月份: 2022 年 9 月

  • iOS 16 辨識假貨 AirPods 功能已被中國破解,真是厲害了

    iOS 16 辨識假貨 AirPods 功能已被中國破解,真是厲害了

    iOS 16 辨識假貨 AirPods 功能已被中國破解,真是厲害了

    速度真的夠快

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    讀取中…

    先前我們曾報導過,iOS 16 加入辨識是否為真 AirPods 的功能,原本以為用戶終於可以比較不用擔心受騙,但沒想到 iOS 16 正式版才剛上線不久,中國就已經傳出有廠商成功破解這個辨識功能,看來 Apple 還需要加把勁才行,這次的新功能不給力。

    iOS 16 辨識山寨版 AirPods 功能已被中國破解

    升級到 iOS 16 之後,未破解前如果是連接山寨版、假貨 AirPods,iPhone 就會跳出「無法驗證 AirPods」的訊息,並寫著無法驗證這些耳機是否為正品 AirPods,可能無法正常使用,點擊了解更多會打開 Apple 辨識 AirPods 的教學文章頁面:

    Apple 加入這新功能,主要就是為了幫助用戶辨識手上的 AirPods 是不是正品,這幾年假貨實在太猖狂了,只不過不知道是不是辨識功能設計太簡單,還是其他原因,根據中國媒體 cnBeta 的報導,中國已經有廠商成功突破這個辨識,使用特定晶片的 AirPods,現在跟 iPhone 也能正常配對。

    幾天前分享一部實測影片,他測試二款 AirPods 山寨版,一款是採用慧聯 247 晶片,另一款則是恒玄 2500YP 晶片。

    慧聯 247 晶片的 AirPods 一開始配對時,會顯示無法驗證,意味著 iOS 16 有偵測到這不是正品。不過慧聯在 2022/09/14 這一天有推出一個新版本,OTA 升級之後測試就成功了:

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    成功配對,iPhone 畫面正常顯示 AirPods,也有耳機、充電盒的電量:

    恒玄 2500YP 無論 OTA 之前還是之後,配對都會顯示無法驗證 AirPods:

    還有一款是採用洛達 1562A 的山寨版 AirPods,不過不支援 OTA 升級,意味著一定不成功。

    雖然目前看起來只有一款山寨版成功,但既然已經破解了,以中國華強北的技術,很快其他廠商也會跟進了,所以在 Apple 還沒有更新這功能之前,買 AirPods 還是要小心,不要貪小便宜,即便買回來成功配對也不一定會是正品,從官方管道買還是比較安心。

    AirPods Pro 2 已經正式推出,目前台灣還沒開賣,如果你有打算買 Pro 的,記得等第二代。 AirPods Pro 2,從裡到外都有一些提升,搭載全新的 H2 晶片,音質不僅獲得更進一步優化,降噪能力還直接翻倍,也就是說如果你現在很滿意 AirPods Pro 的降噪功能,AirPods Pro 2 就完全不會讓你失望。通透模式也一樣,現在還支援自適應能力,處理速度每秒達到 48,000 次,會動態調整惡劣環境的噪音音量:

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  • 原來連 Apple Watch Series 8 與 SE 2 都支援 iPhone 14 系列與 Apple Watch Ultra 的 Bluetooth 5.3

    原來連 Apple Watch Series 8 與 SE 2 都支援 iPhone 14 系列與 Apple Watch Ultra 的 Bluetooth 5.3

    原來連 Apple Watch Series 8 與 SE 2 都支援 iPhone 14 系列與 Apple Watch Ultra 的 Bluetooth 5.3

    看來不用特別為了 Bluetooth 5.3 買 Ultra 了

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    僅管目前看來,Apple Watch 系列已經開始有了類似 Pro 系列的高階款分支,不過蘋果現階段至少在周邊的規格,包括需要用到一系列進階感測器的車禍偵測功能方面,在這波新品中全系列裡都有提供(嗯… 除了 AirPods Pro 2 啦)。也因為如此,原本網頁比較頁面看到 Apple Watch Series 8 與 Apple SE 2 居然沒能跟上 iPhone 新機與 Ultra 錶款的 Bluetooth 5.3,也令許多人感到有點訝異。

    不過很快的,後續蘋果修正了這方面的規格資訊,也終於確認其實至少在連線規格方面,新世代 Apple 裝置都有提供這個新的藍牙規格。繼續閱讀原來連 Apple Watch Series 8 與 SE 2 都支援 iPhone 14 系列與 Apple Watch Ultra 的 Bluetooth 5.3 報導內文。

    ▲ 圖片來源:Apple

    原來連 Apple Watch Series 8 與 SE 2 都支援 iPhone 14 系列與 Apple Watch Ultra 的 Bluetooth 5.3

    主要針對安全性、減少干擾還有很多人很在意的效率提高來降低能耗的 Bluetooth 5.3 進化規格。先前被人發現,似乎只有在高階智慧錶 Apple Watch Ultra 與 iPhone 14 系列上有搭載。新款的 Apple Watch Series 8 乃至於更入門款的 Apple Watch SE 2 則是在官網上維持在 Bluetooth 5.0 的規格。

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    來源:Apple

    而既然 Apple Watch Ultra 本來就與 iPhone 14 系列一樣,都採用了 L1 + L5 雙頻 GPS 的精準衛星定位規格。說真的在細部規格方面與相對入門的 Apple Watch Series 8 與 Apple Watch SE 2 有所區別差異好像也並不令人感到意外?

    來源:Apple

    然而隨著 Apple Watch Series 8 與入門款的 Apple Watch SE 2 產品上市,想不到蘋果居然默默更新了規格資訊,確認新世代的 Apple Watch 系列「都具備」Bluetooth 5.3 的規格。簡言之,就是這波包括 iPhone 14 系列以及 AirPods Pro 2 真無線耳機,基本上都能受惠於這個理論上應該會更為省電且較能避免干擾的無線規格。

    來源:Apple

    不知道大家入手了蘋果的新世代行動裝置產品了嗎?是否有對於藍牙連線的效率與穩定度有感受到不同的表現呢?可以跟我們分享一下啊!

    延伸閱讀:

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  • NVIDIA 正式推出 RTX 4090、4080 新一代旗艦級顯示卡,建議售價 899 美金起

    NVIDIA 正式推出 RTX 4090、4080 新一代旗艦級顯示卡,建議售價 899 美金起

    NVIDIA 正式推出 RTX 4090、4080 新一代旗艦級顯示卡,建議售價 899 美金起

    終於來了,這效能有夠猛

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    已經傳聞許久的 RTX 40 系列,不出意外的 NVIDIA 在稍早活動中正式推出,首波登場的是 RTX 4090 與 RTX 4080 這兩張。而也沒讓人失望,這代的效能又再度大幅提升,以 RTX 4090 來說,使用 DLSS 情況下效能整整提升 4 倍,價格也沒有想像中那麼貴,看來還沒買的人似乎等對了。

    NVIDIA 正式推出 RTX 4090、4080 新一代旗艦級顯示卡,建議售價 899 美金起

    就如同先前傳聞,GeForce RTX 4090 顯卡採用 Ada Lovelace AD102 GPU,由台積電 4N 工藝製程。具備 16,384 個 CUDA 核心,提供 96MB 的 L2 快取以及 384 個 ROP,規格相當恐怖。基礎時脈為 2.23GHz,加速之後可達到 2.52GHz

    記憶體方面,GeForce RTX 4090 將配備 24GB GDDR6X, 記憶體介面頻寬為 384 位元,意味著可以提供最高 1TB/s 的頻寬,而大家最關心的功耗方面,額定功率為 450W,因此選用的電源供應器必須至少 850W 以上,這跟之前的 RTX 3090 Ti 一樣。

    GeForce RTX 4080 將提供兩種版本,16GB 和 12GB 的 GDDR6X 記憶體,兩者規格都不太一樣,不過跟前一帶 RTX 3080 相比,遊戲效能都獲得大幅提升。

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    GeForce RTX 4080 16GB 預計採用精簡版的 Ada Lovelace AD103-300 GPU,具備 9,728 個 CUDA 核心,基礎時脈為 2.21GHz,加速之後可達到 2.51GHz,記憶體介面頻寬為 256 位元,額定功耗則是 320W,至少需要 750W 的電源供應器。

    GeForce RTX 4080 12GB 預計採用 Ada Lovelace AD104-400 GPU,具備 7,680 個 CUDA 核心,基礎時脈為 2.31GHz,加速之後可達到 2.61GHz,記憶體介面頻寬為 192 位元,額定功耗則是 285W,至少需要 700W 的電源供應器。

    硬體規格大致了解之後,直接來看官方提供的效能比較,

    下圖左側白色是上一代的 RTX 3090 Ti,右邊綠色則是新一代的 RTX 4090 和 RTX 4080,可以看到就目前的遊戲來說,光是 RTX 4080 12GB 版本就幾乎贏過 RTX 3090 Ti 了,RTX 4080 16GB 和 RTX 4090 更是大勝。未來新推出的遊戲更不用說,這兩張新一代顯卡都會帶來驚人的效能表現:

    有這樣的效能表現,基本上可以說在 4K 畫質設定中一定是非常順暢,搞不好 8K 還能提供 60FPS 的遊戲體驗:

    NVIDIA GeForce RTX 4090 建議售價為 1,599 美金,台幣則是 NT$56,990,預計在 10 月 12 日正式上市。NVIDIA GeForce RTX 4080 16GB 版建議售價為 1,199 美金(NT$42,990),NVIDIA GeForce RTX 4080 12GB 版建議售價為 899 美金(NT$31,990),預計 11 月才會上市。

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  • iPhone 14 Pro 傳出後蓋容易留下刮痕災情?許多展示機已有明顯傷痕

    iPhone 14 Pro 傳出後蓋容易留下刮痕災情?許多展示機已有明顯傷痕

    iPhone 14 Pro 傳出後蓋容易留下刮痕災情?許多展示機已有明顯傷痕

    大家的 iPhone 14 Pro 有遇到這問題嗎?

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    iPhone 14 系列推出後,不知各位今年選擇的是哪款配色的 iPhone 新機呢?今年 Apple 在 iPhone 14 Pro 系列推出「深紫色」和「太空黑色」兩款全新機身配色,不過這週在微博一度登上熱搜的話題居然是 iPhone 14 Pro 傳出後蓋容易留下刮痕的災情,有許多直營店展示機已傷痕累累。

    ▲圖片來源:

    iPhone 14 Pro 傳出後蓋容易留下刮痕災情,許多展示機已有明顯傷痕

    隨著 iPhone 14 系列正式開賣後,在全球各地的 Apple 直營店也都有展示最新的 iPhone 14 系列新機,但這週在中國有則熱門的話題,那就是「iPhone 14 Pro 被吐槽後蓋不耐滑」,這則也一度登上微博熱搜。

    ▲圖片來源:

    有許多中國的 KOL 和媒體都表示,今年 iPhone 14 Pro 與 iPhone 14 Pro 的機身後蓋似乎特別容易刮花。像是在中國廣州、深圳等地的 Apple 直營店,一些才上架展示沒幾天的 iPhone 14 Pro 系列展示機,機身背面已經出現很多擦拭不掉、肉眼可見的痕跡。


    ▲圖片來源:

    由於光顧 Apple 直營店的民眾太多,不排除是因為一些人在體驗 iPhone 14 Pro 新機時操作比較粗魯,加上使用完畢將手機放回 MagSafe 充電器時的反覆摩擦,也可能導致刮傷的機會大增。

    ▲圖片來源:

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    目前在微博流傳的 iPhone 14 Pro 系列機身背面刮花的照片、影片絕大多數都是這次新推出的「太空黑色」和「深紫色」兩款顏色,由於這兩款銀色的色澤較深,一旦有刮傷也會比金色或銀色更加明顯。

    ▲圖片來源:


    ▲圖片來源:

    ▲圖片來源:

    iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max 螢幕採用堅固的超瓷晶盾面板,機身使用醫療級不鏽鋼,而機身背面則採用霧面質感玻璃設計。這次在中國當地 Apple 直營店發生的 iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max 機身容易刮花的問題,其實在過去幾年也曾發生過,並不是在 iPhone 14 系列推出後才首次出現這個問題,或許只是之前顏色較淺,大家沒特別關注而已。其實要保護手機不刮傷最好的方式還是購入新機後就為它裝上外觀討喜、且具備美國軍規防摔的手機殼會是更好的做法。

    ▲圖片來源:

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  • realme 9i 5G 發表,復古搖滾本色帶來面面俱到的娛樂體驗

    realme 9i 5G 發表,復古搖滾本色帶來面面俱到的娛樂體驗

    realme 9i 5G 發表,復古搖滾本色帶來面面俱到的娛樂體驗

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    realme 自從宣示「精品策略」後,將重點放在數字與 GT 兩大主力產品線,這次以「所有人都能享受的科技」為本心的數字系列再出新作!realme 9i 5G 貫徹初衷,以強勁的核心與實用的 5000 萬畫素三鏡頭,以復古設計與獨特美學閃亮登場,讓你有如抓住一片星光。

    realme 9i 5G 發表,復古搖滾本色帶來面面俱到的娛樂體驗

    這次新推出的 realme 9i 5G 被官方暱稱為「5G 搖滾星」,共有光澤金與搖滾黑兩色。其中謂為主打的「光澤金」設計靈感源於光碟片背後的金屬光澤與環狀雷射光束,將懷舊音樂元素帶入手機設計中,並加入細緻的金色星光粒子,如同女明星紅毯禮服的璀璨星光,掀起金色的文藝復興,打破中階產品非黑即藍的設計框架;同步推出的「搖滾黑」也採用星光粒子設計,大膽挑戰黑色的純粹與深邃,轉而添上華麗與搖滾兼具的復古情懷。

    realme 9i 5G 採用目前主流的 2D 邊框設計,平滑的一體式背蓋在保持手機整體性的同時,也更加突出星光粒子的設計,並在不同光源下呈現或金或銀的不同面貌。僅 8.1mm 的厚度與 187g 的重量,達到超薄、超輕巧、超滑順的握持手感,即使使用一整天,也輕鬆無負擔。除設計理念外,realme 9i 5G 保留 3.5mm 耳機孔並取得Hi-Res 認證的音質,最大程度保留下音樂元素。

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    配備 6.6 吋大螢幕,搭配 90Hz 高更新率與 180Hz 觸控採樣率,與指尖保持神同步,操作更滑順、遊戲更順暢,畫面上的一舉一動更快速且更智慧,再也不會因為螢幕跟不上指尖的速度而哀嚎。另一個貼心設計為手機側邊設置的側邊指紋,輕輕感應即快速解鎖手機,亦可用於行動支付,兼具安全與便捷,一個指尖的碰觸立即搞定一切。

    搭載潮拍三鏡頭,分別為 F1.8 大光圈 5000 萬主鏡頭、VGA 人像鏡頭,以及 4cm 微距鏡頭。在提供同級產品中出色的硬體配置之外,更加入廣受好評的街頭攝影模式,將曾經只在 GT 系列和數字 Pro 系列才能享受的攝影功能首度下放,點擊快捷鍵即刻開啟街頭攝影模式,預設值套用深具氛圍感的色調,快速捕捉一閃即逝的街頭時刻,讓中階機款用戶也能不錯過生活中的各種瞬間,越級體驗又「快」又「真實」的影像拍攝。自拍則採用 800 萬 AI 鏡頭,搭載 AI 智慧美顏與 HDR,即便逆光也能拍出個性美。

    realme 9i 5G 搭載聯發科天璣 810,搭配最高 5GB 的 DRE 動態記憶體拓展技術,常保手機順暢運行,讓你使用無憂。5000mAh 的安心大電量,以及 18W 快速回血的快充技術,長時間使用也超安心,擁有 35 天的超長待機,超級省電模式於電量剩下 5% 時即可開啟,大幅延長續航時間,即便是超低電量也不焦慮。

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  • 隨著以太坊合併,礦工表示現在根本賺不到錢!GPU 挖礦的黑暗日子到來

    隨著以太坊合併,礦工表示現在根本賺不到錢!GPU 挖礦的黑暗日子到來

    隨著以太坊合併,礦工表示現在根本賺不到錢!GPU 挖礦的黑暗日子到來

    真開心

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    讀取中…

    挖礦界的重大事件「以太坊合併(The Merge)」已經在 9/15 正式完成,意味著現在是權益證明(PoS)共識機制,而不是工作量證明(PoW)機制,不需要再靠大量挖礦來獲得以太幣,以太幣挖礦可說進入歷史。雖然還有其他加密貨幣可挖,但都沒什麼價值,越挖只會越賠錢,完全無利可圖,這也導致不少礦工都在考慮出售自己的挖礦設備,認為現在是挖礦的黑暗日子,看不到前景。

    圖片來源:Unsplash

    隨著以太坊合併,礦工表示現在已經無利可圖了!GPU 挖礦的黑暗日子到來

    一直以來以太幣都是礦工的首選挖礦貨幣,因為他的價值越高,僅次於比特幣,而 9/15 以太坊合併之後,雖然可大幅降低能源的消耗,但對於加密貨幣礦工來說,這是一件非常壞的消息。

    一位名叫 Philip Robb 的礦工就跟外媒 PCMAG 說「(合併)結束了這一切,我現在所有設備都在空轉」。

    圖片來源:Unsplash

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    雖然有不少礦工嘗試改挖 Ergo、Ravencoin 這類也能用 GPU 挖礦的貨幣,但目前這種貨幣價值都不高,完全不能跟以太幣相比。用 NVIDIA RTX 3080 顯卡挖 Ravencoin 時,根據挖礦軟體顯示,每天只能賺 0.13 至 0.26 美金,這還不包含加州昂貴的電費,意味著可能到時電費都不夠:

    從 最新數據也能明顯看到,絕大多數的加密貨幣確實都無法賺錢,都只有幾美分,特別是人在電費較貴的國家,完全不能跟之前以太坊尚未合併前相比,挖越多只會賠越多,賺得還不夠付電費:

    另一位 Blake Teeter 礦工也說,他面臨同樣的情形,儘管他有數十個挖礦 GPU 設備,換算電費之後,絕大多數加密貨幣都賺不到錢。因此很多人都認為現在 GPU 挖礦已經死了,選擇關閉礦機來節省電力成本。甚至在 Facebook、eBay 等平台出售他們沒在用的 PC 顯卡。

    當然,還是有一些礦工沒有這麼悲觀,他們覺得 GPU 挖礦有朝一日會捲土重來,因此真的要出售,只會賣掉比較舊的顯示卡,然後持續觀察市場,等一些新加密貨幣的寵兒出現。他們也認為,幾年內 GPU 挖礦在加密貨幣挖礦中至少佔有一席之地,不會這麼快就死掉。

    我也覺得 GPU 挖礦應該不至於這麼快結束,現在無利可圖,除了以太坊合併重大事件,加密貨幣投資低迷也影響很大,如果市場變好,GPU 挖礦沒意外還會再熱起來。不過即便如此,我未來 GPU 挖礦是一定會慢慢走向終點,因為對這世界沒有任何幫助,還一直消耗大量能源,完全不環保。

    也補充一下,這不是指加密貨幣會消失,而是 GPU 挖礦這行為,應該改由其他更好的方式來獲得加密貨幣。

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  • 效能提升不只翻倍!MSI 推出多款 NVIDIA GeForce RTX 40 系列顯示卡

    效能提升不只翻倍!MSI 推出多款 NVIDIA GeForce RTX 40 系列顯示卡

    效能提升不只翻倍!MSI 推出多款 NVIDIA GeForce RTX 40 系列顯示卡

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    讀取中…

    MSI 於今日宣布正式推出搭載 NVIDIA® 全新 GeForce RTX® 4090 和 RTX® 4080 系列 GPU顯示卡,結合了最新的圖形技術,高效能電路板設計和先進的散熱技術。GeForce RTX® 40系列顯示卡由全新的超高效 NVIDIA Ada Lovelace架構和第三代 RTX 提供支援,在效能上實現了質的飛躍。為玩家及內容創作者在遊戲幀數、視覺效果和更多的平台功能等帶來巨大的躍升。圖形技術的巨大突破讓GPU在未來將扮演重要的角色,帶來更具沉浸感的遊戲體驗、超乎想像的AI功能和更快捷的內容創作流程。

    MSI GeForce RTX® 4090/4080 系列顯示卡

    在 RTX 40 系列時代,微星將推出以下搭載新一代 NVIDIA Ada Lovelace架構的顯示卡:

    SUPRIM

    SUPRIM 系列專為效能、效率和榮譽而設計。使用 MSI 最先進的TRI FROZR 3S 空氣散熱系統進行冷卻,透過TORX FAN 5.0、多達10個散熱管、全新3.0波浪曲線散熱鰭片和導流鰭片,大幅提升顯示卡的散熱效能。在核心區域,RTX® 4090 和 RTX® 4080 16G 使用了散熱速度更快的均溫板,而RTX® 4080 12G 則採用鍍鎳銅底座。髮絲紋金屬外殼與背板賦予顯示卡裝甲美感,同時也提升了卡的強度。 RGB Mystic Light RGB燈效支援數百萬種流光色彩,客製化動態照明讓人目不暇給。透過雙 BIOS功能,使用者只需輕按一下開關,即可快速輕鬆切換低噪模式或高效能效能。新一代 SUPRIM 系列顯示卡無論是效能或是尺寸皆令人震撼,RTX® 4090 的型號使用 3.75 個插槽,RTX® 4080型號則分別使用 3.75 和 3.5 個插槽。

     

    SUPRIM LIQUID

    除了風冷版本的 SUPRIM 系列,新一代還會推出 SUPRIM LIQUID水冷版本,此版本目前僅提供 GeForce RTX® 4090型號。SUPRIM LIQUID採用一體式水冷散熱系統,可將GPU核心溫度控制的更低,進而實現更高的效能表現。 240 mm散熱器搭配一對低噪音高風壓的 MSI Silent Gale P12 120 mm風扇。此外,散熱器頂部還單獨配備一個 TORX 5.0 風扇,以確保為供電組件提供足夠的散熱。

     

    GAMING TRIO

    GAMING TRIO 憑藉著效能、散熱和低噪音之間的完美平衡,一直深受玩家所信賴與喜愛。新一代的GAMING TRIO承襲了過往的優異傳統。全新的Tri Frozr 3 散熱系統中最引人注目的莫過於TORX Fan 5.0風扇,將三個風扇葉片連接成一個環形的獨特設計,可以使氣流更加集中。在散熱器的核心部分,RTX® 4090 和 4080兩個型號都採用改良的鍍鎳銅底座。新一代的 GAMING TRIO 系列亦配備雙 BIOS,可在噪音更低的靜音模式或效能更強的遊戲模式之間輕鬆切換,以獲得更高的效能。髮絲紋金屬背板加強了顯示卡的強度,同時還透過背板內側的散熱墊提供了額外的散熱。綴飾於顯示卡外部的Mystic Light,可透過 Mystic Light Sync和Ambient Link與其他PC RGB設備同步燈效。新一代GAMING TRIO 顯示卡同樣具有令人印象深刻的尺寸,RTX® 4090 使用 3.75 個插槽,RTX® 4080則分別使用 3.25和3 個插槽。

     

    VENTUS

    廣受歡迎的 VENTUS 系列再度登場,配備了三個屢獲殊榮的 TORX 4.0 風扇。 VENTUS顯示卡化專注於效能表現的至簡設計,卻仍具備所有完成手頭任何任務的必要元素。強大的散熱系統、髮絲紋金屬背板和至簡美學設計使VENTUS 系列顯示卡能在任何PC架構內完美達成任務。VENTUS 系列顯示卡尺寸如同其低調的外型般纖薄,RTX® 4080 VENTUS 3X 的兩款型號,分別僅有 3 個和 2.5 個插槽。

    MSI GeForce RTX® 40 系列產品線以SUPRIM、SUPRIM LIQUID、GAMING TRIO 和 VENTUS 作為先鋒陣容,未來仍將持續規劃推出更多系列。如欲瞭解更多關於 MSI 即將推出的 GeForce RTX® 4090、4080 系列顯示卡更多資訊,可以至活動頁。

    MSI 也宣布將於 2022 年 9 月 21 日(三)22:00 透過 提供更多MSI GeForce RTX® 4090、4080 系列顯示卡的獨家細節搶先看:

    產品規格

    MODEL NAME

    GeForce RTX® 4090 SUPRIM LIQUID X 24G

    GeForce RTX® 4090 SUPRIM X 24G

    GeForce RTX® 4090 GAMING X TRIO 24G

    GRAPHICS PROCESSING UNIT

    NVIDIA® GeForce RTX® 4090

    NVIDIA® GeForce RTX® 4090

    NVIDIA® GeForce RTX® 4090

    INTERFACE

    PCI Express® Gen 4

    PCI Express® Gen 4

    PCI Express® Gen 4

    CORES

    16384 Units

    16384 Units

    16384 Units

    CORE CLOCKS

    TBD

    TBD

    TBD

    MEMORY SPEED

    21 Gbps

    21 Gbps

    21 Gbps

    MEMORY

    24GB GDDR6X

    24GB GDDR6X

    24GB GDDR6X

    MEMORY BUS

    384-bit

    384-bit

    384-bit

    OUTPUT

    DisplayPort x 3 (v1.4a)

    HDMI™ x 1 (Supports 4K@120Hz HDR, 8K@60Hz HDR, and Variable Refresh Rate as specified in HDMI 2.1a)

    DisplayPort x 3 (v1.4a)

    HDMI™ x 1 (Supports 4K@120Hz HDR, 8K@60Hz HDR, and Variable Refresh Rate as specified in HDMI 2.1a)

    DisplayPort x 3 (v1.4a)

    HDMI™ x 1 (Supports 4K@120Hz HDR, 8K@60Hz HDR, and Variable Refresh Rate as specified in HDMI 2.1a)

    HDCP SUPPORT

    Y

    Y

    Y

    POWER CONSUMPTION

    TBD

    TBD

    TBD

    POWER CONNECTORS

    16-pin x1

    16-pin x1

    16-pin x1

    RECOMMENDED PSU

    TBD

    TBD

    TBD

    CARD DIMENSION (MM)

    Card: 280 x 140 x 43 mm

    radiator + fan:274 x 121 x 55 mm

    336 x 142 x 78 mm

    337 x 140 x 77 mm

    WEIGHT (CARD / PACKAGE)

    2353g / 3837g

    2413g / 3636g

    2170 g / 3093 g

    DIRECTX VERSION SUPPORT

    12 Ultimate

    12 Ultimate

    12 Ultimate

    OPENGL VERSION SUPPORT

    4.6

    4.6

    4.6

    MAXIMUM DISPLAYS

    4

    4

    4

    VR READY

    Y

    Y

    Y

    G-SYNC® TECHNOLOGY

    Y

    Y

    Y

    DIGITAL MAXIMUM RESOLUTION

    7680 x 4320

    7680 x 4320

    7680 x 4320

    MODEL NAME

    GeForce RTX® 4080 16GB SUPRIM X

    GeForce RTX® 4080 16GB GAMING X TRIO

    GeForce RTX® 4080 16GB VENTUS 3X OC

    GRAPHICS PROCESSING UNIT

    NVIDIA® GeForce RTX® 4080

    NVIDIA® GeForce RTX® 4080

    NVIDIA® GeForce RTX® 4080

    INTERFACE

    PCI Express® Gen 4

    PCI Express® Gen 4

    PCI Express® Gen 4

    CORES

    9728 Units

    9728 Units

    9728 Units

    CORE CLOCKS

    TBD

    TBD

    TBD

    MEMORY SPEED

    23 Gbps

    23 Gbps

    23 Gbps

    MEMORY

    16GB GDDR6X

    16GB GDDR6X

    16GB GDDR6X

    MEMORY BUS

    256-bit

    256-bit

    256-bit

    OUTPUT

    DisplayPort x 3 (v1.4a)

    HDMI™ x 1 (Supports 4K@120Hz HDR, 8K@60Hz HDR, and Variable Refresh Rate as specified in HDMI 2.1a)

    DisplayPort x 3 (v1.4a)

    產品缺大量曝光嗎?你需要的是一流包裝設計

    窩窩觸角包含自媒體、自有平台及其他國家營銷業務等,多角化經營並具有國際觀的永續理念。

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    HDMI™ x 1 (Supports 4K@120Hz HDR, 8K@60Hz HDR, and Variable Refresh Rate as specified in HDMI 2.1a)

    DisplayPort x 3 (v1.4a)

    HDMI™ x 1 (Supports 4K@120Hz HDR, 8K@60Hz HDR, and Variable Refresh Rate as specified in HDMI 2.1a)

    HDCP SUPPORT

    Y

    Y

    Y

    POWER CONSUMPTION

    TBD

    TBD

    TBD

    POWER CONNECTORS

    16-pin x1

    16-pin x1

    16-pin x1

    RECOMMENDED PSU

    TBD

    TBD

    TBD

    CARD DIMENSION (MM)

    337 x 142 x 78 mm

    337 x 140 x 67 mm

    322 x 136 x 63 mm

    WEIGHT (CARD / PACKAGE)

    TBD

    TBD

    TBD

    DIRECTX VERSION SUPPORT

    12 Ultimate

    12 Ultimate

    12 Ultimate

    OPENGL VERSION SUPPORT

    4.6

    4.6

    4.6

    MAXIMUM DISPLAYS

    4

    4

    4

    VR READY

    Y

    Y

    Y

    G-SYNC® TECHNOLOGY

    Y

    Y

    Y

    DIGITAL MAXIMUM RESOLUTION

    7680 x 4320

    7680 x 4320

    7680 x 4320

    MODEL NAME

    GeForce RTX® 4080 12GB SUPRIM X

    GeForce RTX® 4080 12GB GAMING X TRIO

    GeForce RTX® 4080 12GB VENTUS 3X OC

    GRAPHICS PROCESSING UNIT

    NVIDIA® GeForce RTX® 4080

    NVIDIA® GeForce RTX® 4080

    NVIDIA® GeForce RTX® 4080

    INTERFACE

    PCI Express® Gen 4

    PCI Express® Gen 4

    PCI Express® Gen 4

    CORES

    7680 Units

    7680 Units

    7680 Units

    CORE CLOCKS

    TBD

    TBD

    TBD

    MEMORY SPEED

    21 Gbps

    21 Gbps

    21 Gbps

    MEMORY

    12GB GDDR6X

    12GB GDDR6X

    12GB GDDR6X

    MEMORY BUS

    192-bit

    192-bit

    192-bit

    OUTPUT

    DisplayPort x 3 (v1.4a)

    HDMI™ x 1 (Supports 4K@120Hz HDR, 8K@60Hz HDR, and Variable Refresh Rate as specified in HDMI 2.1a)

    DisplayPort x 3 (v1.4a)

    HDMI™ x 1 (Supports 4K@120Hz HDR, 8K@60Hz HDR, and Variable Refresh Rate as specified in HDMI 2.1a)

    DisplayPort x 3 (v1.4a)

    HDMI™ x 1 (Supports 4K@120Hz HDR, 8K@60Hz HDR, and Variable Refresh Rate as specified in HDMI 2.1a)

    HDCP SUPPORT

    Y

    Y

    Y

    POWER CONSUMPTION

    TBD

    TBD

    TBD

    POWER CONNECTORS

    TBD

    TBD

    TBD

    RECOMMENDED PSU

    TBD

    TBD

    TBD

    CARD DIMENSION (MM)

    TBD

    TBD

    TBD

    WEIGHT (CARD / PACKAGE)

    TBD

    TBD

    TBD

    DIRECTX VERSION SUPPORT

    12 API

    12 API

    12 API

    OPENGL VERSION SUPPORT

    4.6

    4.6

    4.6

    MAXIMUM DISPLAYS

    4

    4

    4

    VR READY

    Y

    Y

    Y

    G-SYNC® TECHNOLOGY

    Y

    Y

    Y

    DIGITAL MAXIMUM RESOLUTION

    7680 x 4320

    7680 x 4320

    7680 x 4320

    * 產品規格、功能和外型可能因型號及國家/地區而異。任何規格如有調整,恕不另行通知。

    Tags:

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    https://www.kocpc.com.tw/archives/460541

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  • iOS 16.1 Beta 第 2 版釋出:修改電池百分比、修正複製貼上….等多項功能

    蘋果在今天推出了 Beta 的第二個更新檔,除了修正了的顯示方式以外,也針對 iOS 16 正式版推出後的一些 Bug 進行修復。

    下面這邊我們就來看看 iOS 16.1 Beta 第二版的更新內容有什麼。

    01. 電池百分比背景會隨電量增減

    蘋果在 iOS 16 Beta 5 推出的電池電量百分比雖然用意不錯,但是因為背景的電池符號不會因為電量的下降而有所改變,會讓人以為電池一直都是滿電的狀態。

    在 iOS 16.1 Beta 2 版本中,蘋果修正了電池百分比的顯示方式,當開電池百分比功能後,背景的電池符號內的色塊會隨著電量的增減而有所改變。

    02. 電池百分比數字放大

    蘋果在 iOS 16.1 Beta 2 更新過後,放大的電池百分比顯示的數字大小大約 20% 左右,讓使用這可以更容易辨識現在的電量剩下多少。

    03. 鎖定畫面顯示充電指示

    在 iOS 16.1 推出後,當你在待機狀態、鎖定畫面的情況下結束充電,會在鎖定畫面的時間上方顯示目前充電的結果,在 iOS 16 中不會出現。

    04. 修正不斷要求允許貼上的 Bug

    在 iOS 16 正式版推出後,許多人發現在 iPhone 上進行複製貼上的要求時,都會跳出一個是否允許貼上的要求,蘋果內部主管也承認是 Bug,在 iOS 16.1 Beta 2 更新後也獲得修正。

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    05. 第三方 App 開啟相機會抖動問題下週修正

    在這幾天 iPhone 14 Pro 與 iPhone 14 Pro Max 被爆出在第三方 App 開啟相機功能時,會因為相機穩定系統與 App 沒有做好整合,而導致相機出現抖動狀況以及雜音。

    蘋果表示他們已經注意到這個狀況,會在下一週釋出修復的更新檔,預計會在 iOS 16.0.2 上進行修正。

    iOS 16.1 Beta 其他新增功能

    除了上面提到的幾項修正以外,在上週推出的 iOS 16 Beta 第 1 版中,蘋果還加入了幾項新的功能,包含有:

    • 客製化鎖定螢幕時可選擇是要套用到鎖定畫面還是主畫面
    • 支援 Matter 系統(非 HomeKit 產品也能在家庭 App 中整合控制)
    • 支援乾淨能源充電計畫
    • 重新加入即時活動的 API
    •  錢包 App 可以自行刪除
    • 截圖後問你要儲存到哪裡的對話框換位置

    以上就是截至目前為止,iOS 16 Beta 第 1 版與第 2 版釋出後的更新內容,我個人覺得改變比較有感的大概就是電池百分比的顯示圖案會隨著電量而有所變化,不然都會因為電池百分比電量的背景一直都是填滿的狀態,讓人以為電量一直都還有很多,更新到 iOS 16.1 Beta 2 以後就沒有這種困擾了。

    延伸閱讀》

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  • 買 iPhone、Mac、iPad 透過 LINE 導購可拿 5% 回饋無上限

    蘋果的 教育價優惠活動就快要結束了,在結束之前, 推出了 5% 無上限的 回饋活動,只要透過 LINE 購物 App 下單,購買符合資格的產品就可以獲得 5% 的 LINE POINTS 回饋,而且相較之前的導購回饋活動,這是的 5% 回饋無上限。

    2022 Apple BTS LINE 導購回饋時間

    這次的 LINE 導購優惠活動時間從 09/19 的 00:00 一直到 09/21 的 23:59 分。

    總共為期 3 天的時間。

    5% LINE POINTS 導購回饋內容

    5% LINE POINTS 回饋

    透過 「LINE 購物」App 購買指定商品,就可以獲得 5% 的 LINE POINTS 點數回饋,而且無論是透過電腦網頁版或是手機上的 LINE 購物 App,都可以享有 5% 的回饋。

    5% LINE POINTS 回饋導購網址

    想要獲得 5% 的 LINE POINTS 優惠:

    5% LINE POINTS 導購活動注意事項

    • 本次活動利用 LINE 購物網頁導購也可以,但若使用《LINE 購物》App 須更新至 1.5 版以上。
    • 只要是官網內的商品,並且不在排除名單內都可享有 5% 回饋。
    • 符合資格者會在商品出貨後的 3 天後陸續收到訂單成立的交易通知。
    • 回饋的點數會在出貨後的 60 天後送出。
    • 教育價也可以享有 5% 回饋

    不符合 5% LINE POINTS 導購回饋資格的商品

    基本上大多數的 Apple 產品都可以享有 5% 的 LINE POINTS 導購回饋,而且回饋無上限,但是部分新品則不包含在符合資格的名單內:

    • iPhone 14
    • iPhone 14 Plus
    • iPhone 14 Pro
    • iPhone 14 Pro Max
    • Apple Watch Ultra
    • Apple Watch Series 8
    • Apple Watch SE 2
    • Studio Display
    • Apple Pro Display XDR
    • MacBook Air M2
    • Apple 禮品卡
    • 各項 Apple 服務

    而上一波的 5% 有限 LINE POINTS 回饋中,不具備回饋資格的 Mac Studio、M2 版 MacBook Pro (13吋、14吋、16吋)在這次已經被加進了符合資格的名單中。

    利用手機開啟 LINE 購物 App:。
    利用網頁開啟 LINE 購物專區:。

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    這裡我們也為大家整理了更多關於 Apple BTS 教育價活動的相關資訊提供給大家參考。

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  • 蘋果證實 iOS 16 啟用打字觸覺回饋更耗電,運作原理與耗電原因告訴你

    蘋果在 裡面加入了許多的新功能,除了最受矚目的 可以客製化、 可以編輯和收回以外,還有一些小巧但受歡迎的新功能,我們之前介紹過的「」就是其中一個。

    但如果你升級 iOS 16 以後發現比之前還要耗電的話,可能要考慮看是不是關掉「觸覺回饋」這項功能。

    蘋果表示 iOS 16 觸覺回饋會導致 iPhone 更耗電

    蘋果在最新的中解釋了 iOS 16 的鍵盤觸覺回饋是如何運作、如何設定。

    這段技術文件的內容很簡單,主要就是跟大家說,如果你想要開啟 iPhone 的鍵盤觸覺回饋功能, 可以透過「設定」App 的「聲音與觸覺回饋」功能,然後點開「鍵盤回饋」的選項,就可以選擇啟用「觸覺回饋功能」。

    但是在技術文件中除了說明如何使用以外,在最下方還有一行蘋果要提醒大家的小字,上面提到「開啟鍵盤觸覺回饋可能會影響 iPhone 的電池續航力」。

    雖然蘋果沒有明確的指出「觸覺回饋」有多耗電,但是一般預估應該是不會造成異常的程度,但如果你升級 iOS 16 以後發現比之前還要耗電,還是可以試著關掉「觸覺回饋」這項功能看看。

    iOS 16 觸覺回饋造成耗電的原因

    iOS 16 的觸覺回饋是透過 iPhone 內部的 Taptic Engine 來完成。

    我們在之前介紹 Taptic Engine 的文章中就有提到過,Taptic Engine 可以提供 iPhone 全機的震動,而且可以緊緊跟隨你的操作模式進行震動。

    就像過去 iPhone 7、iPhone 8 與 iPhone SE 2 這幾款 iPhone 上的虛擬 HOME 鍵一樣,當我們按下去後,你會覺得好像有按下實體按鈕的感覺,其實這就是 Taptic Engine 的功勞,如果你有經歷過的話,你會發現當 iPhone 8 沒電或是當機的時候,那顆看起來像是實體的 HOME 鍵按了是不會有任何反應,甚至也壓不下去。

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    想知道最厲害的網頁設計公司嚨底家!

    RWD(響應式網頁設計)是透過瀏覽器的解析度來判斷要給使用者看到的樣貌

    如何讓商品強力曝光呢? 網頁設計公司幫您建置最吸引人的網站,提高曝光率!

    以設計的實用美學觀點,規劃出舒適、美觀的視覺畫面,有效提昇使用者的心理期待,營造出輕鬆、愉悅的網站瀏覽體驗。

    下面這張是 iPhone 7 所配置的 Taptic Engine 模組。

    而這次的 iOS 16 也是透過 Taptic Engine 模組來觸發打字時的觸覺回饋震動效果。

    至於為什麼耗電?可想而知,每按一顆按鍵,Taptic Engine 就要作動一次,每一次驅動 Taptic Engine 可能都會花上少許的電壓,積少成多就會有耗電的感覺了。

    當然,在過去使用虛擬 HOME 鍵的時候可能還不會有太大的耗電感受,因為 HOME 鍵一天按壓的次數也有限,但是打字就不一定了,甚至有些人一天打字所按壓鍵盤的次數比按壓 HOME 鍵一個月的次數還多,你就可以知道為什麼蘋果要提醒你開啟「觸覺回饋」會比較耗電,但是並不會提醒你使用 HOME 鍵會很耗電了。

    延伸閱讀》

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    透過選單樣式的調整、圖片的縮放比例、文字的放大及段落的排版對應來給使用者最佳的瀏覽體驗,所以不用擔心有手機版網站兩個後台的問題,而視覺效果也是透過我們前端設計師優秀的空間比例設計,不會因為畫面變大變小而影響到整體視覺的美感。

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    RWD(響應式網頁設計)是透過瀏覽器的解析度來判斷要給使用者看到的樣貌