的所有註解

    @Conditional擴展

    註解介紹

    配置文件參數獲取 @ConfigurationProperties

    @ConfigurationProperties是SpringBoot加入的註解,主要用於配置文件中的指定鍵值對映射到一個Java實體類上。關於這個的使用就在下面的方式引出。

    比較好的方式

    關於開篇中引入的問題,解題流程主要是以下3步:

    1. 抽象一個公共 Swagger jar;
    2. 如何定製化 Swagger jar;
    3. 使用定製化完成以後的 Swagger jar;
    抽象一個公共 Swagger jar

    主要是就是將 Swagger jar 和一些其他需要的 jar 進行引入,使其成為一個公共的模塊,軟件工程中把這個叫做單一原則;

    Maven包的引入

     

        <dependencies>
            <dependency>
                <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                <artifactId>spring-boot-starter</artifactId>
            </dependency>
            <dependency>
                <groupId>io.springfox</groupId>
                <artifactId>springfox-swagger2</artifactId>
            </dependency>
            <dependency>
                <groupId>io.springfox</groupId>
                <artifactId>springfox-swagger-ui</artifactId>
            </dependency>
            <dependency>
                <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                <artifactId>spring-boot-configuration-processor</artifactId>
            </dependency>
        </dependencies>
    如何定製化 Swagger jar;

    定製化就是將 Swagger 相關的屬性進行配置化的處理,這裏也可以分為兩步;

    1. 將公共的屬性抽象成配置化的類,這裏就是關於@ConfigurationProperties的使用,將配置文件中的 swagger 開頭的屬性映射到配置類的屬性當中;
    /**
     * Swagger基本屬性
     *
     * @author wangtongzhou
     * @since 2020-05-24 16:58
     */

    @ConfigurationProperties("swagger")
    public class SwaggerProperties {

        /**
         * 子系統
         */

        private String title;

        /**
         * 描述
         */

        private String description;

        /**
         * 版本號
         */

        private String version;

        /**
         * api包路徑
         */

        private String basePackage;

        public String getTitle() {
            return title;
        }

        public SwaggerProperties setTitle(String title) {
            this.title = title;
            return this;
        }

        public String getDescription() {
            return description;
        }

        public SwaggerProperties setDescription(String description) {
            this.description = description;
            return this;
        }

        public String getVersion() {
            return version;
        }

        public SwaggerProperties setVersion(String version) {
            this.version = version;
            return this;
        }

        public String getBasePackage() {
            return basePackage;
        }

        public SwaggerProperties setBasePackage(String basePackage) {
            this.basePackage = basePackage;
            return this;
        }
    }
    1. 公共屬性賦值配置到 Swagger 的配置類中,該配置類中進行一些類條件的判斷和插件Bean是否已經注入過,然後就是將配置類中的屬性,賦值到 Swagger 的初始化工程中;
    /**
     * Swagger自動配置類
     *
     * @author wangtongzhou
     * @since 2020-05-24 16:35
     */

    @Configuration
    @EnableSwagger2
    @ConditionalOnClass({Docket.class, ApiInfoBuilder.class})
    @ConditionalOnProperty(prefix = "swagger", value = "enable", matchIfMissing = true)
    @EnableConfigurationProperties(SwaggerProperties.class)
    public class SwaggerConfig {

        @Bean
        @ConditionalOnMissingBean
        public SwaggerProperties swaggerProperties() {
            return new SwaggerProperties();
        }

        @Bean
        public Docket createRestApi() {
            SwaggerProperties properties = swaggerProperties();
            return new Docket(DocumentationType.SWAGGER_2)
                    //生產環境的時候關閉 Swagger 比較安全
                    .apiInfo(apiInfo(properties))
                    .select()
                    //Api掃描目錄
                    .apis(RequestHandlerSelectors.basePackage(properties.getBasePackage()))
                    .paths(PathSelectors.any())
                    .build();
        }

        private ApiInfo apiInfo(SwaggerProperties properties) {
            return new ApiInfoBuilder()
                    .title(properties.getTitle())
                    .description(properties.getDescription())
                    .version(properties.getVersion())
                    .build();
        }

    }

    完成以上兩步,就完成了 Swagger 模塊的定製化開發,接下來還要做一件事情,作為一個公共的模塊,我們要讓他自己進行自動化裝配,解放我們的雙手,我們在 resources 目錄下增加一個 spring.factories 配置文件,內容如下:

    org.springframework.boot.autoconfigure.EnableAutoConfiguration=\
      com.springcloud.study.swagger.config.SwaggerConfig

    到此我們完成所有的開發;

    使用定製化完成以後的 Swagger jar;

    關於使用也分為兩步,

    1. 引入 jar;
            <dependency>
                <groupId>com.springcloud.study</groupId>
                <artifactId>common-swagger</artifactId>
                <version>1.0-SNAPSHOT</version>
            </dependency>
    1. 定製化的屬性配置;
    Swagger 配置項
    swagger:
      title: 用戶模塊
      description: 用戶子系統
      version: 1.0.0
      base-packagecom.springcloud.study.user.controller

    完成這兩步就可以開啟正常的使用了;

    後續的規劃

    1. 註解整理
      後續會將 Spring 註解進行一個統一的整理,包含一些使用說明或者原理等等,希望到時候能幫助到大家吧,目前計劃兩周一個吧;
    2. 開源項目
      Spring Cloud 的學習過於碎片化,希望通過自己搞一個開源項目,提升對各個組件的掌握能力,同時也能產出一套通用化權限管理系統,具備很高的靈活性、擴展性和高可用性,並且簡單易用,這塊是和未來做企業数字化轉型相關的事是重合的,慢慢的會做一些企業級通用化的的功能開發;前端部分的話希望是採用Vue,但是這塊有一個學習成本,還沒有進行研究,目前還沒排上日程。整體的里程碑是希望在6.22離職之前完成整套後端的開發,7月中旬完成第一次Commit。

    點點關注

    這邊文章限於篇幅,過多的關注於使用了,後續會把上面幾個註解的原理分析講講,歡迎大家點點關注,點點贊,感謝!

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  • 面試必問:分佈式鎖實現之zk(Zookeeper)

    面試必問:分佈式鎖實現之zk(Zookeeper)

    點贊再看,養成習慣,微信搜索【三太子敖丙】關注這個互聯網苟且偷生的工具人。

    本文 GitHub https://github.com/JavaFamily 已收錄,有一線大廠面試完整考點、資料以及我的系列文章。

    前言

    鎖我想不需要我過多的去說,大家都知道是怎麼一回事了吧?

    在多線程環境下,由於上下文的切換,數據可能出現不一致的情況或者數據被污染,我們需要保證數據安全,所以想到了加鎖。

    所謂的加鎖機制呢,就是當一個線程訪問該類的某個數據時,進行保護,其他線程不能進行訪問,直到該線程讀取完,其他線程才可使用。

    還記得我之前說過Redis在分佈式的情況下,需要對存在併發競爭的數據進行加鎖,老公們十分費解,Redis是單線程的嘛?為啥還要加鎖呢?

    看來老公們還是年輕啊,你說的不需要加鎖的情況是這樣的:

    單個服務去訪問Redis的時候,確實因為Redis本身單線程的原因是不用考慮線程安全的,但是,現在有哪個公司還是單機的呀?肯定都是分佈式集群了嘛。

    老公們你看下這樣的場景是不是就有問題了:

    你們經常不是說秒殺嘛,拿到庫存判斷,那老婆告訴你分佈式情況就是會出問題的。

    我們為了減少DB的壓力,把庫存預熱到了KV,現在KV的庫存是1。

    1. 服務A去Redis查詢到庫存發現是1,那說明我能搶到這個商品對不對,那我就準備減一了,但是還沒減。
    2. 同時服務B也去拿發現也是1,那我也搶到了呀,那我也減。
    3. C同理。
    4. 等所有的服務都判斷完了,你發現誒,怎麼變成-2了,超賣了呀,這下完了。

    老公們是不是發現問題了,這就需要分佈式鎖的介入了,我會分三個章節去分別介紹分佈式鎖的三種實現方式(Zookeeper,Redis,MySQL),說出他們的優缺點,以及一般大廠的實踐場景。

    正文

    一個騷里騷氣的面試官啥也沒拿的就走了進來,你一看,這不是你老婆嘛,你正準備叫他的時候,發現他一臉嚴肅,死鬼還裝嚴肅,肯定會給我放水的吧。

    B站搜:三太子敖丙

    咳咳,我們啥也不說了,開始今天的面試吧。

    正常線程進程同步的機制有哪些?

    • 互斥:互斥的機制,保證同一時間只有一個線程可以操作共享資源 synchronized,Lock等。
    • 臨界值:讓多線程串行話去訪問資源
    • 事件通知:通過事件的通知去保證大家都有序訪問共享資源
    • 信號量:多個任務同時訪問,同時限制數量,比如發令槍CDL,Semaphore等

    那分佈式鎖你了解過有哪些么?

    分佈式鎖實現主要以Zookeeper(以下簡稱zk)、Redis、MySQL這三種為主。

    那先跟我聊一下zk吧,你能說一下他常見的使用場景么?

    他主要的應用場景有以下幾個:

    • 服務註冊與訂閱(共用節點)
    • 分佈式通知(監聽znode)
    • 服務命名(znode特性)
    • 數據訂閱、發布(watcher)
    • 分佈式鎖(臨時節點)

    zk是啥?

    他是個數據庫,文件存儲系統,並且有監聽通知機制(觀察者模式)

    存文件系統,他存了什麼?

    節點

    zk的節點類型有4大類

    • 持久化節點(zk斷開節點還在)

    • 持久化順序編號目錄節點

    • 臨時目錄節點(客戶端斷開後節點就刪除了)

    • 臨時目錄編號目錄節點

    節點名稱都是唯一的。

    節點怎麼創建?

    我特么,這樣問的么?可是我面試只看了分佈式鎖,我得好好想想!!!

    還好我之前在自己的服務器搭建了一個zk的集群,我剛好跟大家回憶一波。

    create /test laogong // 創建永久節點 

    那臨時節點呢?

    create -e /test laogong // 創建臨時節點

    臨時節點就創建成功了,如果我斷開這次鏈接,這個節點自然就消失了,這是我的一個zk管理工具,目錄可能清晰點。

    如何創建順序節點呢?

    create -s /test // 創建順序節點

    臨時順序節點呢?

    我想聰明的老公都會搶答了

    create -e -s /test  // 創建臨時順序節點

    我退出后,重新連接,發現剛才創建的所有臨時節點都沒了。

    開篇演示這麼多呢,我就是想給大家看到的zk大概的一個操作流程和數據結構,中間涉及的搭建以及其他的技能我就不說了,我們重點聊一下他在分佈式鎖中的實現。

    zk就是基於節點去實現各種分佈式鎖的。

    就拿開頭的場景來說,zk應該怎麼去保證分佈式情況下的線程安全呢?併發競爭他是怎麼控制的呢?

    為了模擬併發競爭這樣一個情況,我寫了點偽代碼,大家可以先看看

    我定義了一個庫存inventory值為1,還用到了一個CountDownLatch發令槍,等10個線程都就緒了一起去扣減庫存。

    是不是就像10台機器一起去拿到庫存,然後扣減庫存了?

    所有機器一起去拿,發現都是1,那大家都認為是自己搶到了,都做了減一的操作,但是等所有人都執行完,再去set值的時候,發現其實已經超賣了,我打印出來給大家看看。

    是吧,這還不是超賣一個兩個的問題,超賣7個都有,代碼裏面明明判斷了庫存大於0才去減的,怎麼回事開頭我說明了。

    那怎麼解決這個問題?

    sync,lock也只能保證你當前機器線程安全,這樣分佈式訪問還是有問題。

    上面跟大家提到的zk的節點就可以解決這個問題。

    zk節點有個唯一的特性,就是我們創建過這個節點了,你再創建zk是會報錯的,那我們就利用一下他的唯一性去實現一下。

    怎麼實現呢?

    上面不是10個線程嘛?

    我們全部去創建,創建成功的第一個返回true他就可以繼續下面的扣減庫存操作,後續的節點訪問就會全部報錯,扣減失敗,我們把它們丟一個隊列去排隊。

    那怎麼釋放鎖呢?

    刪除節點咯,刪了再通知其他的人過來加鎖,依次類推。

    我們實現一下,zk加鎖的場景。

    是不是,只有第一個線程能扣減成功,其他的都失敗了。

    但是你發現問題沒有,你加了鎖了,你得釋放啊,你不釋放後面的報錯了就不重試了。

    那簡單,刪除鎖就釋放掉了,Lock在finally裏面unLock,現在我們在finally刪除節點。

    加鎖我們知道創建節點就夠了,但是你得實現一個阻塞的效果呀,那咋搞?

    死循環,遞歸不斷去嘗試,直到成功,一個偽裝的阻塞效果。

    怎麼知道前面的老哥刪除節點了嗯?

    監聽節點的刪除事件

    但是你發現你這樣做的問題沒?

    是的,會出現死鎖。

    第一個仔加鎖成功了,在執行代碼的時候,機器宕機了,那節點是不是就不能刪除了?

    你要故作沉思,自問自答,時而看看遠方,時而看看面試官,假裝自己什麼都不知道。

    哦我想起來了,創建臨時節點就好了,客戶端連接一斷開,別的就可以監聽到節點的變化了。

    嗯還不錯,那你發現還有別的問題沒?

    好像這種監聽機制也不好。

    怎麼個不好呢?

    你們可以看到,監聽,是所有服務都去監聽一個節點的,節點的釋放也會通知所有的服務器,如果是900個服務器呢?

    這對服務器是很大的一個挑戰,一個釋放的消息,就好像一個牧羊犬進入了羊群,大家都四散而開,隨時可能幹掉機器,會佔用服務資源,網絡帶寬等等。

    這就是羊群效應。

    那怎麼解決這個問題?

    繼續故作沉思,啊啊啊,好難,我的腦袋。。。。

    你TM別裝了好不好?

    好的,臨時順序節點,可以順利解決這個問題。

    怎麼實現老公你先別往下看,先自己想想。

    之前說了全部監聽一個節點問題很大,那我們就監聽我們的前一個節點,因為是順序的,很容易找到自己的前後。

    和之前監聽一個永久節點的區別就在於,這裏每個節點只監聽了自己的前一個節點,釋放當然也是一個個釋放下去,就不會出現羊群效應了。

    以上所有代碼我都會開源到我的https://github.com/AobingJava/Thanos其實上面的還有瑕疵,大家可以去拉下來改一下提交pr,我會看合適的會通過的。

    你說了這麼多,挺不錯的,你能說說ZK在分佈式鎖中實踐的一些缺點么?

    Zk性能上可能並沒有緩存服務那麼高。

    因為每次在創建鎖和釋放鎖的過程中,都要動態創建、銷毀瞬時節點來實現鎖功能。

    ZK中創建和刪除節點只能通過Leader服務器來執行,然後將數據同步到所有的Follower機器上。(這裏涉及zk集群的知識,我就不展開了,以後zk章節跟老公們細聊)

    還有么?

    使用Zookeeper也有可能帶來併發問題,只是並不常見而已。

    由於網絡抖動,客戶端可ZK集群的session連接斷了,那麼zk以為客戶端掛了,就會刪除臨時節點,這時候其他客戶端就可以獲取到分佈式鎖了。

    就可能產生併發問題了,這個問題不常見是因為zk有重試機制,一旦zk集群檢測不到客戶端的心跳,就會重試,Curator客戶端支持多種重試策略。

    多次重試之後還不行的話才會刪除臨時節點。

    Tip:所以,選擇一個合適的重試策略也比較重要,要在鎖的粒度和併發之間找一個平衡。

    有更好的實現么?

    基於Redis的分佈式鎖

    能跟我聊聊么?

    我看看了手上的表,老公,今天天色不早了,你全問完了,我怎麼多水幾篇文章呢?

    行確實很晚了,那你回家去把家務幹了吧?

    我????

    =

    總結

    zk通過臨時節點,解決掉了死鎖的問題,一旦客戶端獲取到鎖之後突然掛掉(Session連接斷開),那麼這個臨時節點就會自動刪除掉,其他客戶端自動獲取鎖。

    zk通過節點排隊監聽的機制,也實現了阻塞的原理,其實就是個遞歸在那無限等待最小節點釋放的過程。

    我上面沒實現鎖的可重入,但是也很好實現,可以帶上線程信息就可以了,或者機器信息這樣的唯一標識,獲取的時候判斷一下。

    zk的集群也是高可用的,只要半數以上的或者,就可以對外提供服務了。

    這周會寫完Redis和數據庫的分佈式鎖的,老公們等好。

    我是敖丙,一個在互聯網苟且偷生的工具人。

    最好的關係是互相成就老公們的「三連」就是丙丙創作的最大動力,我們下期見!

    注:如果本篇博客有任何錯誤和建議,歡迎老公們留言,老公你快說句話啊

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  • 【設計模式】如何用組合替代繼承

    如果問面向對象的三大特性是什麼,多數人都能回答出來:封裝、繼承、多態。

    繼承 作為三大特性之一,近來卻越來越不推薦使用,更有極端的語言,直接語法中就不支持繼承,例如 Go。這又是為什麼呢?

    為什麼不推薦使用繼承?

    假設我們要設計一個關於鳥的類。

    我們將“鳥類”定義為一個抽象類 AbstractBird。所有更細分的鳥,比如麻雀、鴿子、烏鴉等,都繼承這個抽象類。

    大部分鳥都會飛,那我們可不可以在 AbstractBird 抽象類中,定義一個 Fly() 方法呢?

    答案是否定的。儘管大部分鳥都會飛,但也有特例,比如鴕鳥就不會飛。鴕鳥繼承具有 Fly() 方法的父類,那鴕鳥就具有“飛”這樣的行為,這顯然不符合我們對現實世界中事物的認識。

    解決方案一

    在鴕鳥這個子類中重寫 Fly() 方法,讓它拋出異常。

    public class AbstractBird
    {
        public virtual void Fly()
        {
            Console.WriteLine("I'm flying.");
        }
    }
    
    //鴕鳥
    public class Ostrich : AbstractBird
    {
        public override void Fly()
        {
            throw new NotImplementedException("I can't fly.");
        }
    }
    

    這種設計思路雖然可以解決問題,但不夠優美。因為除了鴕鳥之外,不會飛的鳥還有很多,比如企鵝。對於這些不會飛的鳥來說,我們都需要重寫 Fly() 方法,拋出異常。

    這違背了迪米特法則(也叫最少知識原則),暴露不該暴露的接口給外部,增加了類使用過程中被誤用的概率。

    解決方案二

    通過 AbstractBird 類派生出兩個更加細分的抽象類:會飛的鳥類 AbstractFlyableBird 和不會飛的鳥類 AbstractUnFlyableBird,讓麻雀、烏鴉這些會飛的鳥都繼承 AbstractFlyableBird,讓鴕鳥、企鵝這些不會飛的鳥,都繼承 AbstractUnFlyableBird 類。

    此時,繼承關係變成了三層,還行得通。

    如果要再添加一個游泳 Swim() 的方法,那情況就複雜了,要分為四中情況:

    • 會飛會游泳
    • 會飛不會游泳
    • 不會飛會游泳
    • 不會飛不會游泳

    如果再有其他行為加入,抽象類的數量就會幾何級數增長。

    我們要搞清楚某個類具有哪些方法、屬性,必須閱讀父類的代碼、父類的父類的代碼……一直追溯到最頂層父類的代碼。

    使用組合

    針對“會飛”這樣一個行為特性,我們可以定義一個 Flyable 接口,只讓會飛的鳥去實現這個接口。針對會游泳,定義一個 Swimable 接口,會叫定義一個 Tweetable 接口。

    public interface Flyable
    {
        void Fly();
    }
    
    public interface Swimable
    {
        void Swim();
    }
    
    public interface Tweetable
    {
        void Tweet();
    }
    
    //麻雀
    public class Sparrow : Flyable, Tweetable
    {
        public void Fly() => Console.WriteLine("I am flying.");
    
        public void Tweet() => Console.WriteLine("!@#$%^&*……");
    }
    
    //企鵝
    public class Penguin : Swimable, Tweetable
    {
        public void Swim() => Console.WriteLine("I am swimming.");
    
        public void Tweet() => Console.WriteLine("!@#$%^&*……");
    }
    

    麻雀和企鵝都會叫,Tweet 實現了兩遍,這是壞味道。我們可以用組合來消除這個壞味道。

    public interface Flyable
    {
        void Fly();
    }
    
    public interface Swimable
    {
        void Swim();
    }
    
    public interface Tweetable
    {
        void Tweet();
    }
    
    public class FlyAbility : Flyable
    {
        public void Fly() => Console.WriteLine("I am flying.");
    }
    
    public class SwimAbility : Swimable
    {
        public void Swim() => Console.WriteLine("I am swimming.");
    }
    
    public class TweetAbility : Tweetable
    {
        public void Tweet() => Console.WriteLine("!@#$%^&*……");
    }
    
    //麻雀
    public class Sparrow : Flyable, Tweetable
    {
        FlyAbility flyAbility = new FlyAbility();
        TweetAbility tweetAbility = new TweetAbility();
    
        public void Fly() => flyAbility.Fly();
    
        public void Tweet() => tweetAbility.Tweet();
    }
    
    //企鵝
    public class Penguin : Swimable, Tweetable
    {
        SwimAbility swimAbility = new SwimAbility();
        TweetAbility tweetAbility = new TweetAbility();
    
        public void Swim() => swimAbility.Swim();
    
        public void Tweet() => tweetAbility.Tweet();
    }
    

    雖然現在主流的思想都是多用組合少用繼承,但是從上面的例子可以看出,繼承改寫成組合意味着要做更細粒度的類的拆分,要定義更多的類和接口。類和接口的增多也就或多或少地增加代碼的複雜程度和維護成本。所以,在實際的項目開發中,我們還是要根據具體的情況,來具體選擇該用繼承還是組合。

    本文出自極客時間 王爭 老師的課程《設計模式之美》。原文示例為 java,因為我是做 C# 的,所以本文示例代碼我改成了 C# 。

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